Hamster Kombat — это криптовалютный проект, основанный на формате игры "tap-to-earn" (играй и зарабатывай), где пользователи соревнуются, чтобы заработать токены, просто тапая по экрану. Игра была выпущена в 2024 году и быстро набрала популярность, привлекая миллионы пользователей благодаря своей интеграции с платформой Telegram и блокчейном TON (The Open Network).
Идея игры проста: пользователи должны тапать на экране, чтобы победить своих противников — виртуальных хомяков, и за это получать токены HMSTR. Большинство пользователей планировали продать эти токены после выхода проекта на криптобиржы, надеясь на хорошую цену. Игра собрала более 300 миллионов пользователей, что сделало её одной из самых популярных Web3-игр.
Однако проект столкнулся с критикой после проведения своего первого аирдропа токенов. Разработчики изменили условия получения токенов в последний момент, что вызвало недовольство среди игроков. Изначально токены должны были распределяться на основе PPH (Points Per Hour), однако правила были изменены на сбор "ключей", что многих игроков оставило без вознаграждений.
Критика также усилилась из-за того, что около 57% пользователей были дисквалифицированы за использование ботов и мультиаккаунтов. Разработчики забанили 2.3 миллиона пользователей, что также вызвало волну негодования. Тем не менее, оставшиеся токены от заблокированных аккаунтов были перераспределены честным участникам или сожжены, что должно было усилить дефицит и потенциальную ценность токенов.
Цена токена HMSTR колебалась: во время дебюта на биржах она стартовала с уровня $0.013, но вскоре упала до $0.0039. Это связано с высокой волатильностью и не оправдавшимися ожиданиями по ценам у некоторых игроков. Вполне вероятно, что падение цены токена HMSTR было связано с массовыми продажами, когда игроки и инвесторы пытались быстро избавиться от токенов после их получения. Такая ситуация типична для аирдропов, особенно если пользователи получают токены бесплатно. Как только токены становятся доступны на биржах, многие держатели стремятся зафиксировать прибыль, что приводит к избыточному предложению на рынке. В случае с Hamster Kombat, когда большое количество токенов поступило в обращение, это могло вызвать резкое падение их стоимости.
Несмотря на высокие ожидания игроков заработать миллионы на токенах Hamster Kombat, реальность оказалась гораздо суровее. Многие рассчитывали на быстрый рост цены токена после его дебюта на биржах, но столкнулись с массовыми распродажами и падением стоимости. Одной из причин этого стало огромное количество выпущенных токенов (гигантская эмиссия), которая создала избыток предложения на рынке. В результате стоимость токенов резко упала, и мечты о быстрой прибыли для большинства пользователей обернулись "копеечными" реалиями. Такая ситуация была предсказуема с самого начала из-за несоразмерного объема токенов и массового желания игроков быстро продать свои активы.
Несмотря на критику, Hamster Kombat продолжает брить народ развиваться.