Найти в Дзене
BEKST - все об играх🖥

5 жутких секретов в играх, о которых вы возможно не знали, часть 2

Вы когда-нибудь задумывались о скрытых тайнах и страшных секретах, которые могут скрываться в ваших любимых играх? В первой части нашего списка мы рассказали вам о пяти ужасающих тайнах в играх, которые оставили многих игроков в шоке. Сегодня же мы предлагаем вам погрузиться в мир игр еще раз и узнать о еще 5 жутких секретах, о которых вы, возможно, не знали. Готовы к погружению в мрачную атмосферу игровых загадок? Тогда давайте начнем... Что вы знаете о Splatoon? Ну да, о той самой серии эксклюзивных «шутеров» Nintendo, где кальмароподобные подростки сражаются друг с другом краской и пытаются закатать себе подобных в землю с помощью малярного валика. В общем, в какой-то момент оказалось, что фанатские теории верны, и действие серии этих игр происходит на постапокалиптической Земле, уже перемоловшей остатки человеческой цивилизации. Все части Splatoon в первую очередь мультиплеерные игры, но в каждой из них есть куцый, но хоть какой-то синглплеер. Там игроки могут найти несколько вид
Оглавление

Вы когда-нибудь задумывались о скрытых тайнах и страшных секретах, которые могут скрываться в ваших любимых играх? В первой части нашего списка мы рассказали вам о пяти ужасающих тайнах в играх, которые оставили многих игроков в шоке. Сегодня же мы предлагаем вам погрузиться в мир игр еще раз и узнать о еще 5 жутких секретах, о которых вы, возможно, не знали. Готовы к погружению в мрачную атмосферу игровых загадок? Тогда давайте начнем...

Затонувшие свитки в Splatoon

-2

Что вы знаете о Splatoon? Ну да, о той самой серии эксклюзивных «шутеров» Nintendo, где кальмароподобные подростки сражаются друг с другом краской и пытаются закатать себе подобных в землю с помощью малярного валика. В общем, в какой-то момент оказалось, что фанатские теории верны, и действие серии этих игр происходит на постапокалиптической Земле, уже перемоловшей остатки человеческой цивилизации.

Все части Splatoon в первую очередь мультиплеерные игры, но в каждой из них есть куцый, но хоть какой-то синглплеер. Там игроки могут найти несколько видов коллектиблов, среди которых и «Затонувшие Свитки» — записи о древнем мире. В общем, да, по ходу их сбора выясняется, что некоторые соревнования происходят конкретно над бывшей Японией, но в целом досталось всей планете. Причины Армагеддона не уточняются, но нам сейчас итак хватает разных сценариев, не так ли?

История рыболова из The Last of Us

-3

The Last of Us — очень грустная игра. Всеми силами разработчики веселых приключений Джека и Декстера, Нэйтана Дрейка и Крэша Бандикута пытались выжать из геймеров слезу, что не могло не отразиться на второстепенных историях в мире игры.

Второстепенные персонажи в TLoU вообще обычно хапают горя больше других. Достаточно вспомнить Билла, который оказался несчастным геем, или Генри c Сэмом, которых Элли и Джоэл повстречали на своем пути. А вот история рыболова Иша, рассказанная в записках в главе «Пригород», может пройти мимо игрока, но она не менее драматична и депрессивна.

Обычный рыболов Иш застает начало пандемии кордицепса в море. Спустя несколько месяцев после этого ему удается пришвартоваться неподалеко от Питтсбурга, в канализации которого он и обустраивает себе временное убежище. В поисках запасов он идет в город и находит там несколько выживших семей, которых приглашает в свое убежище строить безопасную коммуну.

Какое-то время выжившие живут хорошо, но однажды ночью на их территорию прорываются зараженные и в ходе боя убивают или заражают многих людей. Иш вместе с оставшимися пытается сбежать, но часть детей отстает и оказывается забаррикадирована под гнетом грибных зомби. Рыболов обещает прислать им помощь, но, как потом видят Элли и Джоэл, помощь к детям так и не пришла. Последнюю записку Иша можно найти в самом Питтсбурге — он сообщает, что отправляется куда-то подальше отсюда и больше никаких вестей в игре о нем нет.

Прошлое Миллы Воделло в Psychonauts

-4

В Psychonauts много странных героев, и возможно, что Милла Воделло не сильно выделяется на их фоне. Эта оптимистичная девушка оттеняет собой суровых Олеандра и Сашу Нейн, с которыми мы проводим первые часы игры, так что от «человека-вечеринки» может возникнуть впечатление абсолютно беззаботного персонажа, но это не совсем так.

В Psychonauts главные герои путешествуют по мирам чужих подсознаний, и у игрока есть возможность побывать в разуме и воспоминаниях своих коллег. Также и с Миллой — в ее разуме можно найти множество маленьких комнаток, в которых вы увидите недавние события из ее жизни.

Но в одном из помещений находятся воспоминания из юности Миллы, когда она еще была подростком-сиротой в Бразилии. Однажды, возвращаясь в свой приют, она пришла не домой, а к огромному пожару, из которого не смогли выбраться большинство подопечных заведения. В ту ночь они все погибли, а Милле оставалось лишь слушать их крики — учитывая ее психо-способности, она не смогла бы даже убежать от них.

Зомби в Half-Life 2

-5

В те времена, когда Valve еще делала игры, компания тратила огромные силы на проработку каждой детали в них. Иногда эти детали меняли восприятие от важных аспектов игры, о которых, казалось бы, мнение уже устоялось. Взять хотя бы тех же зомби с хедкрабами на голове.

В первой части как бы подразумевается, что зомби уже умерли, а хедкрабы просто управляют мертвыми телами, как подростки управляют гигантскими боевыми роботами в аниме. Но в Half-Life 2 разработчики незаметно дополнили лор, и это стало похоже на какой-то ночной кошмар.

Наверняка все игравшие помнят неприятные завывания, которые издают зомби с хедкрабами. Так вот, если этот вой записать и проиграть задом наперед, окажется, что жертвы непрерывно кричат и просят о помощи, что говорит о том, что порабощенные хедкрабами люди живы и испытывают ужасные страдания. Гордон Фримен может помочь им только выстрелом из дробовика, что и остается делать.

Лор Portal

-6

Этот секрет уже не то чтобы секрет, но когда-то им подразумевался. Несмотря на юмор, иронию и стерильные интерьеры, Portal, вообще-то, рассказывает пугающую историю о сумасшедшем искуственном интеллекте, который убил своих создателей.

Основная история в Portal и Portal 2 подается достаточно в лоб, но стоит немного почитать записки и посмотреть на некоторые детали, то можно заранее догадаться, что добродушная GLADoS планирует убить игрока, как до этого убила всех ученых в центре Aperture Science. А главную героиню Челл похитила в детстве и планировала до смерти гонять по комнатам с испытаниями.

Вот так вот незаметно научно-фантастическая комедия превращается в научно-фантастический хоррор, где счет погибших (хоть и за кадром) идет на сотни.