Найти в Дзене
BEKST - все об играх🖥

5 жутких секретов в играх, о которых вы возможно не знали

Многие игроки не ценят увлечения современных разработчиков различными записками и кодексами, в которых раскрывается подоплека сюжетов игр. Холодность геймеров небезосновательна — зачастую всевозможные дневники героев действительно скучно читать. Но иногда внимательные пользователи могут найти там пугающие подробности или новые детали, которые заставят смотреть на происходящее по-новому. Сегодня мы расскажем о пяти таких случаях, когда сущие мелочи могут изменить отношение что к конкретному герою, что к истории в целом. Arkham Knight фактически начинается с того, что игроку нужно отправить Джокера в кремационную камеру. Клоун-принц преступного мира лежит бездыханным, будучи пораженным нейроткосином в финале Arkham city. «Нет ничего постыдного в том, чтобы отправить бездыханное тело преступника в крематорий», — говорит нам игра в первом прохождении. Но на New Game+ ситуация слегка иная: после нажатия на нужную кнопку камера перемещается внутрь крематория и показывает, что Джокер, на са
Оглавление

Многие игроки не ценят увлечения современных разработчиков различными записками и кодексами, в которых раскрывается подоплека сюжетов игр. Холодность геймеров небезосновательна — зачастую всевозможные дневники героев действительно скучно читать. Но иногда внимательные пользователи могут найти там пугающие подробности или новые детали, которые заставят смотреть на происходящее по-новому. Сегодня мы расскажем о пяти таких случаях, когда сущие мелочи могут изменить отношение что к конкретному герою, что к истории в целом.

Джокер сгорает заживо в Batman: Arkham Knight

Arkham Knight фактически начинается с того, что игроку нужно отправить Джокера в кремационную камеру. Клоун-принц преступного мира лежит бездыханным, будучи пораженным нейроткосином в финале Arkham city. «Нет ничего постыдного в том, чтобы отправить бездыханное тело преступника в крематорий», — говорит нам игра в первом прохождении.

Но на New Game+ ситуация слегка иная: после нажатия на нужную кнопку камера перемещается внутрь крематория и показывает, что Джокер, на самом деле, не погиб от действия химиката, а выжил, но впал в глубокую кому. В итоге он невовремя из нее вышел, хотя в бездыханном состоянии находился и во время полицейской аутопсии, и в то время, пока Бэтмен его на нее вез. Проснуться, чтобы тут же зажариться — очень жестоко.

Каннибал в Assassin’s Creed: Unity

-2

Когда Assassin’s Creed: Unity только вышла, никому не было дела до внутриигровых деталей, ведь все были заняты поиском багов и насмеханием над ними. А потом игра пропала из инфополя, и на поиск секретов отправились лишь самые преданные поклонники. А ведь именно в Париже оказалась одна из самых страшных пасхалок во всей серии.

Если прогуляться по побережью за садом Тюильри, то можно найти неприметную пещеру, в которой орудует каннибал. Помимо свежевания новой тушки, неизгладимое впечатление оказывают заточенные в камерах поблизости люди, которые готовятся быть съеденными следующими.

Самое забавное в этой истории то, что сделать ничего нельзя. Никак навредить каннибалу или освободить узников не получится — игрой это не предусмотрено. Разработчики либо не успевали, либо вообще не собирались давать такую возможность, ведь это просто небольшая пасхалка, которая не фигурирует в сюжете и сторонних квестах.

Но выглядит все это странно — благородный ассасин приходит в канализацию, находит каннибала, его узников, а потом просто уходит. Может, не все любят Assassin’s Creed: Unity именно из-за Арно, который такое вытворяет?!

Радио из P.T. в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

-3

Честно говоря, трудно сказать, что в этой отсылке более ужасно — ее содержание или то, что выпустить P.T. у Хидэо Кодзимы так и не получилось. Похоже, что легендарный геймдизайнер действительно ОЧЕНЬ любил эту игру, ведь он оставил к ней отсылки даже в последней своей игре под крылом Konami — Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

В миссии 20, той самой, где вскрывается правда о паразитах, можно найти радио. В отличие от других радиоприемников в игре, это проигрывает новостной выпуск об ужасных убийствах, о которых можно услышалть и по радио в P.T.

А в миссии 28 можно найти радио, транслирующее чей-то монолог, где рассказчик оказывается убит собственным отцом, но обещает вернуться. Это уже отсылки к сюжету неслучившейся Silent Hills? Кто знает, но фанаты уверены, что P.T./Silent Hills и MGS происходят в одной вселенной. Но какая теперь разница.

Забытая Крипта в World of Warcraft

-4

Старую Blizzard нельзя обвинить в том, что она боялась «мрачнухи» — в конце концов, по сюжету Warcraft 3 главный герой превращался в главного злодея. Но здесь также нужно понимать, что рейтинг «18+» для любой MMO это верная смерть, ведь костяк этих игр составляют подростки. Так что когда перед компанией встал выбор вырезать почти готовую локацию или получить повышение возрастного рейтинга, выбора фактически и не было.

Забытая Крипта относится к тому забавному виду недоступного игрокам контента, который уже слишком готов, чтобы его легко вырезать, и слишком недоделан, чтобы его игрокам отдать. Попасть в Крипту несложно, но стоит быть готовым к тому, что персонажа могут постичь баги. С другой стороны, иной возможности полюбоваться на подвешенные трупы и другие жестокости в World of Warcraft нет до сих пор.

«Бесконечный убийца» в GTA 5

-5

Многие наверняка как минимум встречались с художествами маньяка в RDR 2, но мало кто проходил эту дополнительную сюжетную ветку до конца, и совсем уж небольшое количество игроков встречали подобную историю в GTA 5. В отличие от RDR 2, здешний маньяк является максимально дополнительным контентом, которого правильней записать именно что в «пасхалки», но Rockstar не была бы Rockstar, если бы даже этот аспект не проработала до мельчайших деталей.

По обрывкам газет и надписям на стенах в мире игры можно узнать, что в округе Блейн орудует маньяк, охотящийся на любителей спортивного бега. Следуя по «хлебным крошкам» в виде надписей на стенах, игроки могут найти дом убийцы и даже кладбище тел его жертв, а вот самого маньяка в живых застать уже не получится. Причем Rockstar не поленилась, и разбросала по городу около 50 слов, которые в итоге складываются в небольшой рассказ убийцы о своих преступлениях и жертвах. Совсем не то, что можно ожидать увидеть в солнечном Лос-Сантосе!

И вот, когда мы почерпнули эту порцию ужасных секретов из игрового мира, становится ясно, что за кажущейся безобидностью некоторых игр скрываются темные и жуткие тайны. Несомненно, мир видеоигр полон загадок и секретов, и каждый раз открывая для себя что-то новое, мы сталкиваемся с тем, что далеко не все так радужно, как кажется на первый взгляд. Поэтому будьте осторожны, следя за каждым шагом в игровом мире, ведь за каждым углом может скрываться что-то страшное и неожиданное. Сразу за этой статьей будет 2 часть, поэтому не пропустите😉