Или ни то, ни другое?
Раскрываю секрет успеха(или нет?) нашумевших игр-тапалок-квестов.
Приветствую всех! Пока одни «играют», другие - крутят у виска. Есть фанаты, а есть хейтеры, или просто равнодушные.
Ко всей этой движухе можно относится по-разному, но увы, львиная доля общества с обеих сторон - до сих пор не уловила сути крипто-проектов, и самое главное не имеет ответа на вопрос:
«а откуда собственно деньги?»
Со всем этим, я сегодня и помогу вам разобраться - а в конце статьи обязательно дам список проектов, которые на мой взгляд, способны принести вполне ощутимую прибыль.
Истоки
В самом начале года свет увидело первое подобное приложение - Notcoin
Хочу напомнить, разработчики - выходцы из команды Telegram (что немаловажно), решили создать этот токен «по приколу».
Они официально и на полном серьёзе твердили в своих каналах «Мы не знаем, будет ли этот проект что-то стоить в будущем, возможно да, возможно нет. Давайте проверим вместе».
И такая позиция вполне себе логична - ребята стали первооткрывателями, и не могли полагаться на чей-то опыт в подобных делах: его просто ещё не было.
Соответственно, они не знали - поддержат люди их идею, или отметут, но как бы оно не сложилось, не бросали слов на ветер для тех, кто поддержит, и абсолютно ничего не обещали.
В итоге - получилось.
Проект сумел собрать огромное комьюнити, несмотря ни на что: даже хейт со стороны тех, кто в него не поверил - сыграл на руку, пробуждая любопытство в обществе.
У людей в головах совершенно не складывался «пазл» - КАК виртуальная игра, тем более состоящая из простого тапания по экрану, может впоследствии принести реальные ДЕНЬГИ ?!
Правильный ответ - никак. Дело тут совершенно не в тапах… а в людях.
Сама по себе игра - пустой набор кода, до тех пор, пока в неё не играют живые люди… много живых людей.
Команда Not быстро смекнула, как эту самую аудиторию быстро и просто конвертировать в деньги - самый очевидный способ , просто разместить чью-то рекламу.
И не просто рекламу, а дорогую рекламу, так как:
- рекламируемые проекты, в большинстве случаев, также из криптоиндустрии. То есть очень точно «попадали» в целевую аудиторию.
Not не брали в работу всякие банки, букмекеров и доставку пиццы - полагаю не спроста.
- 30 млн+ пользователей.
У нас некоторые с 500К подписчиками дают 1 пост за 100К. Представьте стоимость здесь.
- кол-во показов можно регулировать, как и ограничить показы по геолокации, времени, и тд.
То есть заказчик получает настраиваемую рекламу на живую аудиторию, большая часть из которой скорее всего «перетечёт» и к нему.
Она даже мотивирована это сделать. Ведь ей начисляют по 100К… ноткоинов 😅
А команда Notcoin тем временем получает огромные деньги💰
Вот тут, наверное, многие скажут - «значит лохотрон»
И было бы так, если проект, заработав денег, просто закрылся бы - по факту они же ничего не обещали?
Ну и зачем «лохотрону» в таком случае с кем-то делиться?
***
Но пользователей никто не «кинул», более того, команда нашла способ не просто сохранить ноткоину жизнь, а ещё и масштабировать бизнес - теперь пользователи платят им за «статус», который позволяет выполнять задания тех, кто платит команде Notcoin за выполнение этих заданий 😅
Феномен? Нет конечно, просто холодный расчёт, в котором все 3 стороны бизнеса довольны.
Помимо этого, команда пользуясь своим опытом - как минимум принимала участие(если не разрабатывала их целиком) в таких проектах как
Lost Dogs: TheWay - очевидно не просто на энтузиазме, за вполне реальные деньги (или долю будущих токенов)
А что остальные?
Тем временем, глядя на успех Notcoin - нашлась целая масса состоятельных людей/компаний, которая захотела его повторить.
Если схема - работает, то почему бы ей не воспользоваться?
Проекты росли как грибы после дождя: некоторые банально копировали Not, но были и те, кто добавлял свои идеи.
Появились возможности прямого «доната», пассивного дохода, обучающие видео с кодами, встроенные обменники крипты и многое другое.
Были проекты и с грандиозной идеей под собой(например криптобиржа внутри ТГ) - и просто Мемные.
Но всех их объединяет одно.
Как устроен проект, что нужно делать в его игре - уходит на второй план.
Самое главное - то, сколько активных игроков им удалось привлечь.
Чем больше - тем дороже реклама у этого проекта, тем крупнее рекламодатель/инвестор обратит на них своё внимание.
А что насчёт собственной рекламы?
Ведь о самом проекте должны узнать массы, прежде чем он обретёт популярность и начнёт зарабатывать деньги.
Реклама же - как мы выяснили дело не дешёвое?
Всё так.
Но тут, на мой взгляд - применено вообще гениальное решение, благодаря которому реклама для них стала чуть ли не бесплатной.
Элементарно - выбирается ряд крупных блоггеров, ну допустим в количестве 5.
Каждому выделяется скажем по 1% от всех выпущенных токенов за всю работу.
Полагаю, есть и доп.условия по числу привлечённых.
(Цифры условны)
Чем лучше они поработают, тем больше будет стоить монета на листинге, тем больше будет их награда.
Мотивация? Ещё какая.
Ну а далее работает «реферальная программа», где каждый пользователь мотивируется на привлечение друзей в проект, которые также мотивируются… ну и так далее.
Несложно посчитать, что если каждый пользователь пригласит по 2 друга цепочка довольно скоро будет выглядеть так:
1+2+4+8+16..+2048+4096…
Это называется геометрическая прогрессия.
Мотивация - опять же в виртуальных пока ещё токенах, где-то это фиксированная (и кстати незначительная) сумма, где-то % от дохода друзей.
Notcoin, например, начисляли только за переход друга с уровня на уровень фикс сумму.
Конечно же это с одной стороны «упростило жизнь» владельцам тематических ТГ-каналов, но с другой - напрямую повлияло на развитие проектов и возможность зарабатывать всем без исключения.
Большая ошибка - на мой опять же взгляд, напрямую заявлять о том, что кол-во приглашённых сильнее влияет на размер AirDrop, чем скажем кол-во заработанных токенов.
Это демотивирует пользователей, которые не готовы рассказывать друзьям о своём участии в подобных проектах.
Или вовсе не имеют в своих кругах большого числа людей, которым это будет интересно.
С другой стороны, проекту как мы выяснили - нет никакого толку с того, что вы там надолбили триллионы, дохренилионы, охулионы монет, и можно понять их желание «справедливого распределения» токенов.
Также, на будущий Airdrop - в денежном выражении, как мы выяснили, влияет число «игроков» и % токенов, пущенных в этот Airdrop.
Чтобы проекту, с аудиторией в 100 млн человек раздать по 1$ на каждого - нужно 100 млн $
Проекту всего с 1 млн человек - для этого хватит и 1 млн $.
Отсюда и объяснение - почему хомяк дал так мало?
Потому что 150 млн человек играло - а раздали только 60% токенов.
Для сравнения, NOT раздали практически 100% токенов, при количестве 30-40 млн человек.
Всё без учёта забаненных пользователей конечно же, тут % высчитать невозможно.
Так что - хомяк выходит всех обманул?
Конечно же нет. Просто у него такая токеномика.
Обманул, это когда вам сказали «каждый хомякоин который вы натапали будет стоить 1$» - а потом выяснилось, что он стоит 0,0001$.
ВЫВОД прост:
Это не скам, и не «лохотрон» - и не феномен и благотворительные организации
Крипто проекты - это хорошо спланированный бизнес, в котором мы можем принять участие, при желании.
Имеет ли смысл участвовать? 🧐
Каждый принимает это решение самостоятельно.
Крипта - это рискованное дело, в котором возможно ВСЁ, от моментального обнуления до сотен-тысяч иксов за секунды.
Участвуя в таких проектах - мы принимаем лишь один риск: потраченное время.
Не участвуя - мы экономим время, но в случае если СМЫСЛ был, узнаем об этом только постфактум, так ничего и не заработав.
В свою очередь, я даю вам только те проекты, в которые верю сам, поэтому и составил целый перечень перспективных на мой взгляд - и совершенно бесплатно разместил его в нашем абсолютно бесплатном канале «Биржевой Движ».
Там я делюсь своими мыслями, наблюдениями, идеями по мировым финансовым рынкам.
Ознакомиться и стать частью нашей движухи - можно тут
Было полезно? Не жадничайте на лайки - подписки 👍🏻
Что-то не так?
Остались вопросы? Готов обсудить в комментариях 👇🏻