Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Вселенная Elite Dangerous.

Aquila's Halo и пустота сектора

Спустя почти месяц, как и предполагалось, я достиг системы Hypiae Freau CG-X d1-0. Как и предполагалось, система никем не октрыта. Из интересного один биологический сигнал.Сектор имеет низкую плотность звезд из-за этого привычные расстояния в 500-1000 световых лет преодолеваешь дольше обычного. Теперь я начинаю исследовать новые системы в надежде найти что-то действительно увлекательное. Меня привлекла система Hypiae Fraae AZ-S d3-0 с большим количеством звёзд. Однако, к сожалению, игра не смогла построить маршрут к этой системе, хотя расстояние до неё всего 1900 световых лет, учитывая, что мой корабль может совершать прыжки на 90 световых лет за раз. Плоттер также отказался строить маршрут к этой системе, так как там не проходил ни один корабль даже рядом. Поэтому мне остаётся только летать вручную. Вот где начинается настоящее исследование, а не когда за тебя прокладывает путь компьютер. В таком регионе и на таком расстоянии от обитаемых систем, что не система - то неисследованна

Спустя почти месяц, как и предполагалось, я достиг системы Hypiae Freau CG-X d1-0. Как и предполагалось, система никем не октрыта. Из интересного один биологический сигнал.Сектор имеет низкую плотность звезд из-за этого привычные расстояния в 500-1000 световых лет преодолеваешь дольше обычного.

-2

Теперь я начинаю исследовать новые системы в надежде найти что-то действительно увлекательное. Меня привлекла система Hypiae Fraae AZ-S d3-0 с большим количеством звёзд. Однако, к сожалению, игра не смогла построить маршрут к этой системе, хотя расстояние до неё всего 1900 световых лет, учитывая, что мой корабль может совершать прыжки на 90 световых лет за раз.

Плоттер также отказался строить маршрут к этой системе, так как там не проходил ни один корабль даже рядом. Поэтому мне остаётся только летать вручную. Вот где начинается настоящее исследование, а не когда за тебя прокладывает путь компьютер.

В таком регионе и на таком расстоянии от обитаемых систем, что не система - то неисследованная.

Мои исследования были прерваны обновлением от 31 октября. Но если обычно к вечеру - игра была снова доступна, то не в этот раз. Что-то обновление затянулось...

Если кто смотрел стрим с разработчиками, то наверняка вы услышали фразу:

"The Mandalay will be available as early access via Arx initially. It will be available for credits in the future."

Это означает, что новый корабль можно приобрести только за Arx. К сожалению, пока не каждый может позволить себе его покупку. Придётся подождать ещё примерно месяц или два, если не больше. У меня есть достаточно времени, чтобы исследовать этот регион, а затем я поспешу обратно за новым кораблём.

По пути к звёздной системе я сделал несколько остановок и запечатлел на "фото" несколько интересных пейзажей. В самой же системе не было ничего, кроме звёзд.

После того как я преодолел около 30 000 световых лет, я наконец-то обнаружил планету, похожую на Землю. Возможно, мне просто повезло, а может быть, так сложились обстоятельства, но факт остаётся фактом: это была первая планета, которую я встретил на таком большом расстоянии от Colonia.

После обновления у меня часто возникают проблемы с игрой, часто стало выкидывать. Кроме того, я заметил, что прыжки из одной системы в другую стали занимать больше времени. Вероятно, я столкнулся с последствиями обновления, как и некоторые другие пилоты. Пока эту проблему не решат, исследование превратится в настоящее мучение.

В системе Phrio Flyou UG-K d9-0 я обнаружил спутник с огромным ударным кратером. Вероятно, когда-то в этой системе произошло ужасное столкновение нечто крупного с планетой.

Как же жаль, что в игре мы не можем наблюдать за такими событиями! Это было бы очень эффектно!