Трассировка лучей присутствует на рынке игр уже несколько лет. Первой игрой с этой технологией стала Battlefield V, вышедшая в 2018 году. На сегодня трассировка присутствует в большом количестве игр, и авторы Hardware Unboxed решили проверить, а насколько хороша реализация трассировки в современных играх и стоит ли она той просадки производительности, которая имеет место. Забегая вперёд, оказалось, что порой трассировку вообще лучше не включать. Авторы оценили два десятках современных игр, где есть поддержка трассировки лучей в том или ином виде. Оказалось, что есть проекты, где трассировка делает картинку даже хуже. Это, к примеру, Resident Evil Village или Atomic Heart в режиме производительности. При этом Atomic Heart в режиме качества выглядит уже намного лучше и находится в другой графе в рамках выводов. Дело в том, что при активации трассировки лучей, но выборе низких настроек этих эффектов картинка может становиться хуже, чем вообще без трассировки, когда те же отражения сформир
Трассировка лучей спустя шесть лет в большинстве игр бесполезна или даже вредна. Большой тест показал, в каких играх её стоит включать
26 октября 202426 окт 2024
37
1 мин