Недавно компания Atlus выпустила свою новую jRPG Metaphor: ReFantazio, которую ждали многие фанаты жанра. Игра, созданная авторами популярной серии Persona, уже привлекла внимание критиков и поклонников, а также стала кандидатом на звание игры года. В свежем выпуске официального подкаста Xbox разработчики поделились некоторыми интересными деталями о создании проекта. Ведущий подкаста Джефф Рубенштейн взял интервью у Катсуры Хасино, который сыграл ключевую роль в разработке Metaphor: ReFantazio. Как отметил Хасино, сейчас команда испытывает радость и облегчение после завершения проекта. Теперь они просто ожидают реакцию игроков. Рубенштейн выразил свое восхищение игрой, рассказав, что уже провел в ней около 50 часов, и отметил, что она вызывает чувство новизны и непредсказуемости, отличая ее от других RPG компании. Одной из тем беседы стало различие между серией Persona и Metaphor: ReFantazio. Хасино объяснил, что создание нового IP позволило команде поэкспериментировать с идеями, котор
Создатели Metaphor: ReFantazio стремились отойти от канонов фэнтези и сделать уникальный мир
14 октября 202414 окт 2024
7
2 мин