Найти тему
МИНОТАВРОВНА

Как играть в Жизнь, чтобы не дымился джойстик?

В жизни все как в компьютерной игре. Помимо сценария, маршрута, героев, наград, целей и ловушек - есть еще же и тот, кто держит джойстик в руках😀

И какой бы фееричный сценарий ни был прописан, надо чтоб тому кто держит джойстик в руках было интересно. Ну, чтоб ему игра эта нравилась.))

Никто не будет играть в игру, которая не вызывает эмоций
Никто не будет играть в игру, которая не вызывает эмоций

Я вот в детстве «танчики» не очень любила. А «Марио» обожала. Сейчас Тимур - мой сын, меня пытается затянуть в «Майнкрафт», а мне как-то там скучно. Я больше по стратегиям на время. Или на прибыль))

Так вот, этот чувак, который держит джойстик в руках - определенный архетип. У меня это Жрица. Ну именно поэтому она полностью вовлечена в процесс. Ведь столько интриг, расследований, интуиции, манипуляций и интриг не в каждой игре встретишь 😀😀😀. У меня этого добра навалом. Поэтому «чувак» болеет за персонажа. То бишь меня😀😀. Ну и я ей дровишки подкидываю периодически, чтоб не скучала.

А ведь знаете, как бывает - посадили чувака за джойстик. А он мало того, что правил не знает, куда идти, че добывать. Так еще и игру не любит. Играет от фуфла. На кнопочки шмякает, рычаги ворочает, нервничает. Персонажа «сохранить» перед выходом забывает. Ну вот мы и наблюдаем людей без искры, швыряет их туда-сюда, че-то заработают, че-то потратят, детишек сделают, а мож и нет. А потом геймовер разного уровня нелепости или случайности.

Блииин...Да че такое!!!!
Блииин...Да че такое!!!!

Ну не будем о грустном.

Я про че. Если вы чувствуете, что вам все больше хочется отдыхать, поваляться, энергии нет, желаний и сил тоже - вспоминайте, что вы - это просто чей-то Тамагочи.

😀😀😀. Ладно.

Я хотела сказать, чтобы вы относились к своей жизни как к проекту. К офигенскому проекту, в который вложено столько сил, ресурсов и энергии!! Ни один проект не задумывается как провальный. Неуспешным его делают даже не совершенные ошибки, а прекращение попыток. Никто за вас не вправе решать, сколько раз вам нужно получить в лоб. Только вы.

И даже если вы всего лишь чей-то Тамагочи - пищите изо всех сил, требуйте то, что вам нужно. (Напоминайте своему чуваку, что мама его предупреждала, что компьютерные игры это нервно и энергозатратно, раз уж взялся играть, пусть доигрывает! Или садится за уроки!!!)

Или играй нормально! или иди уроки делай!
Или играй нормально! или иди уроки делай!

😀😀😀

Скажите, а вы никогда не задумывались о том, что наша жизнь и правда похожа на компьютерную игру? и иногда, чтобы перейти на следующий уровень, нужно совершить ряд определенных действий.

Мои наблюдения

Часто мы живем, полагаясь на ложные убеждения. И прикол в том, что ты не знаешь, как опознать их ложность.

Наш мозг цепляется за привычное и отодрать его от понятных убеждений стоит колоссального труда.

Нам говорят - живи в потоке, будь в потоке. Расслабься и дыши.

Знаете че скажу? Быть расслабленным в потоке - опасно для жизни. Если ты попал в поток - начинается настоящая работа которая мобилизует все твои навыки и умения. Именно в потоке тебе придется быть в максимальной концентрации и следить за своими действиями. В потоке надо лавировать, грести, выбирать подходящий поворот.

Если ты расслабился - тебя моментально выбьет из него.

Поток - это не отлетевшее медитативное состояние. Это четкая уверенность, что ты на правильном пути и возможность вписаться в нужный поворот.

Мне близка мысль, что наша жизнь - это аналог компьютерной игры. В ней есть сценарий, уровни, задачи, прокачка персонажей. И многим из нас кажется, что переход на новый уровень возможен только тогда, когда

  • соберешь определенное количество монет,
  • найдешь спрятанные сокровища.
  • победишь чудовище

И, думая так, мы становимся заложниками своих убеждений, потому что есть игры, где перейти на новый уровень сможешь только тогда, когда переоденешься/передвинешь холодильник/покормишь собачку/послушаешь нужную мелодию. И вот многие из нас бегают по кругу, собирают монетки, апгрейдят героев, покупают им артефакты, знают местность и задачи игры наизусть. А перейти на новый уровень никак не могут.

И кажется, что нужно больше, выше, сильнее. Ан-нет! Оказывается надо было просто перевернуть холодильник вверх тормашками или покормить злую собачку

Странно, да? Но, игры они такие. Сценарии прописаны, наша задача - пробовать все, даже то, что кажется очень идиотским и немыслимым

Знаете свой сценарий? Подписывайтесь на мой телеграмм-канал, там будут анонсы интенсивов по архетипам. На интенсивах разбираем на каком уровне вы находитесь, и нужно ли вам кормить злую собачку или надо от нее скорее убежать

Спасибо за интерес к этой теме. Еще больше про архетипы смотрите в подборке