Найти в Дзене
Баскетбольный фанат

Баскетбольные термины. Часть 3. Нападение.

подготовлено на основании «Методического сборника «Терминология баскетбола» Часть1 Часть2 Assist — голевая передача или другие помогающие действия. Bounce pass — передача мяча с отскоком от пола. Dish pass — результативная передача, как правило, под корзину, с которой проще забить, чем промахнуться («пас – конфетка»). Dribble pass — пас после дриблинга. Extra pass — дополнительная передача мяча, которая «добивает» защиту, т.е. открывает свободного игрока (часто используется после Kick Out Pass). Hook pass — передача «крюком». Inside (outside) pass – пас вовнутрь (наружу). Kick-out pass — передача на периметр при проходе игрока с мячом в «краску». No look pass — скрытая («слепая») передача. Over shoulder pass – пас над своим плечом спиной к партнеру. Outlet pass — передача мяча над головой в быстрый отрыв после взятого отскока в защите. Pass — передача мяча. Pass behind the back — скрытая передача за спиной. Pass between the leg — скрытая передача под ногой. Pocket pass – пас роллеру в
Оглавление
подготовлено на основании «Методического сборника «Терминология баскетбола»

Часть1

Часть2

Техника и тактика

Передачи

Assist — голевая передача или другие помогающие действия.

Bounce pass — передача мяча с отскоком от пола.

Dish pass — результативная передача, как правило, под корзину, с которой проще забить, чем промахнуться («пас – конфетка»).

Dribble pass — пас после дриблинга.

Extra pass — дополнительная передача мяча, которая «добивает» защиту, т.е. открывает свободного игрока (часто используется после Kick Out Pass).

Hook pass — передача «крюком».

Inside (outside) pass – пас вовнутрь (наружу).

Kick-out pass — передача на периметр при проходе игрока с мячом в «краску».

No look pass — скрытая («слепая») передача.

Over shoulder pass – пас над своим плечом спиной к партнеру.

Outlet pass — передача мяча над головой в быстрый отрыв после взятого отскока в защите.

Pass — передача мяча.

Pass behind the back — скрытая передача за спиной.

Pass between the leg — скрытая передача под ногой.

Pocket pass – пас роллеру в свободную зону, как правило, с отскоком от пола. Часто используется при short roll.

Skip pass — передача мяча с фланга на другой фланг, минуя средний коридор.

Swing — передача мяча с края на край, через игрока находящегося вершине ТОР среднего коридора.

Владение мячом. Дриблинг. Финты

Ball handler (dribbler) — игрок, владеющий мячом с помощью дриблинга (дриблер).

Ball fake — обманное движение игрока с мячом: финт на пас в одну сторону, передача в другую.

Behind the back — перевод мяча при дриблинге за спиной.

Between the legs — перевод мяча при дриблинге между ног.

Crossover — перевод мяча перед собой при дриблинге.

Crossover jab — движение, при котором нападающий с мячом делает crossover, затем противоположной ногой от мяча jab step и резкий уход в сторону мяча.

Dribble penetration — обострение с дриблингом.

Drop — одна из основных позиций стоп для обыгрыша. Схожа с разножкой, когда ноги, немного согнутые в коленях, находятся чуть шире плеч, а тело находится в устойчивом положении. Впереди оказывается стопа, противоположная руке с мячом.

Hesitation — имитация взятия мяча в руки для броска с дальнейшим продолжением дриблинга.

In and out — движение плечами и головой влево при ведении мяча правой рукой, делая финт мячом и оставляя мяч в правой руке (и наоборот).

Jab-and-cross — движение, при котором нападающий с мячом делает jab step, и при движении защитника к мячу, резкий уход скрестным шагом.

Jab step — короткий шаг безопорной ногой нападающего с мячом вперед и в сторону для того, чтобы оценить реакцию защитника.

Pull back — то же, что step back, но одновременно с шагом назад следует перевод мяча с руки на другую.

Punch drag — шаг вперед одной ногой с ударом мяча одноименной рукой. После чего можно сделать паузу и пойти в этом же направлении, либо вернуться этой ногой обратно и сменить направление.

Snake (змейка) — извилистая траектория ведения мяча.

Split — резкая смена направления игроком (в том числе с мячом) в узком пространстве.

Step back — шаг назад дриблера с разрывом дистанции от защитника.

Step clear — (дословно: очищающий шаг) — шаг назад в сторону опорной ноги, позволяющий разорвать дистанцию игроку с мячом от защитника.

Under drag — перевод под ногой с внешней стороны впереди стоящей ноги.

Завершение. Броски

Alley-oop — навесная передача от нападающего в сторону кольца партнеру, который ловит мяч прыжке и завершает не приземляясь, как правило, броском сверху.

And one — результативный бросок с фолом соперника («бонусный» штрафной).

Bank shot — бросок с отскоком от щита.

Buzzer — зрелищный мяч, заброшенный на последних секундах матча или владения.

Catch and shot — бросок с дистанции после ловли мяча без использования дриблинга.

Crab in — продвижение игрока с мячом в «краску», используя drop step.

Drop step — движение игрока с мячом из положения спиной по направлению к корзине (пробивной шаг).

Eurostep — проход к корзине с изменением направления прыжком с одной ноги на другую.

Fade away — (иногда просто Fade) — бросок в корзину после разворота от защитника (часто с отклонением).

Field goal — бросок с игры.

Finishing the rim — взятие корзины.

Floater — при атаке кольца бросок на опережение с высокой траекторией.

Free throw — штрафной бросок.

Guide hand — небросковая рука.

Hook shot — бросок крюком.

Inside hand — завершение атаки lay-up ближней рукой к кольцу.

Lay up — проход игрока с мячом под корзину с использованием броска в движении толчком одной ноги.

Power lay up — проход под корзину с использованием толчка двумя ногами для броска.

Pull up jumper — бросок в прыжке после использования дриблинга.

Reverse — атака с дальней стороны кольца в проходе.

Scoop — завершение атаки lay-up положение кисти снизу мяча и движением «снизу-вверх».

Shot — бросок в корзину.

Slamdunk — зрелищный бросок в корзину сквозь кольцо сверху вниз.

Shooting hand — бросковая рука.

Spin (pivot, spin move dribble) — «обкатка» — обыгрыш игрока с поворотом плеча назад и перекладыванием мяча с руки на руку.

Step through — отсекающий шаг с мячом, лицом к защитнику, пронося мяч над головой защитника.

Spin move — способ занятия позиции перед защитником, поворотом плеча назад.

Swim move — способ занятия позиции перед защитником, отсекая его плавательным движением дальней руки.

Three point shot — трехочковый бросок.

Turn around — бросок с поворотом к корзине на опорной ноге плечом вперед.

Up and under — смена положения мяча из одного крайнего положения в другое, используя поворот «плечом вперед» на опорной ноге.

Часто применяется при обыгрыше под кольцом.

Системы нападения. Взаимодействия.

Box set — расстановка игроков «квадратом» при вбрасывании из-за лицевой или боковой.

Box-to-box — перемещение игрока от одного края трёхсекундной зоны до другого за плоскостью щита и за спиной защитника.

Clear out play — создание партнерами условий для игры 1 на 1 игроку с мячом.

Continuity offense — движение игроков и мяча в нападении для создания надежного броска.

Delay offense — длительное владение мячом с целью «съедания» игрового времени.

Dribble drive motion — способ раннего нападения, где преимущество достигается прониканием мяча в глубину обороны за счет обыгрыша игрока с мячом, в то время как его партнеры создают пространство, располагаясь в позициях на оптимальном удалении. Если атака кольца не получается сходу, то игроки двигают мяч по принципу inside-outside (дриблинг внутрь — пас наружу), создавая пространство для следующей атаки.

Fast break — быстрый прорыв нападающей команды.

Give and Go — парное взаимодействие «отдай и выйди», один из базовых принципов нападения.

Hi-Low — взаимодействие, при котором игрок с позиции high post (или ТОР) отдает передачу под корзину партнеру (как правило «большой большому»).

Inside-Outside — наиболее эффективная нагрузка на оборону, когда мяч движется в глубину обороны и на периметр.

Isolation (Iso) — нападение, при котором создаются условия для игры 1 на 1.

Overloading — «перегрузка» - выход игрока на сторону мяча с дальней стороны с целью создания численного превосходства игроков на стороне мяча (часто используется против зонной защиты).

Press break — система разбития защитного прессинга.

Power Set, T-Game, Shooters Play, Diamond — нападение из

расстановки «ромб».

Passing game — нападение с активным использованием передач и движением без мяча.

Secondary break — вторая фаза быстрого прорыва при подключении к атаке очередных игроков.

Second chance — атака второго шанса нападающих после подбора мяча на щите противника.

Set play — игра комбинациями, подготовленными заранее, с четким распределением обязанностей.

Special plays — специальные ситуации в игре, имеющие цель провести качественную атаку при вбрасываниях из-за ограничительных линий, дефиците времени на владение мячом и т.д.

Wing exchange — смена краев двух нападающих.

Общие термины.

Chin the ball — (можно просто Chin) — положение игрока с мячом, когда мяч находиться на уровне подбородка, локти обеих рук разведены в стороны и укрывают мяч.

Duck in — способ получения мяча в позиции Low Post, когда нападающий в стойке с высоко поднятыми руками «входит» в защитника спиной к мячу, а затем резко разворачивается в низкую стойку лицом к мячу, отдавливая защитника в глубину «краски».

Fake — обманное движение игрока с мячом и без мяча.

Filling the lanes — быстрое занятие свободного коридора в быстром прорыве в зависимости от тактики команды, двигаясь на максимальной скорости.

Offensive rebound — отскок мяча, взятый игроком нападения.

Rim runner — игрок нападения, который сразу после подбора своей команды в защите первым открывается под кольцо соперника и предлагает себя для передачи, стягивая защиту.

Trailer — как правило, высокий игрок, бегущий в нападение на одном уровне с дриблером.

Transition offense — «раннее нападение» или переход команды от защиты к нападению.

Triple threat position — стойка «тройной угрозы». Стойка, из которой можно сделать передачу, дриблинг или бросок.

Safety (close back) — позиция игрока(ов), отвечающих за защиту кольца при переходе мяча к противнику.

Seal — умение игрока зафиксировать («заблокировать») защитника на спине при игре в «краске» с целью получения мяча в выгодной позиции.

Shot clock — время, отведенное для атаки кольца.

Short corner — «короткий» угол — позиция игрока вдоль лицевой линии на средней дистанции.

Shoulder to hip — плечо нападающего проходит на уровне бедра партнера при наведении на заслон.

Врывания (сuts) и заслоны (screens).

Часть 1. Cuts

Cut — врывание, прорезание нападающего.

Cutter — игрок, выполняющий сut.

Back door cut (back door) — врывание в «краску» за спину защитника после обманного движения выхода наружу.

Banana сut — начальное движение по прямой и выход в желаемую зону по дуге.

Baseline cut — открывание параллельно и близко к лицевой линии.

Сross cut — движение игрока вдоль воображаемой линии штрафного броска с края на край площадки. Чаще всего играется во время других атакующих действий команды, с целью отвлечения внимания и разрушения защитных построений соперника.

Сurl cut — движение игрока петлей внутрь площадки после заслона.

Deep cut — движение игрока с периметра через лицевую линию на противоположную сторону.

Fill cut — термин иногда называют fill and replace, движение происходит, когда один игрок заполняет место, которое недавно было занято другим игроком.

Flare cut (Flare move) — движение игрока после получения заднего заслона на периметр.

Flash cut — рывок с позиции нижнего центра в верхнюю часть или в середину трехсекундной зоны. Этот кат может быть отличным решением при выполнении зонного нападения.

Flex сut — заслон игроку без мяча для врывания в трехсекундную зону параллельно лицевой линии.

Front cut — выход перед защитником после обманного движения за спину защитника.

Iverson cut — поперечный рывок игрока без мяча с использованием статического заслона от партнера на линии штрафного броска (иногда двух партнеров).

 L-cut — движение игрока без мяча с изменением направления под прямым углом с целью открыться для получения мяча.

«Lakers» cut — передача большому в low-post или high-post и различные врывание в краску с получением мяча от него для легкого завершения.

Pop out сut (Floppy) — V-cut с использованием заслона для выхода наверх к мячу с целью оставить защитника на заслоне.

Shallow cut — движение игрока после передачи пересекая линию мяч-кольцо.

Shuffle cut — врывание игрока c периметра с дальней стороны от мяча в «краску» через задний заслон.

Slice cut — врывание с позиции Elbow вниз в район противоположного «блока» по диагонали.

Slip cut (slip) — «скользящий» roll игрока при постановке заслона игроку с мячом (используется «большими» с небольшой массой и быстрыми ногами).

U-cut — как следует из названия, игрок делает U-образный выход на площадке, чтобы открыться. Как правило, данный кат применяется при открывании по трехочковой линии.

UCLA cut — наведение на задний заслон после передачи в край и врывание к корзине.

V-cut — рывок с изменением направления под острым углом.

Zipper Cut — использование маленьким игроком заслона для открывания на стороне мяча.

Screens (заслоны)

Screener — постановщик заслона

Roll — движение игрока, который ставил заслон, в глубь обороны.

Pop — движение игрока, который ставил заслон, на периметр.

Roller — как правило, высокий нападающий, атакующий «глубину обороны» после постановки заслона.

Back screen — задний заслон игроку без мяча.

Ball screen — заслон игроку с мячом.

Сorner Pick and Roll — Pick and Roll в нижней части площадки.

Cross Screen — заслон игроку без мяча в «краске» от партнера, который пересекает 3-х сек. зону, двигаясь параллельно лицевой линии, для получения преимущества под кольцом.

Curl — движение игрока петлей с использованием заслона.

Delay screen (дословно: заслон задержки) — заслон маленького игрока большому на «слабой» стороне.

Double screen — (Stack) — двойной (сдвоенный) заслон для выходящего наружу игрока.

Double ball screen (Double Drag) — два последовательных заслона игроку с мячом. Используется в позиционном и транзитном нападении.

Down screen — заслон высокого игрока маленькому на «слабой» стороне в районе «блока».

Drag (Transition Pick and Roll) — заслон игроку с мячом в транзитном нападении.

Dribble Hand Off (DrHO) — вариант hand off, когда игрок с мячом ведет мяч в направлении партнера.

Dynamic Horns — комбинация «рога», когда два высоких игрока меняются местами с заслоном одного к другому или без заслонов.

Elbow screen — взаимодействие выполняется, когда высокий игрок устанавливает заслон на мяче для другого высокого игрока.

Elevator screen — двойной заслон со смыканием, когда два игрока создают пространство для партнера, а затем смыкаются, для задержки защитника в двойном заслоне.

Flare screen — заслон для игрока, уходящего в сторону от мяча.

Flat screen — постановка заслон для игрока с мячом, спиной к корзине в позиции ТОР.

Flex screen — заслон на слабой стороне, позволяющий заслоняемому войти внутрь площадки вдоль лицевой линии.

Floppy screen — сразу два варианта для игрока - одиночный или двойной заслон в направлении левого или правого крыла для того, чтобы игрок открылся под бросок.

Hand off — передача мяча из рук в руки партнеру.

Hawk screen — взаимодействие похожее на UCLA, в котором игрок наверху установливает задний заслон. Однако разница заключается в том, что игрок с мячом будет делать дриблинг в направлении того крыла на площадке, где устанавливается заслон.

High screen — высокий заслон - это тип заслона, установленного в позиции TOP трехочковой линии или выше игроку с мячом.

Horns screen (Double Elbow Pick and Roll) — «рога», постановка двух заслонов игроку с мячом для его движения в сторону любой из боковых линий (Out Pick and Roll).

Horns Down, Up, Side, Shake — название комбинации «рога»- вниз, вверх, в сторону, (трясти, в данном случае, указательным пальцем и мизинцем).

Hummer (сленг) — задний заслон высокого игрока (back screen) на «слабой стороне», что позволяет снайперу открыться в угол для получения мяча.

Invert Pick and Roll — перевёрнутый P&R, когда «маленький» ставит заслон «большому».

Off screen — заслон для получения мяча игроку, выходящему из глубины обороны.

Off-ball screen (screen away) — заслон, поставленный на противоположной стороне от мяча, как правило, между игроками периметра.

Pick and Pop (P&P) — заслон игроку с мячом и «отвал» высокого на периметр для дальнего броска.

Pick and Roll (P&R) — заслон игроку с мячом и «провал» высокого в «краску».

Pick and Roll IN — заслон игроку с мячом, при котором он идет внутрь.

Pick and Roll out (Out ball screen) — заслон игроку с мячом, при котором он идет наружу.

Pin down — заслон высокого игрока на слабой стороне игроку периметра.

Ram screen — взаимодействие, когда игрок, который будет ставит ball screen (№5), сначала сам получает заслон от партнера (№4), чтобы открыться.

Re-Screen — RePick (Pick-RePick) - повторный заслон (как правило игроку с мячом).

Screen the screener — (дословно - заслон заслоняющему) - происходит, когда игрок, который открывается с помощью заслона партнера по команде, после того как сам поставил заслон другому партнеру по команде.

Short roll — это заслон игроку с мячом и «отвал» заслоняющего на среднюю дистанцию.

Shuffle screen — задний заслон, поставленный под углом примерно 45 градусов на слабой стороне, как правило, от высокого игрока для игрока периметра.

Slice screen — заслон высокорослому игроку, стоящему в верхнем углу «краски» по диагонали снизу-вверх для выхода высокого в позицию Low Post.

Slot Pick and Roll — Pick and Roll в позиции slot (под углом 60°).

Spain Pick and Roll — High Pick and Roll c задним заслоном для роллера.

Staggered screen (Stagger) — два последовательных заслона один за другим для выходящего игрока. Ставятся параллельно лицевой, боковой линии или диагонально.

Step up screen — Pick and Roll, когда «большой» ставит заслон игроку с мячом, поднимаясь с позиции low post или short corner, на одном с ним краю или вертикальной линии (отличительная черта: ноги параллельно лицевой линии, спиной к лицевой).

Up screen — заслон для игрока в позиции выше линии штрафного броска на стороне мяча от партнера, поднимающегося снизу на этой же стороне.

Wide pin down — заслон высокого игрока без мяча на слабой стороне ближе к боковой линии игроку периметра.

Zipper screen — заслон высокого игрока маленькому на стороне мяча в нижней части трехсекундной зоны.