подготовлено на основании «Методического сборника «Терминология баскетбола»
Часть1
Часть2
Техника и тактика
Передачи
Assist — голевая передача или другие помогающие действия.
Bounce pass — передача мяча с отскоком от пола.
Dish pass — результативная передача, как правило, под корзину, с которой проще забить, чем промахнуться («пас – конфетка»).
Dribble pass — пас после дриблинга.
Extra pass — дополнительная передача мяча, которая «добивает» защиту, т.е. открывает свободного игрока (часто используется после Kick Out Pass).
Hook pass — передача «крюком».
Inside (outside) pass – пас вовнутрь (наружу).
Kick-out pass — передача на периметр при проходе игрока с мячом в «краску».
No look pass — скрытая («слепая») передача.
Over shoulder pass – пас над своим плечом спиной к партнеру.
Outlet pass — передача мяча над головой в быстрый отрыв после взятого отскока в защите.
Pass — передача мяча.
Pass behind the back — скрытая передача за спиной.
Pass between the leg — скрытая передача под ногой.
Pocket pass – пас роллеру в свободную зону, как правило, с отскоком от пола. Часто используется при short roll.
Skip pass — передача мяча с фланга на другой фланг, минуя средний коридор.
Swing — передача мяча с края на край, через игрока находящегося вершине ТОР среднего коридора.
Владение мячом. Дриблинг. Финты
Ball handler (dribbler) — игрок, владеющий мячом с помощью дриблинга (дриблер).
Ball fake — обманное движение игрока с мячом: финт на пас в одну сторону, передача в другую.
Behind the back — перевод мяча при дриблинге за спиной.
Between the legs — перевод мяча при дриблинге между ног.
Crossover — перевод мяча перед собой при дриблинге.
Crossover jab — движение, при котором нападающий с мячом делает crossover, затем противоположной ногой от мяча jab step и резкий уход в сторону мяча.
Dribble penetration — обострение с дриблингом.
Drop — одна из основных позиций стоп для обыгрыша. Схожа с разножкой, когда ноги, немного согнутые в коленях, находятся чуть шире плеч, а тело находится в устойчивом положении. Впереди оказывается стопа, противоположная руке с мячом.
Hesitation — имитация взятия мяча в руки для броска с дальнейшим продолжением дриблинга.
In and out — движение плечами и головой влево при ведении мяча правой рукой, делая финт мячом и оставляя мяч в правой руке (и наоборот).
Jab-and-cross — движение, при котором нападающий с мячом делает jab step, и при движении защитника к мячу, резкий уход скрестным шагом.
Jab step — короткий шаг безопорной ногой нападающего с мячом вперед и в сторону для того, чтобы оценить реакцию защитника.
Pull back — то же, что step back, но одновременно с шагом назад следует перевод мяча с руки на другую.
Punch drag — шаг вперед одной ногой с ударом мяча одноименной рукой. После чего можно сделать паузу и пойти в этом же направлении, либо вернуться этой ногой обратно и сменить направление.
Snake (змейка) — извилистая траектория ведения мяча.
Split — резкая смена направления игроком (в том числе с мячом) в узком пространстве.
Step back — шаг назад дриблера с разрывом дистанции от защитника.
Step clear — (дословно: очищающий шаг) — шаг назад в сторону опорной ноги, позволяющий разорвать дистанцию игроку с мячом от защитника.
Under drag — перевод под ногой с внешней стороны впереди стоящей ноги.
Завершение. Броски
Alley-oop — навесная передача от нападающего в сторону кольца партнеру, который ловит мяч прыжке и завершает не приземляясь, как правило, броском сверху.
And one — результативный бросок с фолом соперника («бонусный» штрафной).
Bank shot — бросок с отскоком от щита.
Buzzer — зрелищный мяч, заброшенный на последних секундах матча или владения.
Catch and shot — бросок с дистанции после ловли мяча без использования дриблинга.
Crab in — продвижение игрока с мячом в «краску», используя drop step.
Drop step — движение игрока с мячом из положения спиной по направлению к корзине (пробивной шаг).
Eurostep — проход к корзине с изменением направления прыжком с одной ноги на другую.
Fade away — (иногда просто Fade) — бросок в корзину после разворота от защитника (часто с отклонением).
Field goal — бросок с игры.
Finishing the rim — взятие корзины.
Floater — при атаке кольца бросок на опережение с высокой траекторией.
Free throw — штрафной бросок.
Guide hand — небросковая рука.
Hook shot — бросок крюком.
Inside hand — завершение атаки lay-up ближней рукой к кольцу.
Lay up — проход игрока с мячом под корзину с использованием броска в движении толчком одной ноги.
Power lay up — проход под корзину с использованием толчка двумя ногами для броска.
Pull up jumper — бросок в прыжке после использования дриблинга.
Reverse — атака с дальней стороны кольца в проходе.
Scoop — завершение атаки lay-up положение кисти снизу мяча и движением «снизу-вверх».
Shot — бросок в корзину.
Slamdunk — зрелищный бросок в корзину сквозь кольцо сверху вниз.
Shooting hand — бросковая рука.
Spin (pivot, spin move dribble) — «обкатка» — обыгрыш игрока с поворотом плеча назад и перекладыванием мяча с руки на руку.
Step through — отсекающий шаг с мячом, лицом к защитнику, пронося мяч над головой защитника.
Spin move — способ занятия позиции перед защитником, поворотом плеча назад.
Swim move — способ занятия позиции перед защитником, отсекая его плавательным движением дальней руки.
Three point shot — трехочковый бросок.
Turn around — бросок с поворотом к корзине на опорной ноге плечом вперед.
Up and under — смена положения мяча из одного крайнего положения в другое, используя поворот «плечом вперед» на опорной ноге.
Часто применяется при обыгрыше под кольцом.
Системы нападения. Взаимодействия.
Box set — расстановка игроков «квадратом» при вбрасывании из-за лицевой или боковой.
Box-to-box — перемещение игрока от одного края трёхсекундной зоны до другого за плоскостью щита и за спиной защитника.
Clear out play — создание партнерами условий для игры 1 на 1 игроку с мячом.
Continuity offense — движение игроков и мяча в нападении для создания надежного броска.
Delay offense — длительное владение мячом с целью «съедания» игрового времени.
Dribble drive motion — способ раннего нападения, где преимущество достигается прониканием мяча в глубину обороны за счет обыгрыша игрока с мячом, в то время как его партнеры создают пространство, располагаясь в позициях на оптимальном удалении. Если атака кольца не получается сходу, то игроки двигают мяч по принципу inside-outside (дриблинг внутрь — пас наружу), создавая пространство для следующей атаки.
Fast break — быстрый прорыв нападающей команды.
Give and Go — парное взаимодействие «отдай и выйди», один из базовых принципов нападения.
Hi-Low — взаимодействие, при котором игрок с позиции high post (или ТОР) отдает передачу под корзину партнеру (как правило «большой большому»).
Inside-Outside — наиболее эффективная нагрузка на оборону, когда мяч движется в глубину обороны и на периметр.
Isolation (Iso) — нападение, при котором создаются условия для игры 1 на 1.
Overloading — «перегрузка» - выход игрока на сторону мяча с дальней стороны с целью создания численного превосходства игроков на стороне мяча (часто используется против зонной защиты).
Press break — система разбития защитного прессинга.
Power Set, T-Game, Shooters Play, Diamond — нападение из
расстановки «ромб».
Passing game — нападение с активным использованием передач и движением без мяча.
Secondary break — вторая фаза быстрого прорыва при подключении к атаке очередных игроков.
Second chance — атака второго шанса нападающих после подбора мяча на щите противника.
Set play — игра комбинациями, подготовленными заранее, с четким распределением обязанностей.
Special plays — специальные ситуации в игре, имеющие цель провести качественную атаку при вбрасываниях из-за ограничительных линий, дефиците времени на владение мячом и т.д.
Wing exchange — смена краев двух нападающих.
Общие термины.
Chin the ball — (можно просто Chin) — положение игрока с мячом, когда мяч находиться на уровне подбородка, локти обеих рук разведены в стороны и укрывают мяч.
Duck in — способ получения мяча в позиции Low Post, когда нападающий в стойке с высоко поднятыми руками «входит» в защитника спиной к мячу, а затем резко разворачивается в низкую стойку лицом к мячу, отдавливая защитника в глубину «краски».
Fake — обманное движение игрока с мячом и без мяча.
Filling the lanes — быстрое занятие свободного коридора в быстром прорыве в зависимости от тактики команды, двигаясь на максимальной скорости.
Offensive rebound — отскок мяча, взятый игроком нападения.
Rim runner — игрок нападения, который сразу после подбора своей команды в защите первым открывается под кольцо соперника и предлагает себя для передачи, стягивая защиту.
Trailer — как правило, высокий игрок, бегущий в нападение на одном уровне с дриблером.
Transition offense — «раннее нападение» или переход команды от защиты к нападению.
Triple threat position — стойка «тройной угрозы». Стойка, из которой можно сделать передачу, дриблинг или бросок.
Safety (close back) — позиция игрока(ов), отвечающих за защиту кольца при переходе мяча к противнику.
Seal — умение игрока зафиксировать («заблокировать») защитника на спине при игре в «краске» с целью получения мяча в выгодной позиции.
Shot clock — время, отведенное для атаки кольца.
Short corner — «короткий» угол — позиция игрока вдоль лицевой линии на средней дистанции.
Shoulder to hip — плечо нападающего проходит на уровне бедра партнера при наведении на заслон.
Врывания (сuts) и заслоны (screens).
Часть 1. Cuts
Cut — врывание, прорезание нападающего.
Cutter — игрок, выполняющий сut.
Back door cut (back door) — врывание в «краску» за спину защитника после обманного движения выхода наружу.
Banana сut — начальное движение по прямой и выход в желаемую зону по дуге.
Baseline cut — открывание параллельно и близко к лицевой линии.
Сross cut — движение игрока вдоль воображаемой линии штрафного броска с края на край площадки. Чаще всего играется во время других атакующих действий команды, с целью отвлечения внимания и разрушения защитных построений соперника.
Сurl cut — движение игрока петлей внутрь площадки после заслона.
Deep cut — движение игрока с периметра через лицевую линию на противоположную сторону.
Fill cut — термин иногда называют fill and replace, движение происходит, когда один игрок заполняет место, которое недавно было занято другим игроком.
Flare cut (Flare move) — движение игрока после получения заднего заслона на периметр.
Flash cut — рывок с позиции нижнего центра в верхнюю часть или в середину трехсекундной зоны. Этот кат может быть отличным решением при выполнении зонного нападения.
Flex сut — заслон игроку без мяча для врывания в трехсекундную зону параллельно лицевой линии.
Front cut — выход перед защитником после обманного движения за спину защитника.
Iverson cut — поперечный рывок игрока без мяча с использованием статического заслона от партнера на линии штрафного броска (иногда двух партнеров).
L-cut — движение игрока без мяча с изменением направления под прямым углом с целью открыться для получения мяча.
«Lakers» cut — передача большому в low-post или high-post и различные врывание в краску с получением мяча от него для легкого завершения.
Pop out сut (Floppy) — V-cut с использованием заслона для выхода наверх к мячу с целью оставить защитника на заслоне.
Shallow cut — движение игрока после передачи пересекая линию мяч-кольцо.
Shuffle cut — врывание игрока c периметра с дальней стороны от мяча в «краску» через задний заслон.
Slice cut — врывание с позиции Elbow вниз в район противоположного «блока» по диагонали.
Slip cut (slip) — «скользящий» roll игрока при постановке заслона игроку с мячом (используется «большими» с небольшой массой и быстрыми ногами).
U-cut — как следует из названия, игрок делает U-образный выход на площадке, чтобы открыться. Как правило, данный кат применяется при открывании по трехочковой линии.
UCLA cut — наведение на задний заслон после передачи в край и врывание к корзине.
V-cut — рывок с изменением направления под острым углом.
Zipper Cut — использование маленьким игроком заслона для открывания на стороне мяча.
Screens (заслоны)
Screener — постановщик заслона
Roll — движение игрока, который ставил заслон, в глубь обороны.
Pop — движение игрока, который ставил заслон, на периметр.
Roller — как правило, высокий нападающий, атакующий «глубину обороны» после постановки заслона.
Back screen — задний заслон игроку без мяча.
Ball screen — заслон игроку с мячом.
Сorner Pick and Roll — Pick and Roll в нижней части площадки.
Cross Screen — заслон игроку без мяча в «краске» от партнера, который пересекает 3-х сек. зону, двигаясь параллельно лицевой линии, для получения преимущества под кольцом.
Curl — движение игрока петлей с использованием заслона.
Delay screen (дословно: заслон задержки) — заслон маленького игрока большому на «слабой» стороне.
Double screen — (Stack) — двойной (сдвоенный) заслон для выходящего наружу игрока.
Double ball screen (Double Drag) — два последовательных заслона игроку с мячом. Используется в позиционном и транзитном нападении.
Down screen — заслон высокого игрока маленькому на «слабой» стороне в районе «блока».
Drag (Transition Pick and Roll) — заслон игроку с мячом в транзитном нападении.
Dribble Hand Off (DrHO) — вариант hand off, когда игрок с мячом ведет мяч в направлении партнера.
Dynamic Horns — комбинация «рога», когда два высоких игрока меняются местами с заслоном одного к другому или без заслонов.
Elbow screen — взаимодействие выполняется, когда высокий игрок устанавливает заслон на мяче для другого высокого игрока.
Elevator screen — двойной заслон со смыканием, когда два игрока создают пространство для партнера, а затем смыкаются, для задержки защитника в двойном заслоне.
Flare screen — заслон для игрока, уходящего в сторону от мяча.
Flat screen — постановка заслон для игрока с мячом, спиной к корзине в позиции ТОР.
Flex screen — заслон на слабой стороне, позволяющий заслоняемому войти внутрь площадки вдоль лицевой линии.
Floppy screen — сразу два варианта для игрока - одиночный или двойной заслон в направлении левого или правого крыла для того, чтобы игрок открылся под бросок.
Hand off — передача мяча из рук в руки партнеру.
Hawk screen — взаимодействие похожее на UCLA, в котором игрок наверху установливает задний заслон. Однако разница заключается в том, что игрок с мячом будет делать дриблинг в направлении того крыла на площадке, где устанавливается заслон.
High screen — высокий заслон - это тип заслона, установленного в позиции TOP трехочковой линии или выше игроку с мячом.
Horns screen (Double Elbow Pick and Roll) — «рога», постановка двух заслонов игроку с мячом для его движения в сторону любой из боковых линий (Out Pick and Roll).
Horns Down, Up, Side, Shake — название комбинации «рога»- вниз, вверх, в сторону, (трясти, в данном случае, указательным пальцем и мизинцем).
Hummer (сленг) — задний заслон высокого игрока (back screen) на «слабой стороне», что позволяет снайперу открыться в угол для получения мяча.
Invert Pick and Roll — перевёрнутый P&R, когда «маленький» ставит заслон «большому».
Off screen — заслон для получения мяча игроку, выходящему из глубины обороны.
Off-ball screen (screen away) — заслон, поставленный на противоположной стороне от мяча, как правило, между игроками периметра.
Pick and Pop (P&P) — заслон игроку с мячом и «отвал» высокого на периметр для дальнего броска.
Pick and Roll (P&R) — заслон игроку с мячом и «провал» высокого в «краску».
Pick and Roll IN — заслон игроку с мячом, при котором он идет внутрь.
Pick and Roll out (Out ball screen) — заслон игроку с мячом, при котором он идет наружу.
Pin down — заслон высокого игрока на слабой стороне игроку периметра.
Ram screen — взаимодействие, когда игрок, который будет ставит ball screen (№5), сначала сам получает заслон от партнера (№4), чтобы открыться.
Re-Screen — RePick (Pick-RePick) - повторный заслон (как правило игроку с мячом).
Screen the screener — (дословно - заслон заслоняющему) - происходит, когда игрок, который открывается с помощью заслона партнера по команде, после того как сам поставил заслон другому партнеру по команде.
Short roll — это заслон игроку с мячом и «отвал» заслоняющего на среднюю дистанцию.
Shuffle screen — задний заслон, поставленный под углом примерно 45 градусов на слабой стороне, как правило, от высокого игрока для игрока периметра.
Slice screen — заслон высокорослому игроку, стоящему в верхнем углу «краски» по диагонали снизу-вверх для выхода высокого в позицию Low Post.
Slot Pick and Roll — Pick and Roll в позиции slot (под углом 60°).
Spain Pick and Roll — High Pick and Roll c задним заслоном для роллера.
Staggered screen (Stagger) — два последовательных заслона один за другим для выходящего игрока. Ставятся параллельно лицевой, боковой линии или диагонально.
Step up screen — Pick and Roll, когда «большой» ставит заслон игроку с мячом, поднимаясь с позиции low post или short corner, на одном с ним краю или вертикальной линии (отличительная черта: ноги параллельно лицевой линии, спиной к лицевой).
Up screen — заслон для игрока в позиции выше линии штрафного броска на стороне мяча от партнера, поднимающегося снизу на этой же стороне.
Wide pin down — заслон высокого игрока без мяча на слабой стороне ближе к боковой линии игроку периметра.
Zipper screen — заслон высокого игрока маленькому на стороне мяча в нижней части трехсекундной зоны.