Square Enix попыталась поддержать игру Foamstars, так как заметила, что она сталкивается с трудностями. После первоначального запуска за 30 долларов и последующего включения в подписку PlayStation Plus, игра не смогла удержать игроков. По сути, у Foamstars возникли аналогичные проблемы с привлечением аудитории, как и у Concord — обе игры были крупными проектами AAA, но не смогли оправдать затраты на их разработку. Если у Concord высокий ценник стал преградой для игроков, то Foamstars снизила стоимость, но это не решило проблему. В результате шансы на то, что Foamstars может повторить судьбу Concord, увеличиваются. По данным TrueTrophies, Foamstars сталкивается с еще большими трудностями после перехода на бесплатную модель. После повторного запуска, количество игроков выросло на 48%, но это все еще на 97% меньше, чем в начале на PlayStation Plus. Несмотря на усилия по привлечению новой аудитории, удержание игроков остается серьезной проблемой. По статистике TrueTrophies, через два месяц