Мой путь в проектирование начался с детской иллюстрации. Как-то один самиздат предложил мне проиллюстрировать детскую сказку про дракончика, который жил на чердаке. Я отрисовала эскизы персонажа и мы влюбились: я в сказку, а автор в моего дракончика... Вопреки поговорке, художник не должен оставаться голодный, потому что приличные материалы стоят дорого, а самиздат - это не про деньги, а про идею. Поэтому, я свернула с пути детского иллюстратора на путь разработки web и мобильных интерфейсов. Рисунок я оставила в качестве хобби. Рисую я под именем MerakiMoon и у меня есть свой логотип, о котором расскажу в конце статьи :) Думаю, что академический рисунок (правильный рисунок гипсовой головы, складочки драпировки и пластиковое яблоко) в проектировании интерфейсов и вправду не пригодится, а вот визуально и точно показать свою идею через рисунок - пригодится. Ещё один очень важный момент, на который стоит обратить внимание это то что художниками не рождаются, ими становятся. Рождаются