Mundus Magnus... Сколько раз я встречал это словосочетание при описании модов на Rome Total War, уже не счесть. Не счесть и то количество раз, сколько я проходился по диадохам и эпигонам, разбивал галлов и разрушал Карфаген на этой карте. Мод Mundus Magnus фактически изменил подход к уже собравшему широкую фан-базу первому Риму и сказал: а попробуй так. И конечно, многие попробовали. Это не могло не зацепить. Да, тогда уже были моды с новыми картами, кампаниями, принципиально новыми эпохами. Но Mundus Magnus позволил вновь вернуться в ванильный Рим и попробовать по-новому оценить кампанию за любую фракцию. Для меня этот мод открыл много возможностей. Mundus Magnus хоть и остается базой для многих модов, но не лишен недостатков. При всем при этом Mundus Magnus стал основой и заделом для многих модов, среди которых Extended Greek Mod, Classical Age и многие другие. Движок Ремастера позволил создавать карты, включающие по 800 и более регионов (например Imperatoris Mundi), поэтому Mundus