Найти в Дзене
Hacked ROMs Community

Отменённая игра "Frame City Killer" [Xbox 360]

Namco 2006 Платформа: Microsoft Xbox 360 Frame City Killer был анонсирован в мае 2005 года как экшен-приключенческая игра следующего поколения для Xbox 360, использующая новый движок Unreal 3 и состоящая из захватывающего и нелинейного игрового процесса. Целью было попытаться выпустить игру к запуску системы, но все пошло не по плану. GTW рассматривает название, благодаря помощи и вкладу историка игр Джона Щепаниака. В сюжете игры вы управляете секретным агентом по имени «Ворона», который должен выследить преступного наркобарона. Пресс-релиз Namco того времени дал немного больше подробностей и общей информации: «Действие игры «Frame City Killer» разворачивается в футуристическом мегаполисе Восточной Азии. Игрокам предстоит взять на себя роль Ворона, убийцы, отправленного в город Фрейм-Сити, чтобы вычислить и устранить Хана — таинственного террориста и главу смертоносного наркокартеля нового поколения. В роли наемного убийцы игроки отслеживают и составляют профили целей, используя

Из интернета
Из интернета

Namco 2006

Платформа: Microsoft Xbox 360

Frame City Killer был анонсирован в мае 2005 года как экшен-приключенческая игра следующего поколения для Xbox 360, использующая новый движок Unreal 3 и состоящая из захватывающего и нелинейного игрового процесса.

Целью было попытаться выпустить игру к запуску системы, но все пошло не по плану.

Из интернета
Из интернета

GTW рассматривает название, благодаря помощи и вкладу историка игр Джона Щепаниака.

В сюжете игры вы управляете секретным агентом по имени «Ворона», который должен выследить преступного наркобарона.

Пресс-релиз Namco того времени дал немного больше подробностей и общей информации:

«Действие игры «Frame City Killer» разворачивается в футуристическом мегаполисе Восточной Азии.

Игрокам предстоит взять на себя роль Ворона, убийцы, отправленного в город Фрейм-Сити, чтобы вычислить и устранить Хана — таинственного террориста и главу смертоносного наркокартеля нового поколения.

В роли наемного убийцы игроки отслеживают и составляют профили целей, используя многочисленные методы для выполнения идеального удара.

«Frame City Killer» предлагает игрокам мрачный и суровый сюжет, захватывающие погони и множество способов для достижения своих целей».

Из интернета
Из интернета

В большом городе можно было бы встретить много разных людей, каждый со своими особенностями (и проблемами!).

Вы могли бы использовать свое специальное устройство «InfoScan» для сканирования людей на предмет скрытого оружия и вещей, чтобы помочь спланировать и оставаться на шаг впереди.

Из интернета
Из интернета

Более подробную информацию о мире можно прочитать на странице Namco в игре через Wayback Machine.

Краткий экскурс в историю города

Гражданская война в Китае, произошедшая в начале XXI века, и вызванный ею экономический коллапс Восточной Азии.

Frame City — искусственный город, созданный и построенный на острове Тенкай у побережья Шанхая с целью реконструкции.

 В этом городе, который был создан как особая экономическая зона с целью стать вторым Гонконгом, была разработана визуальная среда под названием VF (Visual Frame), которая произвела революцию в мировых информационных и коммуникационных технологиях.

 Огромные прибыли, принесенные VF, мгновенно превратили разработавшую его группу SORA в крупную глобальную компанию, а Frame City быстро стал центром мировой экономики.

 Автономное правительство Фрейм-Сити, получившее влияние во всем мире и огромные деньги, сосредоточило свои усилия на ИТ-бизнесе, сосредоточенном в группе SORA, а также на туристическом бизнесе, таком как курорты и казино, и использовало это два столпа оживления города. Мы усердно работаем над улучшением нашего имиджа.

 Городской пейзаж, который всегда отражает новейшие технологии группы SORA, а также оживленная и оживленная атмосфера города, переполненного туристами, являются местом мечты для людей из других стран, и его называют «Раем света». .

 Однако за этим наполненным светом городом скрывается бесконечная тьма. По иронии судьбы, именно В.Ф. сделал этот город центром мира, создавшего эту тьму.

 Мафия, работающая за кулисами преступного мира Фрейм-Сити, разработала специальную видеосистему под названием VA (Visual Acid), использующую технологию VF.

 ВА – это то, что позволяет получить огромное удовольствие, просто взглянув на изображение, отображаемое на ВИ. Однако он имеет сильные побочные эффекты и вызывает привыкание, а проглатывание больших количеств может привести к смерти. Многочисленные инциденты, вызванные ВА, скрываются местными властями, пытающимися защитить имидж города, мало кто знает факты, и нет конца людям, которые очарованы ВА и стекаются к ней, и трагедии повторяются. снова и снова.

 Обитатели тьмы высмеивают его как «Преисподнюю Света».

 А еще есть террорист-хан (Император), который, как говорят, контролирует этот город из тени. В Фрейм-сити начинает перемещаться таинственный вдохновитель.

 Сокращённо обозначается как «ВА». Это тип «видеоданных», который распространяется только в пределах Frame City, и говорят, что просмотром видео можно получить удовольствие. Некоторые туристы говорят, что посещают Фрейм-Сити не ради казино или курортов, а ради ВА.

 Из-за его нехватки мафия и организованные преступные группировки монополизируют рынок и используют его в качестве источника средств.

 Точная информация о разработчике и производителе неизвестна, но слухи в Frame City гласят, что вдохновителем VA является загадочный человек по имени «Хан».

Разбираясь в мелких инцидентах,

происходящих в игре, и выполняя возникающие миссии, вы постепенно приблизитесь к раскрытию истинной личности Хана, чтобы затем уничтожить его. От того, как вы будете действовать в городе и выполнять различные миссии, будет зависеть и ваше положение в городе в целом.

Из интернета
Из интернета

Вы сможете передвигаться на различных транспортных средствах, а также заходить во многие здания, расположенные по всей игре.

Из интернета
Из интернета

Одним из таких мест было казино Волкова, которое изображалось как самое большое казино в мире, и мы предполагаем, что там вы сможете поиграть в азартные игры или выполнить какую-то побочную миссию.

Из интернета
Из интернета

Предполагалось, что игра будет длиться около 20-30 часов, хотя, если вы будете делать обходные маневры или менять уровень сложности, она может продлиться гораздо дольше.

Из интернета
Из интернета

Однако после выхода планировалось регулярно обновлять игру в Xbox Live в течение как минимум года, выпуская по одной миссии в неделю, чтобы продлить жизнь игры после запуска.

Из интернета
Из интернета

Конкретных планов по созданию настоящей сетевой игры не было, по словам Namco, планировалось лишь базовое сетевое взаимодействие между друзьями и передача данных.

Из интернета
Из интернета

Namco возлагала на игру большие надежды, рассчитывая, что она продемонстрирует их планы в отношении консолей нового поколения.

Впервые в игре был использован движок Unreal 3, а также создан огромный город, который словно ожил.

Из интернета
Из интернета

Сообщалось, что над игрой работало около 100 человек.

Из интернета
Из интернета

В то время движок еще не был завершен, и разработчики рассказали 4gamer.net, что они будут делать собственные расширения для движка, чтобы игра работала так, как они хотят.

Из интернета
Из интернета
【4Gamer.net】 − 西川善司の3Dゲームエクスタシー −

Много отзывов было передано в Epic Games, чтобы помочь им сформировать движок, пока они будут дорабатывать его.

Из интернета
Из интернета

Frame City Killer не успела выйти на рынок 360 в октябре 2005 года и была перенесена на зиму.

Из интернета
Из интернета

К декабрю появились новости о том, что выход игры будет перенесён ещё дальше, и что ещё хуже - освещение игры в прессе привело бы к насмешкам из-за качества графики.

Из интернета
Из интернета

К началу 2006 года Namco отчаянно пыталась исправить некоторые проблемы, о которых сообщалось, и переделать графику, хотя команда всё ещё боролась с движком, который был не совсем готов, и вынуждена была делать различные настройки.

Из интернета
Из интернета

Дата выхода была перенесена на лето.

Из интернета
Из интернета

Интересно, что, несмотря на отставание от графика, тем, кто подписался на рассылку на сайте Frame City Underground, было разослано письмо с просьбой высказать свои пожелания и предложения по поводу миссий, которые можно было бы включить в игру.

Возможно, это было сделано для последующей разработки после запуска для обновления Live?

Из интернета
Из интернета

В итоге игра так и не появилась на свет. Похоже, что за кулисами разработка игры была затруднена в связи с освоением движка Unreal и, возможно, недооценкой объема работ, необходимых для завершения игры такого масштаба.

Пресс-релизы также не произвели особого впечатления на игровую индустрию, так что, похоже, Namco полностью потеряла уверенность в том, что игру можно спасти, и решила отменить ее к середине 2006 года.

Согласно Японскому историку видеоигр Джону Щепаняку, игра, возможно, уже была готова к выпуску в Японии и Европе (где она уже была локализована).

Её отложили, чтобы добавить немного полировки, но отмена произошла до того, как эти улучшения были завершены.

Видео трейлер игры взят с канала "NeoGamer - The Video Game Archive

Мы обратились к тем, кто участвовал в работе над игрой, чтобы узнать их историю о разработке, но они не ответили.

Из интернета
Из интернета

Что касается попыток найти что-то из самой игры, то прототипы найдутся, и Джон уверен, что полная версия тоже где-то здесь (хотя и без так называемой «полировки»).

Играбельная версия игры была представлена на выставке E3 в 2005 году, и публика смогла поиграть в неё - существует ли где-нибудь эта копия?

На протяжении многих лет мы видели утечки различных прототипов 360, так что есть надежда, что когда-нибудь что-нибудь из Frame City Killer все же выйдет.

Из интернета
Из интернета

Оригинальная статья тут:

Frame City Killer (Xbox 360) - Games That Weren't

Статья переведена на русский язык сообществом "Hacked ROMs"