Я в этом году в первый раз посмотрел «Вверх» (Up). Это вторая режиссёрская работа Пита Доктера (после Корпорации Монстров и перед Головоломкой), которая - как и корпорация была номинирована на кучу наград и забрала Оскар за «Лучший анимационный фильм» в 2010 году, ну и лучший саундтрек в придачу. Оптимисты даже метили на фильм года, но уступили «Повелителю Бури» жены Кэмерона.
Pixar, не изменяя себе, всё переосмыслили и сделали не так как другие. В первые же 10 минут кинематографично бросили зрителя в драму, после которой не то, что дети - взрослые сдерживают слёзы. Сделали главным героем ворчащего пердеда близкого к своим восьмидесяти (в Ру локализации его кстати озвучил ныне покойный Армен Джигарханян, который поразительно внешне похож). Придумали очень запоминающийся образ дома с шарами, который теперь на протяжении истории ни с чем другим кроме мультика ассоциироваться не будет.
Воздушное путешествие в один конец к Райскому водопаду своего рода аллегория на уход в мир иной, но маленький бойскаут (Джонни, они в летящем доме) нарушает все планы на покой и чуть не возвращает пенсионеру Вьетнамские флешбэки. Нельзя не отметить, как диаметральность героев художники выразили через формы. Карл – квадрат, похожий на свой дом, жёсткий и упрямый, тяжёлый и неподвижный, ассоциируется с прошлым. Рассел же – овал, мягкий и подвижный, ассоциируется с динамикой, лишним весом и будущим. Элли (жена Карла) тоже выражена через окружности, а круглые шары поднимают квадратный дом. Кроме того, появление Элли или Рассела в кадре всегда сопровождается более яркой цветовой гаммой, они уж точно вносят краски в спокойную жизнь Карла. Для детей это просто интересное приключение, но внимательным взрослым картина доступна уже с другой стороны. Взгляд на эскапизм и потерю близкого человека: нужно двигаться дальше и жить настоящим, а не тильтовать всю жизнь нести ношу (Карл буквально тащит за собой дом не меньше трети картины, всё доброе беру с собой). А главный антагонист мультфильма – Чарльз Манц, гиперболизированный Карл. Поехавший отшельник, одержимый идеей фикс, которая тянется с далекого прошлого. Появляется ещё одна мораль – не стоит зацикливаться на своих незакрытых гештальтах, десятилетиями гоняться за какими-то там петухами, иначе закончишь в стае шавок.
В итоге Каннский фестиваль 2009 впервые открылся анимационным фильмом; куча Азиато-Американских Ассоциаций боготворили наконец-то казуального инклюзивного персонажа (без кунг-фу, фэншуя, миски риса и прочих стереотипов) до того, как это стало мейнстримом; миллионы зрителей прониклись поначалу грустной, но всё же трогательной историей. Лично мне мультфильм тоже понравился, хотя в такой истории близкой к реализму не обошлось без допущений. 7/10
В 2009 вместе с выходом оригинала на DVD/Blu-ray выпустили короткометражку «Даг: специальная миссия» (Dug’s Special Mission). Признаться честно – я как-то посмотрел её перед «Вверх», думая, что это самостоятельный короткий метр, и был в недоумении: собаки с говорящими ошейниками, дирижабль с хозяином, что вообще тут происходит? Дизельпанк уже наступил. Только появление Карла и Рассела расставило всё на свои места, ведь чтобы узнать Карла, смотреть «Вверх» необязательно. История рассказывает об одном дне из жизни золотистого ретривера: в свой День Рождения он вызывается помочь Альфе и остальному греческому алфавиту поймать ту самую птицу. Стая, естественно, морозит пса, не выдающегося умственными и физическими способностями, что сопровождается различными казусами и встречей с вышеупомянутыми героями. Всё это больше выглядит как вырезанная сцена, нежели короткометражка. 5/10
В том же 2009 году на iTunes вместе с покупкой оригинального мультфильма в комплекте шёл «Джордж и Эй Джей» (George and A.J.). 4-минутный мультфильм расскажет о тех самых санитарах, которые чуть не забрали Карла в дурку дом престарелых. Бедняги становятся свидетелями, как и другие поехавшие старики, вдохновившись Карлом, массово придумывают различные способы суицида побега. Выполнен он ну в очень бюджетном формате – там буквально раскрашенная раскадровка без анимации и выглядит больше как школьная работа, но всё-таки заставила меня улыбнуться. А какая бы у вас была реакция, если бы перед вами улетел дом? 6/10
В 2021 на Disney+ выпустили мультсериал «Будни Дага» (Dug Days). 5 серий рассказывают о том, как уживаются Карл и Даг после событий оригинального фильма. Мультфильм доделывался в самоизоляции команды во время пандемии COVID-19. Режиссером выступил Боб Питерсон, подаривший голос ретриверу Дагу. «Социализация» Дага в новом мире проходит в комичном ключе, сериал в целом очень весёлый. Серии идут не дольше 10 минут. Наконец мы увидим БЕЛКУ. Без камео персонажей из оригинального мультфильма тоже не обошлось. Сериал будет особо уморительным для тех, у кого есть или была собака, местами ну просто жиза. Так же невооруженным глазом видно, как апгрейднули модели персонажей и анимацию (спустя-то 12 лет). Мне очень понравился. 8/10
В 2023 перед театральным показом «Элементарно» запускают 8-минутную короткометражку «Свидание Карла» (Carl’s Date). Изначально данный мульт планировался как 6-ой эпизод «Будней Дага», но что-то пошло не так. В 2022 году ушёл из жизни Эдвард Аснер, подаривший голос Карлу. Благо свои реплики он успел записать за несколько месяцев до смерти. Сюжет повествует о том, как Карл согласился на свидание с некой знакомой и во всю готовится к нему. Естественно, нервничает и смущается, а Даг ему даёт тиндер-дейт советы (ну типа там под хвостом понюхать и проч.). 6/10
После смерти актера и голоса Карла Эдварда Аснера, а так же выхода заключительной короткометражки - Pixar подвели черту в истории Фредриксена. Он пережил утрату и двинулся дальше, обрёл новых друзей и близких. Сомневаюсь, а в некотором роде и надеюсь, что нас ждёт в ближайшем будущем что-то новое по франшизе «Вверх». К счастью Pixar ещё не докатились до полного кризиса идей (как Дисней) и не начали снимать live-action фильмы по своим картинам. Всё таки это мультипликационная студия, пусть ею и остаётся.
А теперь бонус. В 2009 году выходит одноименная игра. Игру пилила Heavy Iron Studios, в портфолио которой в основном игры по лицензиям. Ну то есть самостоятельно они ничего придумать не способны, им заказывают какую-нибудь сопутствующую игрушку к выходу основного продукта, чтобы $$$ побольше срубить. Обычно сопутствующие медиа товары выходят качества не очень, над ними особо не стараются, а сроки всегда поджимают, да пипл и так сожрёт. THQ выступила лишь издателем. Выпустили для всех на тот момент игровых платформ (PC, Xbox 350, PS2, PS3, Wii). Лично я играл в порт PS2 на PS5 (не отличается от PC, PSP версии). Внезапно в титрах указана ещё одна гейм студия - Asobo Studio. Французам отдали порт на PS2. Игра адаптирует сюжет, начиная с приземления в Южной Америке и концовкой на дирижабле соответственно. Игрок управляет двумя персонажами (Карл и Рассел), но не одновременно, а по очереди. Что-то типа Brothers: A Tale of Two Sons, где вторым персонажем управляет криворукий компьютер. Графоний соответствует PS2 и рядом не стоял с современными на тот момент играми (к слову PS3 к 2009 уже как 2 года вышла). Левел-дизайн коридорный и очень ленивый – однотипный, бóльшую часть тебе приходится прыгать между скалами. Геймплей тоже однообразный: управление не всегда слушается, свободный персонаж, управляемый ботом либо мешается, либо творит дичь. Беги, дерись с фауной, не наступай на ловушки, решай загадки уровня «детсад». Уровни сразу на все 100% не пройдёшь, придётся возвращаться за коллекционируемыми предметами недоступными сразу. Конечно, одним безудержным весельем по джунглям и скалам не ограничивается, тут есть и гребля на лодке, и побег на Кевине, и даже босс-файты. Всё это скучно, уныло, неоригинально, сложность заключается только в недружелюбном управлении. Карл, постоянно ворчащий, кряхтящий и приговаривающий «Как же я устал», отлично передаёт настроение игрока за экраном. Ролеплей на кончиках пальцев. Озвучено кстати оригинальным актёрами. Версия для современных на тот момент платформ (PS3, Xbox 360, Wii) заметно отличается, в том числе уровнями, но поиграть мне не довелось.
Ну а на последок ещё один бонус с официального канала Pixar - краткий пересказ в стиле опенинга аниме. Выглядит годно.
Буду рад вашим лайкам и подпискам. Спасибо за просмотр. Так же за лонгридами без цензуры и контентом меньшего объёма можно следить в телеграм-канале.