Не перестаю восторгаться студией Game Science, создавшей одну из лучших игр этого года, а именно Black Myth: Wukong. Мало того, что их дебют в индустрии вышел настолько годным и успешным, а там уже больше 20 лямов копий продано. Оказалось, что разработка игра ещё и вышла невероятно дешёвой по нынешним временам.
Оценку стоимости проекта по мотивам «Путешествия на Запад» озвучил в соцсетях один из сотрудников налогового департамента в китайской провинции Чжэцзян. С его слов, на все дела ушло в целом 300 миллионов юаней, что по нынешнему курсу примерно 43 миллиона долларов!
Является ли эта цифра максимально достоверной? Сложно сказать, ибо это не официальное объявление самой студии или их издателя. На некоторых новостных ресурсах вообще отмечают, что это в рамках публичного отчёта на 3-й Всемирной выставки цифровой торговли Китая представители студии Game Science объявили о затратах, но я такой информации больше нигде не нашёл. Также западные издания по своим источникам ранее озвучивали