В конце сентября состоялся релиз Shattered Space, дополнения к прошлогодней научно-фантастической RPG Starfield. Дополнение встретили не очень тепло: в Steam, например, новый контент забросали негативными отзывами. Это заметно контрастирует с восторженными интервью Эмиля Пальяруло, дизайн-директора Bethesda Softworks. Один интернет-пользователь раскритиковал сотрудника компании за них, и тот написал развёрнутый ответ на претензии. Пальяруло пояснил, что беседы с журналистами — это просто часть его работы, не более того. Он не эгоист или нарцисс, которому нет дела до претензий сообщества, дизайнер просто очень восторженный по своей натуре человек. Оптимизм и энтузиазм — это стандартные вещи для интервью. И по своей природе я, в общем-то, довольно оптимистичен и легко воодушевляюсь (особенно когда речь идёт об играх). Несмотря на это, мой оптимизм ни в коем случае не должен расцениваться как насмешка над недовольными фанатами. Это не так работает. Разработчик также отметил, что Shattered
«Это вопрос ожиданий». Дизайн-директор Bethesda о холодном приёме Starfield: Shattered Space
10 октября 202410 окт 2024
30
1 мин