Юрий «yurembo» Язев - независимый игродел В жанре Sci-Fi игр наблюдается нехватка идей. Поэтому современные игры этого жанра выглядят так бедно. Никаких новых идей, прорывных историй, сюжетов, захватывающих событий. Всё по старому с тех пор, как жанр устоялся в середине нулевых, так с литературно-сюжетной точки зрения он не развивается. С технической стороны – да, прогресс очевиден, с появлением новых технологий, новые проекты создаются с их помощью. Но для развлекательного контента этого уже не достаточно. Видеоигра должна рассказывать интересную историю, иметь захватывающий сюжет, колоритных персонажей и все такое. Между тем во всех играх сюжетная составляющая одна и та же: «Дюна», «Звездные войны», «Чужой», «Silent Hill», их сиквелы, триквелы, прочие продолжения и ответвления... И все? Выживаем на осколках литературной фантастики?! Нынешние гейм-дизайнеры не в состоянии придумать новых толковых сюжетов! Только паразитируют на заслугах предков. Для меня проблема понятна и очевидна. Н