Представьте себе мир, в котором границы между реальностью и виртуальностью стираются, а повседневная жизнь наполняется интерактивными возможностями.
Несмотря на то, что в России AR только набирает популярность, технологии дополненной реальности уже сегодня расширяют границы возможностей для обучения, развлечений и бизнеса. От образовательных приложений, которые оживляют учебный процесс, до инновационных решений в медицине и искусстве.
В этой статье мы исследуем применение дополненной реальности в России и за ее пределами, а также взглянем на будущее, которое она обещает.
Что такое дополненная реальность?
Дополненная реальность привносит элемент виртуальности в окружающий мир. AR – это интеграция цифровых объектов в реальную среду. Просмотр контента возможен с помощью камеры мобильного устройства или очков дополненной реальности.
Используя AR-технологии, мы взаимодействуем с реальным миром, накладывая на него дополнительные виртуальные объекты. В чем отличие от VR – в виртуальной реальности мы полностью создаем новый мир и погружаемся в него.
В дополненной реальности можно реализовывать схемы, графики. Удобно создавать навигации при помощи AR. И, конечно, именно с помощью AR мы используем маски в приложениях и играли когда-то в Pokemon-GO.
Камера анализирует пространство, а программное обеспечение накладывает виртуальный объект на картинку пространства и синхронизирует его.
Существует 3 типа дополненной реальности:
- Безмаркерная – технология, которая не требует использования специальных
маркеров для наложения виртуальных объектов на реальные. Система анализирует окружающее пространство и определяет опорные точки для размещения виртуальных элементов.
Преимущество безмаркерной AR-технологии в том, что объект реального мира служит маркером сам по себе и для них не нужно создавать специальных визуальных идентификаторов.
Подходит производителям мебели и разработчикам бытовой техники – пользователи могут посмотреть, насколько хорошо диван или телевизор впишутся в интерьер.
- Маркерная – технология, при использовании которой камера устройства распознает
маркер в окружающем пространстве и определяет его положение. Система накладывает заранее запрограммированные 2D или 3D объекты на изображение, полученное с камеры.
Такая технология надежнее безмаркерной, так как обеспечивает более сильную привязку к месту. Подходит для наглядной демонстрации и виртуальных примерок.
- Пространственная – технология, которая использует данные о пространственном
расположении объектов для интеграции виртуальных элементов в реальный мир. Она позволяет накладывать графические объекты, анимации и информацию на реальные объекты, основываясь на их геолокации и ориентации в пространстве.
Подходит для застройщиков – покупатели могут увидеть, как будет выглядеть дом при завершении строительства.
Что нужно для реализации AR:
- Описать сценарий AR-приложения.
Какие задачи оно должно решать? Продумайте карту пользовательского пути. Соберите референсы будущего приложения.
- Составить техническое задание.
Отправьте ТЗ нескольким AR-студиям и задайте уточняющие вопросы. Определите сроки работы, критерии и подготовьте документы.
- Во время создания продукта оперативно отвечайте на вопросы разработчиков.
Процесс будет состоять из 3 стадий: работа с фреймворками, 3D-дизайн и программирование, во время которых понадобится своевременный фидбек.
- Договориться о поддержке после запуска продукта и обновлении программного обеспечения.
Вероятнее всего, в процессе использования будут найдены незамеченные баги, которые важно исправить - это нормальная ситуация в условиях пока еще некоторой нестабильности технологии. Также убедитесь, что обеспечивается полная безопасность личных данных пользователей.
Переосмысление искусства с AR
Американская художница Дженни Хольцер создала инсталляцию дополненной реальности на основе своей работы Truisms для Музея Гуггенхайма в Бильбао, которая состояла из трех частей.
Для разработки проекта художница обратилась к своему фирменному стилю с использованием текста и преобразовала его в три варианта цифровых работ: две инсталляции, которые затрагивали непосредственно архитектуру музея, и одну, которую можно было увидеть с помощью смартфона, находясь в любой точке мира.
Работа Хольцер знаменует собой начало масштабного проекта музея, нацеленного на взаимодействие технологий и искусства. Каждый из трех этажей музея предлагает разные впечатления.
Направляя экран смартфона с открытым в нем приложением на специальные отметки на полу музея, инсталляция появляется на экране. При наклоне экрана устройства можно увидеть, как инсталляция взаимодействует с пространством.
Возникает ощущение, будто инсталляция настоящая. На секунды забываешь, что она существует только в дополненной реальности.
Туристические цели
Мобильное приложение - интерактивная 3D-карта туристических локаций Великого Новгорода с дополненной реальностью.
Данное приложение создано для повышения осведомленности туристов не только о ключевых достопримечательностях, но и отдаленных, не менее интересных мест.
На данный момент доступны следующие AR-интерактивы:
- старообрядческая деревня Любытино (AR-квест)
- деревня Лякова (AR-квест)
- Аракчеевские казармы (Воссоздание казарм по историческим заметкам и чертежам в AR)
- путь “из варяг в греки” (AR визуализация)
- мост через Волхов (Воссоздание по историческим заметкам и чертежам в AR)
- Белая башня, Козороговская башня и башня на Дослане улице (Воссоздание по историческим заметкам и чертежам в AR)
AR для создания прототипов автомобилей
BMW Group использует приложение дополненной реальности в разработке концептов и прототипов автомобилей, что ускоряет процесс на 12 месяцев, начиная от отдельных элементов, заканчивая сложными этапами производства.
AR-очки позволяют накладывать реальную геометрию на голографические 3D-модели в натуральную величину. Такое решение помогает гибко и экономично оценивать различные варианты концепций и сборку будущих серийных авто.
Автомобили и их детали визуализируются на платформе, связанной с системой управления данными BMW Group.
Отзыв Майкла Шнайдера, руководителя отдела комплектации на тестовом заводе:
«AR-очки и данные для проектирования позволяют нам гораздо быстрее выяснить, сможет ли работник правильно подогнать компоненты позже, в серийном производстве. Таким образом, нам нужно гораздо меньшее количество тестовых установок.»
Сервисное обслуживание с применением дополненной реальности
В СИБУРЕ дополненная реальность позволяет удаленно консультировать специалистов по ремонтным работам и техобслуживанию.
Технологии дополненной реальности подсказывают персоналу, какое действие нужно произвести. Также применяют AR для вывода подсказок на экран смартфона при эксплуатации и ремонте оборудования.
Интерактивные показы мебели
IKEA уже давно успешно использует приложение дополненной реальности IKEA Place, которое позволяет людям экспериментировать и делиться тем, как хороший дизайн преображает любое пространство, например, дом, офис, школу или студию.
Все товары в IKEA Place – от диванов и кресел до журнальных столиков, выполнены в трехмерном формате и соответствуют масштабу, так что каждый из них имеет реалистичный размер, дизайн и функциональность.
Проектирование и архитектура
Приложение «Андор AR» позволяет ознакомиться с планировками еще строящихся квартир жилого комплекса «Город времени» в 3D формате. Это позволяет пользователям увидеть квартиры со всех сторон, а расставленная мебель и техника помогают лучше понять объем и пространство помещений.
Для использования нужно просто загрузить и запустить Андор AR, а затем навести камеру на одну из планировок квартир. С помощью приложения процесс выбора квартиры становится более интересным.
AR в авиационной промышленности
Объединённая двигателестроительная корпорация (ОДК, входит в ГК «Ростех») внедрила технологии дополненной реальности в сборку узлов и агрегатов авиационных двигателей.
Пилотный проект реализуется на Рыбинском предприятии «ОДК‑Сатурн» при сборке газотурбинных двигателей. В основе решения — комбинация отечественной программной платформы «ИКСАР» с очками дополненной реальности и другими типами мобильных устройств.
Сборщик авиадвигателей выполняет рабочие операции в очках дополненной реальности, на поверхность которых выводятся пошаговые инструкции.
Система ведет учет времени на каждую операцию, может отслеживать нагрузку на сотрудников и анализировать их работу на каждом выпускаемом изделии. Кроме того, она позволяет при необходимости выйти на связь с экспертами для получения консультаций прямо с рабочего места.
Самостоятельное знакомство с художественными коллекциями
В большинстве случаев на выставках рядом с экспонатом располагается только имя автора и названия. Посетителю приходится самостоятельно интерпретировать произведение и понимать его замысел, несмотря на частое наличие экскурсовода.
Дополненная реальность дает возможность знакомиться с произведениями искусства в своем собственном темпе. Используя AR-приложения, посетители детальнее изучают интересующие их выставки и произведения в удобное для них время и порядке.
Перспективы развития дополненной реальности
Реальная стоимость разработки AR-проектов зависит от большого числа параметров – сложности задачи, объема работ, используемого устройства и т.д.
AR для пользователей – интересный и вовлекающий опыт, для компаний – инструмент, который способен увеличивать производительность, повышать привлекательность на рынке и превращать сложнейшие процессы на предприятиях в доступные и понятные для сотрудников.
Что вы думаете о таком активном внедрении дополненной реальности в настолько разные сферы человеческой жизни? Делитесь своими мыслями и предлагайте свои идеи для оптимизации процессов с помощью AR.