Хотя с момента появления API DirectX 12_2, задающего стандарт для реализации трассировки лучей в играх, прошло более четырех лет, компания AMD так и не удосужилась в полной мере оптимизировать свои графические процессоры под данную технологию. Впрочем, в среде геймеров и компьютерных энтузиастов ходит легенда о том, что видеокарты Radeon обладают более высокой скоростью отрисовки картинки в сравнении с ценовыми аналогами от NVIDIA, если игра не поддерживает трассировку лучей или последняя деактивирована в настройках. Однако, согласно последним тестам в новейшем survival-хорроре Silent Hill 2 Remake, вышеописанная байка не находит своего подтверждения. Так, в популярнейшем разрешении 1080p, на эпическом пресете и с выключенным RT, графические ускорители AMD Radeon 6000 и 7000 серии продемонстрировали даже не аналогичный, а значительно меньший фреймрейт, чем у сопоставимых видеокарт NVIDIA GeForce. К примеру, топовая Radeon RX 7900 XTX уступила гораздо более дешевой GeForce RTX 4070 Supe
AMD заметно уступила NVIDIA в Silent Hill 2 Remake, даже с отключенной трассировкой лучей
9 октября 20249 окт 2024
441
1 мин
