Найти в Дзене
В гостях у Чафика

Как там с хардкором? Ds 1: Reastered. Часть 6.великоДушный забег.

Ну, стартанем в Катакомбы. Для этого нам нужно пройти на кладбище, что за Храмом Огня, и, спускаясь вниз, войти в пещеру. А тут нас ждут: Ах, да, в ремастереде добавили костер,рядом с кузнецом-скелетом, так, что теперь длинный путь имеет больше смысла, чем короткий , но Чафику на это мягко говоря пофигу Да, есть два пути - соси или лети. Я лично выбираю лететь, поэтому: Разбежавшись прыгну со скалы, вот я был и вот..... я встал? Куда? А дальше все просто , как в поликлинике, направо,прямо и направо.Если путаете стороны, то есть шанс нарваться на демонюгу инвалида, что на нашем уровне уже не то что бы проблема. Там вас будет ждать черныш и пара скелетов, а вот дальше то место, куда приходят два пути На самом деле тут 3 вопящих бошки и 5 колес, что ну.... мягко говоря смээрть! А самое веселое, это то, кого эти уроды охраняют ВИХРЬ Эта тварь..... Ну описать его одним словом трудно. Он и летает, и создает клонов, и плюется магией и арена маленькая, как каморка папы Карло. Сложив 2+2 можно
Оглавление
Ой. Рановато для спойлеров, ну да ладно.
Ой. Рановато для спойлеров, ну да ладно.

Ну, стартанем в Катакомбы.

Для этого нам нужно пройти на кладбище, что за Храмом Огня, и, спускаясь вниз, войти в пещеру.

да, да нам в эту щель
да, да нам в эту щель

А тут нас ждут:

  1. Куча не убиваемых скелетов,которых можно сразить лишь святым оружием либо же насадив на перо некромантов , что будут от вас бегать и вновь и вновь поднимать бомжей.
  2. Статуи с иголками, которые будут вас микробашить и снимать хп.
  3. Странные, кривые и путаные кишки по которым придется добираться до очень веселого места и не дай бог не добраться туда с первого раза.( вас там нарежут самые ублюдские враги в этой игре-скелеты-колеса)
  4. Виспы, которые могу вам натурально засрать весь файт с кем-либо своими орами.
  5. А так же Титанитового демона и Черныша с секирой, которая в принципе является очень неплохой альтернативой алебарде.
Ах, да, в ремастереде добавили костер,рядом с кузнецом-скелетом, так, что теперь длинный путь имеет больше смысла, чем короткий , но Чафику на это мягко говоря пофигу
Слабо с первого раза на него упасть???
Слабо с первого раза на него упасть???

Да, есть два пути - соси или лети. Я лично выбираю лететь, поэтому:

Разбежавшись прыгну со скалы, вот я был и вот..... я встал?

Куда?

А вот сюда
А вот сюда

А дальше все просто , как в поликлинике, направо,прямо и направо.Если путаете стороны, то есть шанс нарваться на демонюгу инвалида, что на нашем уровне уже не то что бы проблема.

Там вас будет ждать черныш и пара скелетов, а вот дальше то место, куда приходят два пути

Нихрена не видно?  ну, будем считать, что это тоже спойлер...
Нихрена не видно? ну, будем считать, что это тоже спойлер...

На самом деле тут 3 вопящих бошки и 5 колес, что ну.... мягко говоря смээрть!

А самое веселое, это то, кого эти уроды охраняют

ВИХРЬ

Страшно?
Страшно?

Эта тварь..... Ну описать его одним словом трудно. Он и летает, и создает клонов, и плюется магией и арена маленькая, как каморка папы Карло. Сложив 2+2 можно сделать вывод, что босс аномально.....простой?

Почему? А потому, что здоровье данного чуда составляет 1326 на нг. А урон любой палки к этому моменту минимум 200.... ну или 500+, как в моем случае так что он отлетел с 3 ударов.

А вот награды, чет нихрена не соответствуют сложности.

Во-первых, с него падает одна из трех его масок: Ребенка, Матери или Отца

Дают небольшой буст к выносливости, хп и переносимому весу соответственно.

Во-вторых, 15000 к душ,что не мало, за три то удара.

В-третьих,Обряд Возжигания, штука полезная особенно если вы тратите очень много хилок и вам не хватает 5 или 10, эта шутка позволит таскать сразу 20 если возжечь костер еще пару раз.

С легкой частью закончили, переходим в одну из темных, страшных и ДУШНЫХ частей , одного душного дела.

Склеп Великанов- одно из 2 мест, которые отталкивают меня от перепрохождения данного детища Миядзаки.

Почему?

Ну представьте место, где не видишь дальше собственного члена,на тебя нападают трехметровые бугаи с огромными заточками, из темноты в вас летят такие же огромные , как и сами бугаи, стрелы.А еще на вас будут выпрыгивать такие же трехметровые скелето-собаки и вы нихрена уже не сделаете, если в вас попал первый удар из их комбо.

Казалось бы, ну не так страшно, но все выше сказанное, происходит на зачастую узеньких тропочках и зачастую эти тропочки будут над пропастью , падение куда приведет к отъезду на чекпоинт, который тут, кстати один. Умерли, не найдя его? ну все бежите от костра у кузнеца в лучшем случае, а в худшем с самого верха катакомб.

А вот кст и он, этот костерок
А вот кст и он, этот костерок

Рассказывать, как дойти тут до босса я даже пытаться не буду- это надо пробовать.

Скажу только, что босса будут охранять с пятак Вихрей, но это как мы выяснили на босс файте не проблема. Ну шо погнали ....

Нито Повелитель Могил

Красотка согласитесь)
Красотка согласитесь)

Данный экземпляр видеоигрового искусства является первой великой душой.

По лору чел насылал болезни и вообще выглядит как смерть с косой. А сейчас сидит и тихо сычует в своем склепе, чему наш визит несколько помешает.

Начинаете файт вы с немного убитым здоровьем, ибо падаете на арену с потолка и если у этого мистера прокнет удар клинком из-под земли можно и на чекпоинт отправится.

Что в остальном: Тут уже залететь и опустить не получится, ведь босс весьма жирный (4300), урон по нему весьма режется. так что нужно минимум 10 ударов. Дальше в программе: бессмертные вечно встающие скелеты, пару таких же вечно встающих бугаев, атаки их поз земли мечем Нито и его великие АОЕ атаки, что сносят все поблизости, заодно складывающие скелетов , за что спасибо.

В целом главное - вертеться под жопой костяного,вовремя ретироваться от атак по области и не попадаться в окружение скелетронов.

Тут мы получаем Великую души и 60к душ, что уже не так много, но все же приятно.

Ну шо, первый отлетел, осталось трое. Далее Чафик отправится мочить ноги в Новый Лондо.

Для начала вылетаем в Храм Огня и топаем вниз от него по винтовой лестнице до лифта. Спустившись, мы окажемся перед входом в затопленный город.

Ну чисто Питер
Ну чисто Питер
ВАЖНО!!! Перед входом в город нужно принять в себя Кратковременное проклятие, оно позволит вносить домаг по местным призракам.(2 таких можно подобрать прямо перед мостом в горшке). Если кончатся, придется лететь к бабке, которая торгует в проходе, в котором я не был и вам не советую.

Весь путь здесь у вас будет представлять кишку, ведущую к церкви, на крыше которой, будет стоять вот этот мистер:

Стилевый тип, его сет можно найти в помойке ведущей к Изалиту
Стилевый тип, его сет можно найти в помойке ведущей к Изалиту

Он отдает нам ключ, от клетки, в которой есть рычаг спускающий воду.

А их че не смыло, не пон
А их че не смыло, не пон

Спускаемся вниз и видим, то, что сотворили со своими подданными господа к, которым мы вскоре наведаемся в гости:

Локация тут несколько путанная, но мотивация больше тут не появляться сама направит вас к боссу.

Перед заходом на арену обязательно нужно надеть кольцо Арториаса, иначе вы просто умрете упав.Так же советую нарядиться в максимально тяжелые доспехи, чтобы танчить лицом атаки босса.
Добро пожаловать в Бездну
Добро пожаловать в Бездну

Данная локация, как лорно имеет место быть, так и является ареной боссфайта.

ЧЕТЫРЕ КОРОЛЯ

Арт стильный , а босс "сильный"
Арт стильный , а босс "сильный"

Суть замеса с этими стилягами заключается в том, что вы топчетесь по Бездне и деретесь поочереди с каждым из четверых.Хп у них на 4-5 палок, половина их атак сбривает вам миллиметр здоровья , зато другая сносит больше половины.Главное иметь, чем лечиться и тогда данный босс не доставит вам никаких проблем.

-15
Бывает забавный момент, когда вы прикончите четверых, но хп у босса останется и вылезет пятый, который будет вам на один харчек

Два есть, погнали к третьему

Для этого отправимся в Анор-Лондо, свернем налево от костра и потопаем в Архивы Герцога.

Тут нас встретят два железных кабанчика, которых мы порежем на сало, а далее костер и лифт, ведущий наверх, где нас уже ждут стеклянные бомжи, сносящие по 40% хп с тычки и маги, которые помимо стандартных проджектайлов, могут кастовать усиление этих самых бомжей ,под которым они начнут уносить вас двух тычек.

Прорвавшись сквозь зал вы подниметесь на лифте, попустите ящерку и кристального война. А далее вас будет ждать интересный в своих условиях боссфайт с боссом этой локации.Его придется проиграть, ибо босс банально бессмертен.

После того как вы фиданете вас перенесет в тюрьму.

Попустил охранника и вышел
Попустил охранника и вышел

Здесь нам надо спуститься вниз ,использовать рычаг и, вынув из сундука ключ, отправится наверх:

Прям вот в те большие ворота
Прям вот в те большие ворота

Далее нас ждут побегушки по лестницам, переключение рычагов и очередные побегушки, финалом которых станет костер на балконе и выход в сад.

Далее нам нужно спуститься в кристальный грот,немного поплутать по невидимым тропинкам, обойти голема который шире кристалла на ,котором он стоит и наконец выйти к третьему обладателю осколка Великой души.

НАГОЙ СИТ

-19

Наш дорогой, обиженный природой дракончик, которым лороведы будут латать дыры в своих сочинениях на тему лора темных душ, а так же сами авторы DS2 будут пытаться пришить свою раковую опухоль к телу франшизы, как раз белыми нитками,в составе которых будет недосказанность и многоуважаемый голый дракон и кое какая жидкость....

Но эт все лирика, на самом деле боссфайт концептуально должен быть интересен. Ведь для того, что бы нанести урон ящерице переростку, необходимо разрушить кристалл дарующий ему бессмертие.

Но увы, кристалл стоит прямо перед вами, лопается с любого чиха в его сторону , а сам босс сделан весьма медлительным и имеет посредственные статы урона, хп и защиты.

И да 5500 хп эт не много на фоне урона 500+, без каких либо бафов.А если стукать босса в его центральный нарост, то урон становится еще выше.

Главное в порыве рукожопости не схватить проклятие, которое накладывают кристаллы, вылезающие из под земли, после некоторых атак босса . Оно порежет ваше здоровье в два раза и пока вы не используете камень очищения.

Закончив, мы можем отправляться к последнему обладателю великой души, существу, из-за которого я не хочу даже начинать играть в эту игру, но всему свое время.

Для начала нам нужно вернуться в локацию ,где мы звонили в первый колокол. Там мы должны для начала положить на лопатки одного босса, иначе мы банально не сможем пройти дальше.

НЕУТОМИМЫЙ ВОИН

-20
Данный босс имеет особенность: пока вы не заберете с алтаря сет брони, атаковать он не начнет

Сын ведьмы Изолита является весьма не простым противником, если сражаться с ним в честном кумите. Урон далеко не слабый, атаковать можно только в его тентакли и только после его атаки,да и вообще весьма муторно.

НО!!!!!!

Есть способ проще !

И так три шага на пути к успеху

1.Шаг первый.Снимаем оружие перед входом на арену, щит можно тоже снять, если он у вас есть.

-21

2.Шаг два.Коммунизируем шмотки и максимально на ноге бежим к входу на арену. Встаем прямо у дымной двери и ждем пока наш друг совершит прыжок к нам.

В каком-то случае он может и роскомнадзорнуться в попытке совершить прыжок веры, но у меня так никогда не получалось.

3. И финальный шажочек. Когда это чудовище прыгнет и развалит перед нами свою огромную лапу,нам нужно просто отдубасить ее кулаком, после 6 удара полоска босса банально обнулится и на наш счет упадет солидная сумма в виде 20к душ.

А ручки то вот они...
А ручки то вот они...

Далее,включится катсцена, которая покажет, что лава в локации снизу застыла. Туда нам и надо.

-23

Спускаемся, убиваем пару демонов, каменных скуфов и врываемся к следующему боссу.

МУДРЫЙ ДЕМОН ОГНЯ

Не отбирайте у скуфа пиво, иначе вот так будет
Не отбирайте у скуфа пиво, иначе вот так будет

В целом такое же жирное и беспонтовое чмо, как и его потухший собрат по жиру. Разваливается за минуту отдает нам сладкие 20к душ и свою палку.

Далее мы проходим вниз, зажигаем костер и..... да у нас снова босс, вот так вот.

ДЕМОН СТОНОГ

Очеровашка
Очеровашка

Вот с этим молодым уже придется потанцевать. Во-первых, арена которая залита лавой, а кольцо, которое режет урон от лавы находится в нем.

Придется прямо по лаве жертвуя одной/двумя хилками на соседний островок земли, где места хоть немного больше.

Далее это чудище начинает выбрасывает свою лапу с поломанным хитбоксом, которая снесет вам добрую половину хп.

Ну наверное, надо поджаться к нему под пузо, нет?

Не прокатит, этот чудик не хочет застудить ножки, по-этому часто держит их в лаве. Даже если вы его выманите он сможет вас стагерить каждым движением, а еще и прыгать вам на лицо.

Но если вы взяли палку нагибалку, то переживать не стоит, хп у него не много.

С него нам упадет уже более внушительная сумма в 40к душ и кольцо сопротивления лаве.

С ним нам надо будет пройти путь длинною в жизнь , через отрезанные жопы драконов, все тех же каменных скуфов, что бы дойти до того самого существа, ломающего ваши представления о босс файте и убивающее желание открывать DS1.

ЛОЖЕ ХАОСА

-26

Данное творение великого японского гения, мягко говоря пахнет ****.

Начать надо с того, что босс убивается с трех ударов,хотя сам босс вообще с одного.

НО

Первые два удара надо нанести по тентаклям на краях арены,по которой это чудище машет своими вениками.И ладно первый, там не трудно, просто увернуться от веника, мб выгрести одну палку от него, но добраться к нужному месту.

После этого тенаткля будучи освобожденной от оков веток начнет вас атаковать , часть пола в локации провалится, и тут ей богу проще умереть и прибежать заново, чем заново выбираться на середину арены.

Предположим , что вы обладатель киберспортивной степени по перекатам, и добрались до второй тентакли. Освободив ее, ложе сможет атаковать вас столбом огня и пол провалится еще сильнее.

Для нанесения же третьего удара, вам надо прыгнуть на ветку которая ведет к сердцу, но прыгать в дс - это отдельный вид мазохизма. Вас скорее скинут в яму, чем вы на нее попадете.

Самое сладкое, что каждый фид с вашей стороны- это 5 минут реального времени бега до дымной двери.Однозначно худший босс Миядзаки.

Справившись с этим чмом мы получим 60к душ и последнюю часть великой души.

-27

Складываем души в чашу, открываем дверь в финал...... И отправимся в ДЛС, но об этом в следующей серии наших приключений

Спасибо, что читали увидимся в финале похождений Чафика.