Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Верни консоль

Обзор Iron Meat: самая правильная Contra от русского разработчика

Так что если вы любите Contra, нужно обязательно играть. С игрой всё настолько просто, что даже и рассказывать как будто и нечего. Её разработчик Иван Суров практически в одиночку долгие годы маниакально воссоздавал Contra: Hard Corps — по механикам, по визуалу, по звуку, по общему ощущению. У него получилось. И даже со своими особенностями, которые ничего не поломали. Эстетика в Iron Meat жёсткая — это смесь самой Contra, современных выпусков DOOM и постсоветской эстетики. И всё это в аутентичной шестнадцатибитной графике с прямо нужным уровнем проработки — и не больше! Некая межпространственная субстанция оплетает и заставляет мутировать всё живое и неживое — включая хрущёвки и полицейские бобики. А когда ты всё это поливаешь огнём — оно превращается в фарш. Кайф! Визуальных, звуковых и вообще разных отсылок к первоисточнику — полно. А музыка — вообще отвал всего. Такой бодрый, но очень тёплый метал с синтами и лёгкой шестнадцатибитностью. Ей занимался Darkman007, чьи каверы на всяк

Так что если вы любите Contra, нужно обязательно играть. С игрой всё настолько просто, что даже и рассказывать как будто и нечего. Её разработчик Иван Суров практически в одиночку долгие годы маниакально воссоздавал Contra: Hard Corps — по механикам, по визуалу, по звуку, по общему ощущению. У него получилось. И даже со своими особенностями, которые ничего не поломали.

Эстетика в Iron Meat жёсткая — это смесь самой Contra, современных выпусков DOOM и постсоветской эстетики. И всё это в аутентичной шестнадцатибитной графике с прямо нужным уровнем проработки — и не больше! Некая межпространственная субстанция оплетает и заставляет мутировать всё живое и неживое — включая хрущёвки и полицейские бобики. А когда ты всё это поливаешь огнём — оно превращается в фарш. Кайф!

Визуальных, звуковых и вообще разных отсылок к первоисточнику — полно. А музыка — вообще отвал всего. Такой бодрый, но очень тёплый метал с синтами и лёгкой шестнадцатибитностью. Ей занимался Darkman007, чьи каверы на всякое с «денди» и «сеги» я ещё с бородатых времён слушал. Более подходящего человека найти было невозможно.

-2

Единственное, что меня в игре смутило — мемность. Отсылок к современным мемам на мой вкус тут чересчур много, не фанат я этой сычёвой битардности. Но в остальном в рамках своего жанра игра безупречна. Придраться просто невозможно — такой я бы хотел видеть относительно недавнюю Contra: Operation Galuga.

Проходится Iron Meat без особых затупов за полтора часа, но второй забег на повышенной сложности хочется начать немедленно — и чисто для удовольствия, и чтобы скинчики повыбивать, и чтобы в детальки-сценки повглядываться, их тут столько, что сразу всё не зафиксируешь при такой-то динамике.

-3

Не игра, а мечта меня года эдак из 1999-го. Я пока проходил, у меня аж уши раскраснелись.