Unreal Engine — мощный игровой движок, который предоставляет разработчикам множество инструментов для создания потрясающих игр. Одним из наиболее интуитивно понятных средств для программирования игровых механик является система Blueprints. В этой статье мы узнаем основы работы с Blueprints, создадим несколько простых игровых механик и углубимся в процесс связывания объектов. Эта статья предназначена для начинающих разработчиков и не требует предварительного опыта в программировании. 1. Что такое Blueprints? Blueprints — это система визуального программирования в Unreal Engine, которая позволяет разработчикам создавать взаимодействия и механики без необходимости писать код вручную. Каждый элемент в Blueprints представлен в виде узла, соединённого с другими узлами. Это делает процесс визуальным и интуитивно понятным, особенно для тех, кто только начинает свой путь в разработке игр. Преимущества использования Blueprints: - Интуитивно понятный интерфейс: Визуальные элементы упрощают пон
Unreal Engine и Blueprints: Введение в визуальное программирование
16 октября 202416 окт 2024
4 мин