Сегодня состоится официальный релиз Silent Hill 2 Remake на ПК и консолях, и игра, судя по первым тестам, однозначно страдает от посредственной производительности из-за недостаточной оптимизации, но эту ситуацию можно частично улучшить за счет вспомогательных технологий апскейла изображения или генерации промежуточных кадров. В данный момент в игре (официально) нет поддержки генерации кадров AMD FSR 3, но, как оказалось, сама технология в игре очень даже есть. Для активации таковой пользователям необходимо прописать параметр r.FidelityFX.FI.Enabled=1 под [SystemSettings] в файле engine.ini у данной игры. Данная опция доступна даже для владельцев Steam Deck. https://youtu.be/JIQYatT9jxA А для владельцев видеокарт NVIDIA RTX есть возможность включения NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction, которая помогает улучшить качество трассировки лучей в игре. Для активации необходимо зайти в тот же файл и вписать под [SystemSettings] следующие строки: r.NGX.DLSS.denoisermode=1r.Lumen.Reflections.Bila
Включаем FSR 3 FG и DLSS Ray Reconstruction в Silent Hill 2 Remake
8 октября 20248 окт 2024
15
~1 мин