Серия игр Stronghold начала свое существование в начале 2000-х годов и с тех пор прошла через множество изменений и продолжений. Эта стратегия в реальном времени, разработанная компанией Firefly Studios, объединяет элементы градостроительства, управления ресурсами и военной тактики, что сделало её популярной среди игроков. Основные игры в серии: Stronghold (2001) Первая игра в серии, которая ознаменовала появление уникального сочетания строительства крепостей и ведения военных действий. Игроки должны были управлять ресурсами, строить замки и защищать их от врагов. Stronghold: Crusader (2002): Это расширение основной игры перенесло действие в эпоху крестовых походов. Игроки могли выбирать разные культуры и участвовать в исторических битвах, что добавило игре глубины и разнообразия. Stronghold 2 (2005): Эта игра представила 3D-графику и улучшенные механики. Игроки также могли управлять внутренней политикой крепости и interact с жителями, что сделало игру более многослойной. Strongh