Есть специальная страница, которая может рассказать о свеленной этой игры и некоторых механиках: Я же, в свою очередь, выскажусь со стороны игрока. Начал я в конце августа. Не то, чтобы поздно, ведь проект ещё совсем сырой, но и не то, чтобы рано, ведь впервые он увидел свет уже в декабре 23-го года. Начнём с основного: На текущий момент есть множество слабых аспектов. Самые основные это боёвка и контент. При этом в игре уже заложена неплохая база для реализации рпг составляющей, такие как добыча ресурсов( и прокачка этой самой добычи) и, конечно же, крафт (ну и, само собой, прокачка крафта). Теперь разложим всё от и до по полочкам: Плюсы + Продуманная афк система + Хорошая заготовка для рпг ++ Разраб, который общается с игроками и прислушивается к ним ++ Быстрые(чаще всего в ближайший час) фиксы багов +++ Активная разработка новых механик (самая недавная это гильдии с квестами, постройками и их прокачкой) Минусы - Довольно низкий онлайн - Проекту уже почти год, а (главная составляющая