Найти в Дзене
Andr3mar

Подземелья колодца

Моя первая текстовая мморпг или история об игре, где "каждый должен страдать". Впервые тронул сие творение я в январе 2024 года. Задумка показалась интересной, но сильно смущало количество обновлений за недавний промежуток. Отыграли с другом примерно полторы недели, остановились на 60-х уровняз, а дальше семестр начался и я подзабил. Вернулся в июне. Месяц активной игры привёл меня к 200-му уровню. За это время самая частая фраза, что я слышал про эту игру это: "колодец создан для того, чтобы в нём страдать". Ну и, собственно, это было не без причин. Постоянные стычки в пвп с игроками, которые фармят уже несколько лет на одном уровне и донатерами, которые вложили в игру по паре квартир практически никого не оставят равнодушными. В комьюнити игры присутствует тонна негатива, а в тени вечно какие-то интриги и разногласия. В общем, или ни с кем не контактируй и просто кликай для себя, или варись в этом котле и страдай. Но всё это можно скинуть на формат игры, ведь не просто же так самая х

Моя первая текстовая мморпг или история об игре, где "каждый должен страдать".

Впервые тронул сие творение я в январе 2024 года. Задумка показалась интересной, но сильно смущало количество обновлений за недавний промежуток.

Отыграли с другом примерно полторы недели, остановились на 60-х уровняз, а дальше семестр начался и я подзабил. Вернулся в июне. Месяц активной игры привёл меня к 200-му уровню. За это время самая частая фраза, что я слышал про эту игру это: "колодец создан для того, чтобы в нём страдать". Ну и, собственно, это было не без причин.

Постоянные стычки в пвп с игроками, которые фармят уже несколько лет на одном уровне и донатерами, которые вложили в игру по паре квартир практически никого не оставят равнодушными.

В комьюнити игры присутствует тонна негатива, а в тени вечно какие-то интриги и разногласия. В общем, или ни с кем не контактируй и просто кликай для себя, или варись в этом котле и страдай.

Но всё это можно скинуть на формат игры, ведь не просто же так самая ходовая фраза "колодец создан для того, чтобы в нём страдали", поэтому почти все проблемы связанные с игрой можно опустить, а если точнее:

Псевдоживой аук (всё продаётся в основном только между своими)

Ограничение контента (темный лес захвачен своими группировками и новеньким там не место)

Постоянные огребания в колодце от прокачанных игроков (ведь они играют уже по несколько лет)

Проклятия и травмы от других игроков (даже от согильдийцев, просто потому что потому)

И многое другое, ведь список может выйти длинным, но последним выделю именно обновления, ведь именно они стали точкой главного разочарования для меня.

Игре уже более 5-и лет и если бы я начал года 2-3 назад, то вполне вероятно, что меня она вполне устроила бы, но за последние пару лет в игре не было добавлено ничего толкового. Массивное обновление, про которое говорили ещё в январе в итоге вышло в августе и оно оказалось лишь добавлением 10-и предметов...

Как итог: вполне интересный проект, чтобы провести там +/-недельку и примерно на 30-м уровне просто уйти. Порог вступления для новичка достаточно требовательный, да и делать там новичку особо нечего. Отыграв активно 2 месяца и ещё 1 месяц пробыв в афк путешествиях я апнул 230-ый уровень, апнул пассивки в 1к, а активки в 2.5к и сделал весь шмот(кроме доспеха и оружия) S+. Можно было бы остаться ещё и поставить статую (ведь это можно рассматривать как условный "конец игры"), но я решил просто не тратить ещё больше времени на проект, который уже больше мёртв, чем жив.

Ссылка на игру: https://vk.com/welldungeon