Найти в Дзене
PLZN

PlayStation 5 способна воспроизводить глобальное освещение Lumen с частотой 60 кадров в секунду.

Компания Epic Games провела оптимизацию технологии глобального освещения Lumen, что позволило ей работать с частотой 60 кадров в секунду на PlayStation 5 и Xbox Series X. В новой версии Unreal Engine 5.5 глобальное освещение стало более динамичным и поддерживает объекты со сложной геометрией, которая постоянно меняется. Например, движок теперь может эффективно отрисовывать реалистичные тени от плащей, развивающихся на ветру. Студия пообещала улучшить движок, чтобы в будущем игры на Unreal Engine 5 могли поддерживать 120 кадров в секунду на PlayStation 5. Однако не было указано, при каком разрешении это будет достигаться.

Компания Epic Games провела оптимизацию технологии глобального освещения Lumen, что позволило ей работать с частотой 60 кадров в секунду на PlayStation 5 и Xbox Series X.

В новой версии Unreal Engine 5.5 глобальное освещение стало более динамичным и поддерживает объекты со сложной геометрией, которая постоянно меняется. Например, движок теперь может эффективно отрисовывать реалистичные тени от плащей, развивающихся на ветру.

Студия пообещала улучшить движок, чтобы в будущем игры на Unreal Engine 5 могли поддерживать 120 кадров в секунду на PlayStation 5. Однако не было указано, при каком разрешении это будет достигаться.