3ds Max — популярная программа для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и создания визуальных эффектов. Вот краткий гайд по работе с 3ds Max. 1. Интерфейс 3ds Max • Viewport: основное окно, где отображаются 3D-модели. Навигация: • Alt + Средняя кнопка мыши (СКМ) — панорамирование. • Alt + ЛКМ — вращение. • Колесо мыши — масштабирование. • Command Panel (справа): панель с основными инструментами, разделена на вкладки (Create, Modify, Hierarchy и т.д.). • Menu Bar (вверху): доступ к меню File, Edit, Tools и другим. • Toolbar: основные инструменты (сохранение, перемещение, вращение и т.д.). • Timeline: шкала времени внизу, используемая для анимации. 2. Создание объектов • Перейдите на вкладку Create на Command Panel. • Выберите тип примитива (Standard Primitives, Extended Primitives). • Выберите объект (например, Box для создания куба) и кликните по вьюпорту, чтобы создать его. 3. Навигация и горячие клавиши • Q — режим выбора (Select). • W — перемещение (Move). • E — вращение (Rotate).