Blender — мощная и бесплатная программа для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и создания визуальных эффектов. Вот краткий курс по основным аспектам работы в Blender, который поможет вам начать. 1. Интерфейс Blender • 3D Viewport: главное рабочее окно, где создаются и редактируются 3D-объекты. • Outliner: панель справа, которая показывает иерархию всех объектов в сцене. • Properties Panel: внизу справа. Здесь настраиваются материалы, модификаторы, рендеринг и физические свойства объектов. • Toolbar: слева находятся инструменты для работы с объектами (перемещение, масштабирование, вращение и т.д.). • Timeline: панель внизу для работы с анимацией. 2. Навигация в 3D-пространстве • Средняя кнопка мыши (СКМ) — вращение камеры вокруг объекта. • Shift + СКМ — перемещение камеры. • Колесо мыши — зум. • Numpad 1, 3, 7 — переключение на виды спереди, сбоку и сверху. • Numpad 0 — вид из камеры. 3. Создание и управление объектами • Для создания объектов нажмите Shift + A и выберите объект из м