«Аксолотль» — первый рассказ в сборнике "Конец Игры", в котором Кортасар затрагивает некоторые из наиболее часто встречающихся в его творчестве тем. «Аксолотль» посвящён теме времени, точке зрения, воплощению и так называемому метаповествованию — и всё это на семи страницах. Объявив в первых строках рассказа, что рассказчик — аксолотль, Кортасар избавляется от какого-либо элемента неожиданности или «изюминки» при описании трансформации. Вместо этого, формируя ожидания читателя, мы задаёмся вопросом, почему и как история приходит к известному финалу, вместо того, чтобы задавать менее интересный вопрос о том, каким будет финал. Повествование ведётся от первого лица и постоянно переключается между двумя различными реальностями. Иногда повествование больше акцентирует внимание на человеческой точке зрения, иногда — на точке зрения аксолотля. А в некоторые моменты кажется, что повествование ведётся одновременно с обеих точек зрения. Читая рассказ, его можно интерпретировать как аналогию то