Анимация – это искусство оживлять изображения, и её история началась много лет назад. В 1877 году Эмиль Рейно запатентовал устройство, позволяющее видеть последовательность рисунков как плавное движение. Это было началом пути к созданию мультфильмов и анимации персонажей, которые мы знаем сегодня. На ранних этапах развития анимации художники использовали статичные декорации. Фон не менялся на протяжении всей сцены, а камера могла только "ездить" в стороны, показывая другую часть локации. Это создавало эффект ограниченного движения. Персонажи накладывались на фон и менялись в каждом кадре, что делало анимацию более динамичной. С началом компьютерной анимации процесс стал более сложным и интересным. Первые попытки создать детализированные кадры были предприняты 40 лет назад. В начале 80-х годов Nintendo выпустила такие игры, как Donkey Kong и Pac-Man, которые положили начало новому этапу в развитии анимации. Это был шаг вперёд в создании интерактивных персонажей. В играх Pac-Man и Donkey