Данная статья является продолжением этой: Раз уж есть кнопка, предлагаю познакомиться немного с апи и напиcать какую-то базовую штуку, но только не “привет мир”. Пусть кнопка закрепляет все наши оси в проекте. Для этого откроем файл script.py. В качестве редактора я буду использовать VSCode. Для того чтобы быстро открыть скрипт какой-либо кнопки, необходимо активировать ее левой кнопкой мыши зажав ALT ALT + Click - открывает папку с скриптом Пройдем по строкам: 1 - Задаем кодировку для отображения и использования русских символов: Указание кодировки UTF-8, позволяет корректно отображать и использовать русские символы. 3-5 - Заголовок, автор и описание скрипта: Это методанные для кнопки. Их можно определять в качестве глобальных переменных в самом коде или в специальном файле bundle.yaml. О методанных говорим здесь: 7 - Импортируем библиотеку Autodesk Revit API: Импортируем пространство имен DB из библиотеки Autodesk Revit, которое содержит классы и методы для работы с элементами Revit.