Найти в Дзене
GoodWildGames

Причины падения акций Ubisoft

Ситуация вокруг Ubisoft с каждым днём становится всё более напряжённой. В настоящее время стоимость акций компании находится на уровне 2013 года. Крупные акционеры требуют отставки главы студии Ива Гиймо и предлагают рассмотреть возможность продажи Ubisoft китайской компании Tencent. Они считают, что это единственный способ выйти из кризиса.
Причины текущего положения Ubisoft:
— Провал Skull & Bones: По данным инсайдера под ником Endymion, на создание проекта было потрачено около 650-850 миллионов долларов. Разработка велась в течение 11 лет, но онлайн-активность игры не достигла ожидаемых показателей. На старте компания сообщала о 850 тысячах игроков, однако со временем это число резко сократилось. Стоит отметить, что у игры была бесплатная 8-часовая версия. — Влияние повестки на Assassin's Creed Hexe: Инсайдер также утверждает, что следующая Assassin's Creed станет самой повесточно-ориентированной игрой студии. А мы все помним, что стало с Concord:) На текущее положение это пока не

Ситуация вокруг Ubisoft с каждым днём становится всё более напряжённой. В настоящее время стоимость акций компании находится на уровне 2013 года.

Крупные акционеры требуют отставки главы студии Ива Гиймо и предлагают рассмотреть возможность продажи Ubisoft китайской компании Tencent. Они считают, что это единственный способ выйти из кризиса.

Причины текущего положения Ubisoft:

— Провал Skull & Bones: По данным инсайдера под ником Endymion, на создание проекта было потрачено около 650-850 миллионов долларов. Разработка велась в течение 11 лет, но онлайн-активность игры не достигла ожидаемых показателей. На старте компания сообщала о 850 тысячах игроков, однако со временем это число резко сократилось. Стоит отметить, что у игры была бесплатная 8-часовая версия.

-2

— Влияние повестки на Assassin's Creed Hexe: Инсайдер также утверждает, что следующая Assassin's Creed станет самой повесточно-ориентированной игрой студии. А мы все помним, что стало с Concord:) На текущее положение это пока не влияет, но в дальнейшем релиз этой игры может вызвать огромные проблемы.

-3

Напомню, что ранее в сеть попало внутреннее письмо для сотрудников Ubisoft от главы компании Ива Гиймо, в котором он заверил, что цель компании — не продвижение повестки, а создание развлекательных игр.

-4

— Ещё добавлю к этой теме: недавно я узнал о компании Sweet Baby Inc, которая занимается внедрением токсичной повестки в игры. За свои услуги они требуют большие суммы денег Например, у создателей Black Myth: Wukong они потребовали 7 миллионов долларов, но китайский разработчик сразу же их послал. Если разработчики отказываются от услуг Sweet Baby Inc., на них обрушиваются с критикой все крупные западные издания, такие как IGN и Kotaku (как это было с Black Myth: Wukong), а также у компании появляются различные проблемы с финансированием.

Поэтому не всегда стоит хейтить именно разработчиков за наличие повестки в игре. Ранее об этой Sweet Baby Inc. рассказал блогер deadp47. Интересный конфликт, который длится уже около года. В какой-то момент о компании узнали геймеры и начали бойкотировать все проекты, к которым эта контора приложила руку.

— Продажи Star Wars Outlaws: Ещё одной причиной текущего положения Ubisoft является количество проданных копий Star Wars Outlaws, которое составило 1 миллион. Для сравнения, Assassin's Creed Mirage в первые месяцы разошёлся тиражом в 5 миллионов копий.

-5

— И, наконец, последняя в этом списке причина — Assassin's Creed: Shadows, которая разочаровала всех игроков, особенно фанатов из Японии. Разработчики допустили множество абсурдных ошибок в сеттинге. Например, в трейлерах можно было увидеть традиционные музыкальные инструменты и архитектуру древнего Китая. Также японские геймеры остались в недоумении от фигурки, посвященной игре. На ней были изображены священные врата, разрушенные атомной бомбой в Нагасаки.

-6

Кроме того, не обошлось и без влияния повестки. В частности, японским игрокам не понравился внешний вид главного героя Ясукэ. По словам инсайдера Endymion, изначально планировалось сделать персонажа японцем. Однако позже Ubisoft решила, что Ясукэ должен быть афроамериканцем, чтобы увеличить продажи игры за счет движения BLM.

-7

Недавно японский "эксперт" и консультант компании Ubisoft, Казума Хашимото, в интервью New York Times заявил, что критика игры якобы распространяется лишь людьми на Западе, которые используют переводчик и неправильно интерпретируют слова японцев. По его словам, сами японцы «не были расстроены тем, что игра представляет Ясукэ как главного героя и самурая». Как оказалось, этим консультантом Ubisoft оказался бывший сотрудник Sweet Baby Inc., который проработал в этой конторе с 2020 по 2023 год, то есть почти всё время активной разработки Assassin's Creed: Shadows.

-8

Если у Ubisoft такие "эксперты" по Японии, то всё становится на свои места. А я напомню, что этим бездарям ещё платят огромные деньги за консультации. Потом компании рассказывают, как разработка игр дорожает с каждым годом и поэтому появляются издания за 120 долларов. Пока нет точных цифр, сколько Ubisoft заплатила Sweet Baby Inc., но от разработчиков Black Myth: Wukong они требовали около 7 миллионов долларов.

Подписывайся на канал Good Wild Games) Здесь я собираю самые интересные новости игровой индустрии;)

-9