С недавних пор искусственный интеллект (AI) стал одним из главных драйверов прогресса в игровой индустрии. Довольно распространённым является применение для улучшения графики, создания сложных миров и контроля поведения NPC. Тем не менее, весьма существенные перспективы предлагает именно использование AI в генерации диалогов для NPC. Дело в том, что подобные технологии позволяют разработчикам приблизиться к созданию мира, где взаимодействие с неигровыми персонажами может быть столь же естественным, как общение с людьми в реальности. Как правило, в современной игре диалог представляет некий скрипт, то есть череду разных упорядоченных вариантов. Игроки выбирают одну из нескольких опций, а NPC реагируют, исходя из одного сценария. Безусловно, возможно сказать, что и в этом варианте мы наблюдаем нечто подобное реальности. Причём речь идёт не только про, к примеру, офисную работу, где сотрудники зачастую имеют буквально заданный набор скриптов для работы. Во многом речь идёт и про пов
Искусственный интеллект для диалогов в играх: шаг к полной имитации реальности
15 октября 202415 окт 2024
15
3 мин