Оббе Вермей, бывший ведущий разработчик GTA IV и опытный сотрудник Rockstar Games, продолжает раскрывать детали создания легендарной игровой серии. На этот раз он объяснил, почему в четвёртой части игры автомобили вели себя непредсказуемо. В игре был обнаружен баг на двухъярусном подвесном мосту между Алгонквином и Брокером: иногда NPC внезапно меняли направление движения, будто пытаясь объехать что-то несуществующее. Обби Вермей, ветеран студии Rockstar Games, объяснил, что причина такого поведения NPC в особенностях кода игры. Дело в том, что под землёй проходит линия метро, и когда там проезжает поезд, машины над ним пытаются избежать столкновения, хотя оно и не может произойти. Это происходит из-за того, что водители запрограммированы избегать аварий, при этом анализируя обстановку вокруг себя. Из-за особенностей кода расстояние по вертикали рассчитывалось неправильно. Фанаты давно подозревали об этой проблеме, а теперь получили подтверждение своим теориям. GTA IV вышла в 2008 году
Создатель GTA IV раскрыл секрет безумных машин в игре
13 октября 202413 окт 2024
1
~1 мин