Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Создатель GTA IV раскрыл секрет безумных машин в игре

Оббе Вермей, бывший ведущий разработчик GTA IV и опытный сотрудник Rockstar Games, продолжает раскрывать детали создания легендарной игровой серии. На этот раз он объяснил, почему в четвёртой части игры автомобили вели себя непредсказуемо. В игре был обнаружен баг на двухъярусном подвесном мосту между Алгонквином и Брокером: иногда NPC внезапно меняли направление движения, будто пытаясь объехать что-то несуществующее. Обби Вермей, ветеран студии Rockstar Games, объяснил, что причина такого поведения NPC в особенностях кода игры. Дело в том, что под землёй проходит линия метро, и когда там проезжает поезд, машины над ним пытаются избежать столкновения, хотя оно и не может произойти. Это происходит из-за того, что водители запрограммированы избегать аварий, при этом анализируя обстановку вокруг себя. Из-за особенностей кода расстояние по вертикали рассчитывалось неправильно. Фанаты давно подозревали об этой проблеме, а теперь получили подтверждение своим теориям. GTA IV вышла в 2008 году

Оббе Вермей, бывший ведущий разработчик GTA IV и опытный сотрудник Rockstar Games, продолжает раскрывать детали создания легендарной игровой серии. На этот раз он объяснил, почему в четвёртой части игры автомобили вели себя непредсказуемо.

В игре был обнаружен баг на двухъярусном подвесном мосту между Алгонквином и Брокером: иногда NPC внезапно меняли направление движения, будто пытаясь объехать что-то несуществующее.

Обби Вермей, ветеран студии Rockstar Games, объяснил, что причина такого поведения NPC в особенностях кода игры. Дело в том, что под землёй проходит линия метро, и когда там проезжает поезд, машины над ним пытаются избежать столкновения, хотя оно и не может произойти. Это происходит из-за того, что водители запрограммированы избегать аварий, при этом анализируя обстановку вокруг себя. Из-за особенностей кода расстояние по вертикали рассчитывалось неправильно. Фанаты давно подозревали об этой проблеме, а теперь получили подтверждение своим теориям.

GTA IV вышла в 2008 году, а Обби Вермей покинул Rockstar Games после завершения разработки. Ветеран признался, что в своё время считал игру слишком мрачной, не верил в её успех и опасался, что все игры станут такими же.