Найти в Дзене

Как настроить Майнкрафт 1.7.10 с модами для игры по сети (сборка RIL)

Статья создана на случай, если кто захочет поиграть по сети в Майнкрафт, при этом, не подчиняясь правилам на других серверах-проектах, где запрещают предметы, какие-то действия и т.д Итак, предположим, что группа игроков (от 2 и больше) захотела поиграть в Майнкрафт по сети. Что для этого нужно? Для начала - определиться с версией игры. Скажу сразу, что более старые версии игры имеют больше стабильных модов, чем последние версии, поэтому если хотите разнообразия для каждого, а так же если хотите поностальгировать - берите версии, начиная от 1.0 и заканчивая 1.7.10. В моем случае это будет 1.7.10 Далее нам необходимы две вещи: 1. Виртуальная локальная сеть, а-ля хамачи. Но поскольку с ней много гемора, возьмем уже проверенный Radmin VPN (ссылка здесь). Устанавливаем, запускаем, выходим в состояние On. Кстати говоря, интерфейс очень похож с хамачи, поэтому трудностей у вас не должно возникнуть. Далее, определитесь, у кого в будущем будет храниться игровой мир, и кто будет открывать серв

Статья создана на случай, если кто захочет поиграть по сети в Майнкрафт, при этом, не подчиняясь правилам на других серверах-проектах, где запрещают предметы, какие-то действия и т.д

Итак, предположим, что группа игроков (от 2 и больше) захотела поиграть в Майнкрафт по сети. Что для этого нужно?

Для начала - определиться с версией игры. Скажу сразу, что более старые версии игры имеют больше стабильных модов, чем последние версии, поэтому если хотите разнообразия для каждого, а так же если хотите поностальгировать - берите версии, начиная от 1.0 и заканчивая 1.7.10. В моем случае это будет 1.7.10

Далее нам необходимы две вещи:

лого наследника хамачи
лого наследника хамачи

1. Виртуальная локальная сеть, а-ля хамачи. Но поскольку с ней много гемора, возьмем уже проверенный Radmin VPN (ссылка здесь). Устанавливаем, запускаем, выходим в состояние On.

Кстати говоря, интерфейс очень похож с хамачи, поэтому трудностей у вас не должно возникнуть.

Далее, определитесь, у кого в будущем будет храниться игровой мир, и кто будет открывать сервер для игры. Тот, кто будет хостить, должен будет создать сеть, придумав название и пароль, а те, кто будут подключаться, должны будут подключиться к этой сети, используя это же название и пароль.

Скажу сразу, что пинг, скорее всего, будет приемлимым, ибо проверял с двумя людьми с разных точек. Также проверял данную виртуалку ранее, создавая сервер майнкрафта, а так же в других играх.

пример лаунчера
пример лаунчера

2. Сам майнкрафт. Но конкретно в нашем случае будем запускать игру через лаунчер. Имя ему - TLauncher (ссылка здесь). Причем, это не только конкретно под 1.7.10, через него можно скачать практически любую версию майнкрафта, чтобы затем поиграть через радмин. Но в данном случае это будет даже не обычная версия, а модпак, уже готовый, который соберу, перед этим проверив его на работоспособность.

Теперь по порядку. Что нужно делать? Начнем с виртуальной сети.

  • качаем Радмин ВПН по ссылке, устанавливаем.
  • далее запускаем программу, выходим в онлайн нажатием на круглую красную кнопку в самой программе. Возможно придется подождать некоторое время, чтобы ваш ПК получил виртуальный айпи адрес и вышел в онлайн.
-3

  • как только у вас в окошке программы кнопка загорится синим, будет показывать "On" - значит всё пучком, всё работает.
-4

  • тот кто будет открывать сервер, создает новую сеть, тыкая в программе на пункт Сеть, далее Создать сеть. Появилось окно, придумываем название сети и пароль, можно какой-то банальный, чтобы не забыть потом. Всё, сеть создана.

При этом, сеть может создать любой, не обязательно держатель сервера.

  • тот кто будет подключаться, должен тыкнуть пункт Сеть, далее Подключиться к сети. Вводим название сети и пароль - вуаля, вы в сети

Должен ещё заметить, что с тех пор, как все находятся в одной сети, могут играть не только в майнкрафт, но и в другие игры, которые поддерживают локальную сеть.

С этим разобрались, прогу свернули, переходим к лаунчеру:

  • качаем лаунчер по ссылке, устанавливаем.
  • открываем лаунчер, тыкаем на квадратный значок с надписью TLMods.
    Это нужно для того, чтобы установить инструменты, которые поддерживают модпаки.
-5
  • после того, как открылось окно с модпаками, значит, что всё хорошо, возвращаемся назад, тыкая на стрелочку
-6
  • закрываем лаунчер
  • качаем архив с модпаком (ссылка на гугл диск), разархивируем его в папку с названием как в архиве (по итогу должна быть папка RIL, а в ней уже файлы)
  • папку закидываем по адресу, как на скриншоте (у меня на вин7 так, на 8, 10 или 11 может отличаться)
путь обведен, стрелочкой указана папка (на архив ниже не обращаем внимание)
путь обведен, стрелочкой указана папка (на архив ниже не обращаем внимание)
  • запускаем лаунчер снова
  • в списке версий находим название модпака RIL (должен быть перед версией 1.7.10, как на скриншоте)
-8
  • вводим имя пользователя (ваш ник в игре), затем нажимаем Войти в игру
-9
  • если вдруг в игре перед главным меню попросит что-то там обновить, нажмите на нижнюю длинную кнопку, чтобы больше не появлялось окно.
    Это один из модов просит обновы, ничего страшного.
  • В главном меню игры, тот, кто в будущем будет сервером, должен нажать Одиночная игра, затем создать мир. Далее, чтобы открыть мир для игры по сети, нужно нажать Esc, затем нажать на Открыть по сети, затем снова нажать Открыть. Всё - сервер включен. Скрины ниже пошагово.
главное меню игры
главное меню игры
меню доступных миров, обведена кнопка для создания нового мира
меню доступных миров, обведена кнопка для создания нового мира
-12

Пункт 1 - придумайте название для вашего мира
Пункт 1.1 (необязательный) - возможность сменить режим игры.
По умолчанию это "Выживание", но если хотите поиграть с одной жизнью - для таких игроков есть режим "Хардкор" (после смерти мир удаляется)
Пункт 1.2 (необязательный) - возможность дополнительной настройки мира.
Про настройки скриншот будет ниже.
Советую заглянуть в настройки.
Пункт 2 - собственно, создаем новый мир.

окно с Дополнительными настройками мира
окно с Дополнительными настройками мира

Для тех, кто решил настроить мир, кратко по пунктам:

1. Ключ для генератора мира. Если ничего не вводить, то будет обычный мир.

Если поискать в интернете ключи для данной версии игры, можно создавать миры со спец. параметрами, кому интересно.

Говорят, если ввести "f99t" без кавычек, то на карте будет больше ресурсов, чем обычно. Но я ввожу каждый раз, когда создаю, ибо хуже точно не будет.

2. Генерировать строения. Оставляйте включенным. Это дает игре генерировать деревни, заброшенные шахты, сокровищницы, крепости и т.д

3. Тип мира. Можно выбирать:

- по умолчанию, это стандарт

- суперплоский. Мир в одной плоскости, глубина копки ограничена. Также можно настроить этот тип мира, из каких блоков состоит подземелье.

Этот мир сложен для выживания, так как деревьев и ресурсов в целом почти нет. В качестве материалов можно использовать деревни, которых генерируется на этот типе мира немало. Но и ночью, врагов также очень много.

- большие биомы. Стандартный, но размеры биомов в игре больше, чем обычно. Нужные биомы придется искать дольше в процессе игры

- расширенный. Ощущение есть, что мир больше обычного.

- ATG Alternative генерация. Мир генерируется с помощью этой модификации. Подробнее по гиперссылке

- реалистичный. Также не пользовался, пока не в курсе

- Biomes O'Plenty - также генерация мира через одноименный мод. Мод добавляет в мир более 70 новых биомов, и некоторые заменяют стандартные. (мод выключен на данный момент).

4. Использование читов. Тут далеко не все однозначно. Если выключить, то телепортация по точкам, с помощью мода с миникартой не будет работать.
Поскольку команды "/home" нет в локальных серверах, я решил этот вопрос с помощью фичи в моде с мини картой.
Поэтому советую включить не только при создании мира, но и при открытии мира для сетевой игры.

5. Бонусный сундук. Можете включить. Возле спауна появится сундук с некоторыми вещами. Будет полезно для начала.

после создания мира, нажать esc и выйти в меню, тыкнуть кнопку Открыть для сети
после создания мира, нажать esc и выйти в меню, тыкнуть кнопку Открыть для сети
далее тыкнуть кнопку внизу. Всё, сервер открыт и работает, пока тот кто создал, игру держит включенной. Не забываем включить "Использование читов", иначе телепортация с помощью мини карты не будет работать
далее тыкнуть кнопку внизу. Всё, сервер открыт и работает, пока тот кто создал, игру держит включенной. Не забываем включить "Использование читов", иначе телепортация с помощью мини карты не будет работать
  • В главном меню игры, тот, кто будет подключаться к серверу, тыкает на Сетевая игра. Далее в списке должна появиться игра, подключаемся.
главное меню игры, кнопка Сетевая игра.
главное меню игры, кнопка Сетевая игра.
меню сетевой игры. Если хостер всё сделал правильно, примерно в обведенной площади будет показан хост сервера. Двойной клик или одиночный, плюс кнопка Подключиться.
меню сетевой игры. Если хостер всё сделал правильно, примерно в обведенной площади будет показан хост сервера. Двойной клик или одиночный, плюс кнопка Подключиться.
  • Играем :)
  • Далее, при следующем запуске игры, тот, кто создает сервер, нет необходимости создавать новый мир, просто запускаем уже созданный.

Если у вас вдруг будет подтормаживать игра, возможно вам нужно будет выделить больше оперативной памяти под игру. Для этого, нужно будет закрыть игру, затем:

  • в лаунчере ткнуть на шестеренку, затем на Настройки
-18
  • в поле Выделение памяти подвинуть ползунок вправо. Только прежде чем это сделать, вспомните, сколько у вас оперативной памяти в наличии на ПК доступно. Старайтесь много не выделять. Мне хватает и того, что на скриншоте, но это я делал уже для карты, где у меня была отстроена большая подземная база с механизмами, т.е память была занята. Для начала 2-3гб будет достаточно. Потом возможно, придется добавить.
-19

По сути всё. По нюансам насчет того, как управлять мини картой, делать точки сохранения, а также краткий экскурс по модам - в другой статье.

Спасибо за внимание, чао-какао. (с) Гадж