История создания шоу
Когда нам предложили создать мультимедийное шоу c видеомэппингом для павильона Венеры, это стало возможностью не только оживить историческое здание, но и придать ему новый, мифологический смысл. Проект «Прометей» был разработан специально для фестиваля «Ночь Света», и мы вдохновились идеей связать античный миф о титане Прометее с архитектурой павильона Венеры, символизируя огонь, знания и возрождение.
Читайте также Всё о видеомэппинге: виды, примеры, способы и сферы применения
Этот проект дал нам шанс преобразить классическую архитектуру, объединив древние образы и современное искусство. На время проведения шоу, сам павильон символически переименовали просто в "Прометей", что придало дополнительную глубину нашему проекту и сделало его ещё более запоминающимся для зрителей,
Ниже фотографии павильона Венеры при свете дня и ночью.
Этапы проекта и сроки
О проекте «Pepakura» у нас также есть кейс и видео. Узнать о нём больше можно по ссылке ниже.Проект разделился на несколько ключевых этапов.
- Создание концепт-артов и черновых эскизов. Мы работали над визуальными идеями и синхронизацией с темой мифа о Прометее.
- Разработка сценария, моделинг. Был создана 3D модель здания и аниматики, который позволил увидеть, как идея будет разворачиваться на фасаде павильона.
- Финальная анимация и монтаж. Мы тщательно проработали каждый кадр, чтобы добиться идеального эффекта.
- Тестирование и финальные корректировки. Отладили и проверили непосредственно на месте, чтобы избежать внезапностей.
В итоге весь проект был завершён всего за 10 дней — от первых набросков до финальной проекции. Чёткое планирование и координация позволили нам уложиться в сроки, несмотря на некотоыре возникающие сложности, о них расскажем отдельно.
Стоит также отметить, что помимо шоу на фасаде павильоне Венеры Иорданском фасаде, мы также делали ещё один проект для фестиваля — во всех смыслах куда более масштабное проекционное шоу «Pepakura» на огромном Иорданском фасаде Гатчинского дворца.
Оба проекта разрабатывались и реализовывались одновременно. Это позволило нам эффективно распределить ресурсы и сохранить высокое качество каждого из шоу.
Читайте также: Кейс: Световое шоу на Иорданском фасаде Гатчинского дворца
Идея и концепция
Отправной точкой для нашей работы стал миф о Прометее — легендарном титане, который даровал людям огонь. Мы стремились показать огонь как символ преобразующей силы, который, подобно Прометею, разрушает и созидает одновременно. Образы горящих факелов, пламени и света органично вписались в структуру павильона Венеры, делая его живым воплощением древней легенды.
Концепция шоу базировалась на метафорах огня и света, которые передавали идею преображения через борьбу и сопротивление. Каждый элемент проекции был создан так, чтобы взаимодействовать с архитектурой павильона, превращая его в динамичную сцену, где разыгрывалась история Прометея.
Творческий процесс: от концепции до проекции
После утверждения сценария мы приступили к работе над моделью и созданием анимацией. Особое внимание уделялось тому, чтобы каждая деталь фасада обыгрывалась в шоу. Мы тщательно изучили архитектурные особенности павильона Венеры, чтобы каждая проекция гармонично взаимодействовала с его формами. Это позволило создать эффект полного погружения — здание казалось ожившим, реагируя на мифические события, происходящие на его поверхности.
Мы использовали элементы классического и современного искусства, создавая баланс между античностью и современными визуальными решениями. Анимация была продумана так, чтобы зритель увидел, как огонь Прометея медленно овладевает архитектурой и преобразует её.
Вызовы и их преодоление
Одной из главных сложностей проекта стало отсутствие 3D модели павильона. Мы создавали её сами и это заняло много временя, однако, без модели мы бы никак не смогли корректно "оживить" фасад.
В ходе работы нам пришлось самостоятельно решать некоторые моменты и адаптировать шоу прямо на ходу. Несмотря на это, мы не только справились с задачей, но и смогли внести улучшения, которые сделали проект ещё более эффектным.
А при чём тут Генри Кэвилл?
Забавный факт. Чтобы не создавать модель Прометея с нуля, мы решили использовать готовые модели и совместить их для достижения нашего видения.
Модель торса - это немного отредактированная модель Супермена в исполнении Генри Кэвилла, а борода и лицо - Кратоса из серии игр God Of War. Присмотритесь :)
Финальный штрих
Проекция «Прометей» стала одним из самых запоминающихся моментов фестиваля. Огонь и свет оживили павильон Венеры, превращая его в настоящий мифологический алтарь, где разворачивалась древняя история о борьбе, жертве и преображении. О нас говорили в толпе в положительно ключе, очень много кто снимал именно нашу работу, собиралась толпа, что трудно было протиснуться!
Что мы можем предложить вам?
Если вы хотите превратить фасад вашего здания в живое полотно, рассказать историю или просто впечатлить гостей на мероприятии — мы готовы предложить вам наши решения.
Кроме архитектурного мэппинга, мы в POGUMAX также занимается созданием интерьерных решений. Используя POGUMAX Designer, мы предлагаем разработку анимаций и световых шоу для любых пространств, будь то дома, офисы или выставочные залы. Мы создаём уникальные проекции, которые трансформируют любое помещение в произведение цифрового искусства.
Каждый проект индивидуален, и мы подходим к работе с вниманием к деталям, уважением к архитектуре и стремлением вдохновить. Мы знаем, как сделать, чтобы проекция не просто украшала здание, а рассказывала историю, вызывая эмоции и оставляя неизгладимые впечатления.
Свяжитесь с нами, мы бесплатно посчитаем стоимость вашего проекта и создадим для вас нечто особенное и запоминающееся.