Найти в Дзене
Неоновый Герой

Doom Troopers и "Хроники Мутантов" - одна вселенная, разный сеттинг.

Всем привет, с вами Неоновый Герой, и сегодня хочу вернуться в славные времена, когда сражения брутальных спецназовцев с космическими инопланетными захватчиками были одним из самых популярных жанров как среди кино, так и среди видеоигр. Начиная с Contra и Metroid, двухмерные сайд-скролл шутеры про героических десантников, спасающих матушку-Землю от инопланетных захватчиков, буквально заполонили рынок видеоигр в начале девяностых. Вся эта тема была ещё недостаточно избита, как в играх, так и в фильмах-комиксах и, что самое удивительное, системах настольных ролевых игр. Об одной такой теме и пойдёт сегодня речь. Итак, встречаем Doom Troopers. Стоит уточнить, что Doom Troopers является частью настольной игры "Хроники мутантов", вышедшей в 1993 году. Я не буду сильно вдаваться в подробный лор настолки, так что буду краток. Далёкое будущее. Человечество полностью исчерпало ресурсы Земли, однако продвинули технологии настолько, чтобы колонизировать ближайшие планеты Солнечной Системы. Госу

Всем привет, с вами Неоновый Герой, и сегодня хочу вернуться в славные времена, когда сражения брутальных спецназовцев с космическими инопланетными захватчиками были одним из самых популярных жанров как среди кино, так и среди видеоигр. Начиная с Contra и Metroid, двухмерные сайд-скролл шутеры про героических десантников, спасающих матушку-Землю от инопланетных захватчиков, буквально заполонили рынок видеоигр в начале девяностых. Вся эта тема была ещё недостаточно избита, как в играх, так и в фильмах-комиксах и, что самое удивительное, системах настольных ролевых игр. Об одной такой теме и пойдёт сегодня речь. Итак, встречаем Doom Troopers.

-2

Стоит уточнить, что Doom Troopers является частью настольной игры "Хроники мутантов", вышедшей в 1993 году. Я не буду сильно вдаваться в подробный лор настолки, так что буду краток. Далёкое будущее. Человечество полностью исчерпало ресурсы Земли, однако продвинули технологии настолько, чтобы колонизировать ближайшие планеты Солнечной Системы. Государства прекратили своё существование, вместо них теперь Мегакорпорации(заметил, что это весьма частое предсказание, учитывая аппетиты современного капитализма): "Капитолий" - на месте Соединённых Штатов Америки; "Империал" - представители Соединённого Королевства, включая ирландцев; "Байхауз" - объединённые страны Европы, главными из которых являются выходцы из Германии и Франции; "Мисима Дзаибацу" - традиционные потомки японских самураев; "Белая Звезда" - наши суровые соотечественники и "Кибертроника" - какие-то мрачные гении неопределённой нации. Мегакорпорации поделили между собой планеты, и вот на одной из них обнаружили устройство, которое открывает портал в другое измерение. Намереваясь узнать, что там за новый мир, человечество открыло портал, и орды злого Тёмного Легиона во главе с могущественным Алгеротом дружно ввалили человекам люлей и готовы поработить несчастных людишек. Срочно нужны герои, иначе всем капут. И конечно же, такие герои находятся. Мегакорпорации, забыв все свои старые обиды, формируют Отряд Рока из лучших своих бойцов, чтобы отправить Алгерота обратно в Тёмную Симметрию.

Теперь, собственно, переходим к игре на Sega Mega Drive и Super Nintendo, вышедшей в 1995 году. Мрачный сеттинг "Хроник Мутантов" оказал существенное влияние на атмосферу игры. На выбор у нас два героя: бравый и брутальный представитель "Капитолия" - Митч Хантер, вооружённый автоматической винтовкой, и Макс Штейнер - облачённый в доспехи и вооружённый двумя стильными пистолетами боец европейской "Байхауз". Игра, кстати, заточена под прохождение вдвоём, что намекают некоторые боссы(Семай на Меркурии например). Основная фишка игры вскрывается с её первых секунд: это кровавые и жестокие сцены. Противники агонизируют, истекая кровью, некоторые способны воевать даже лишившись головы, а кое-кто и половины тела. Даже сами бравые герои при смерти распадаются на несколько кусков мяса. Расчленёнка в играх того времени была всё ещё необычна: Doom выходил за два года до этой игры, да и то на ПК, а между тем даже на "детской" консоли SNES были и кровь, и расчленёнка и прочие радости маньяка. Пересекая реку на первом уровне, следовало убивать противников, чтобы прыгать по трупам. А потом игрок доходил до первого босса: Демоногониса, который восседал на куче костей, словно памятник известной картине Верещагина, швырялся этими костями, и периодически блевал на пол. Ввиду того, что зловонная блевотина зловеще поднималась вверх, и игрок рисковал утонуть в этой блевотине,(а подобная смерть - недостойная для воина) то мы старались как можно быстрее вальнуть этого мерзкого урода. Вообще мрачный, жестокий, средневековый сеттинг "Хроник Мутантов", будучи в Doom Troopers, во многом оказал влияние на большинство дальнейших тайтлов: Doom, Warhammer 4000, Diablo и другие. Пейзажи уровней, разительно отличались друг от друга, но были полны шокирующих деталей. Как вам, например, планета Неро, усеянная кратерами, полными крови и костей павших воинов? Как и положено хорошей игре на Mega Drive, Doom Troopers была мегахардкорной. Эта игра делала из сопливого школьника настоящего озлобленного мужчину, поскольку никто не давал нам поблажек. Промедление было смерти подобно: враги швыряли под ноги мины, хватались за пулемёты, и выкурить их оттуда было проблематично. Плюс агрессивная флора планет(в особенности Меркурий с её расплавленной, летящей во все стороны магмой, и падающими камнями, как в фильмах про Индиану Джонса) тоже не давала игроку расслабиться. Добавьте к всему этому брутальный саундтрек, который подогревал наших бравых Митча и Макса не останавливаться, а упорно пробираться вперёд, несмотря на тонны респавнявщихся противников и прочие сложности на пути. Недостатки игры были столь же очевидны, как и её достоинства: относительно маленькая продолжительность(всего пять уровней, из них один секретный), ну и некоторое однообразие противников. К сожалению, планы у Shiny на вторую часть Doom Troopers канули в Тёмную Симметрию, что очень грустно. В остальном же Doom Troopers - весьма ценный экспонат в библиотеке консольных игр девяностых, и если вы не прошли её тогда, и являетесь фанатом Sega Mega Drive, то вы обязаны пройти её сейчас, потому как фанаты напилили к Doom Troopers кучу хаков, вроде того, который позволяет пинать врагов в прыжке. Весьма рекомендую!

Обложка немецкого издания фильма "Хроники мутантов"
Обложка немецкого издания фильма "Хроники мутантов"

Между тем, шли года, а "Хроники Мутантов" и не думали сами уходить в забвение. Лично для меня стало неожиданностью, когда я узнал, что в 2008 году вышел фильм по одноимённой настолке, при этом со знакомыми по Doom Troopers главными героями: Митчем Хантером и Максом Штейнером. С тех пор прошло больше 15 лет, и я всё-таки решил его глянуть. Сказать, что я был шокирован - это не сказать ничего.

Понятно, почему данное кино было незаслуженно забыто широкими массами: скромный бюджет в 8 миллионов долларов(при кассовых сборах в 2 с половиной миллиона) не позволил создателям фильма сделать эпичные космические баталии с демонами из Тёмного Легиона, как и не напихать кучу компьютерной графики и хромакея. Посему, создателям фильма пришлось выкручиваться. Итак, на дворе 2707 год. Человечество истратило все свои ресурсы в многочисленных войнах, но, тем не менее, продолжают воевать, разделившись на Мегакорпорации и освоив старые викторианские методы XIX века: паровые машины и дирижабли. Да, всё верно, из постапокалиптичного киберпанка мы имеем ярко выраженный стимпанк, что подогрело мой интерес к фильму, ибо в массовой культуре представителей этого жанра весьма мало, особенно среди кино. Именно из-за подобного сеттинга и ярко выраженный "эффект сепии" и затемнённая картинка, а битвы между Мегакорпорациями выглядят как траншейные баталии в духе Первой Мировой. Во время одной из таких битв как раз-таки в наш мир и приходят мутанты. Глубоко под землёй, лет 700 назад была сокрыта некая Машина, превращающая людей в мутантов(на деле в жутких полузомби с длинными когтями, сметающих всё на своём пути). Именно Мегакорпорации, сорвали так называемую Печать и привели Машину в действие. Мутанты стали с невероятной скоростью уничтожать людей, и угроза уничтожения человечеству стала более чем очевидна. Мегакорпорации, объединившись, создают Отряд Рока, чтобы уничтожить Машину раз и навсегда.

На самом деле, фильм 2008 года, очень показательный образец боевика категории Б. Основная фишка сеттинга настолки и видеоигры был сохранён: открывающая фильм эпичная битва "Капитолия" и "Байхауза" заставляет обе армии в итоге объединиться, чтобы дать отпор Мутантам. Жестокость и кровь никуда не делись, собственно, на это и не нужны многомиллионные бюджеты. Рвутся снаряды, летят руки и кишки, а мутанты шинкуют людей на мелкие кусочки, что выглядит завораживающе, особенно в этаких декорациях "траншейной войны". Вполне неплохой подбор актёров: Томас Джейн в роли Митча Хантера выглядит этаким уставшим воякой, которого изрядно потрепала жизнь, но, тем не менее, он способен принимать взвешенные, хоть и радикальные решения. Очень хорошо он себя показывает в эпизоде, где коррумпированные офицеры "Империала" не пускают из-за перегруза беженцев на дирижабль, на что Митч вынуждает их выбросить всё золото, что они присвоили себе. Типичный немец Бенно Фюрман в роли Макса Штейнера так же органичен, однако от персонажа Doom Troopers или одноимённой настолки не осталось и следа. Также здесь снялись Девон Аоки(в привычной для себя роли девушки, размахивающей катаной направо-налево), Джон Малкович в роли Байдена президента "Капитолия" и расово-верный "Хэллбой" Рон Перлман в качестве наставника из религиозного культа "Братство", хранящего веками легенду о Машине. Экшн-сцены выглядят брутально и весьма неплохо, учитывая то, что 40 процентов действия происходят буквально в темноте. В остальном, это весьма простой и посредственный боевик, где Боевой отряд Интернационала спасает в очередной раз Землю, и под конец из них остаётся лишь главный герой. К сожалению, как обычно бывает, создатели фильма не прописали характеры остальным членам Отряда Рока, кроме, собственно Митча Хантера и Макса Штейнера, из-за чего конфликтов между бойцами особо и не возникает, ввиду того, что между Мегакорпорациями по лору вот уже много лет ведутся распри и споры. Между тем, прослеживается мрачная и депрессивная атмосфера в духе пост-апокалипсиса. Сквозь пелену дождя проскальзывают общие мысли о том, что "Война.Война никогда не меняется", что несколько иронично в связи с присутствием в актёрском составе Рона Перлмана и какими-то высказываниями о том, как велика трагедия солдат на поле боя, а ещё более велика трагедия семей этих солдат. Впрочем, подобные посылы мы стали наблюдать в играх всё чаще. Как и критика правящих элит, что толкают обычный народ на уничтожение друг друга. В итоге, сам фильм "Хроники мутантов" мне понравился, однако, признаю, что для многих он покажется скучным и проходным.

До "Бегущего по лезвию 2049" было ещё 9 лет, но Томас Джейн уже тогда мог стать мемом.
До "Бегущего по лезвию 2049" было ещё 9 лет, но Томас Джейн уже тогда мог стать мемом.

Подведём итог. "Хроники Мутантов" доказали мне, что даже из настольных игр и их сеттинга могут появляться достаточно интересные идеи для видеоигр и фильмов, иногда кардинально различающихся друг от друга. Кроме того, подобная тенденция вынуждает творцов кино и видеоигр чаще обращаться к настолкам, хоть настолки - это тема достаточно узкого круга людей, однако в них зачастую присутствует весьма проработанный и обширный лор своих вселенных, сравнимых со "Звёздными Войнами" или "Властелином колец". На подходе вот уже вторая часть Vampire: The Masquerade. Вполне возможно, что мы увидим что-нибудь и от "Хроник Мутантов" и Doom Troopers.

-7

Вот такая получилась история. Если у вас есть свои истории или мнения по поводу Doom Troopers: пишите в комментарии. А у меня всё, всего вам самого наилучшего!

Шутеры
4634 интересуются