Найти в Дзене

Return of the Triad — Rise of the Triad, воссозданный в DOOM!

90-е годы никогда не уходят, как и классные игры, которые выходили в ту эпоху. В это время вышло столько интересных проектов, что не перечислить. И «DOOM» тогда чуть ли не уничтожил интернет! Шутер, созданный «Id Software» под руководством Джона Кармака и Джона Ромеро, был на слуху у каждого геймера и до сих пор не теряет фанатов. Однако был один человек, которого Кармаку пришлось уволить. Имя ему Том Холл. Из-за постоянных разногласий он ушёл в «Apogee Software» (в будущем «3D Realms») и создал свою самостоятельную игру «Rise of the Triad», который формально должен был быть сиквелом «Wolfenstein 3D». Сколько раз не пытался в неё играть, я всегда эту игру забрасывал! Даже с выходом переиздания «Rise of the Triad: Ludicrous Edition» мне эта игра абсолютно не нравилась. Если тот же «Wolfenstein 3D» могу иногда переигрывать, то «Rise of the Triad» для меня — переусложнённый шутер для мазохистов. Но я был нехило удивлён, что в то переиздание вошёл один проект, который изначально создан как
Оглавление

90-е годы никогда не уходят, как и классные игры, которые выходили в ту эпоху. В это время вышло столько интересных проектов, что не перечислить. И «DOOM» тогда чуть ли не уничтожил интернет! Шутер, созданный «Id Software» под руководством Джона Кармака и Джона Ромеро, был на слуху у каждого геймера и до сих пор не теряет фанатов.

Однако был один человек, которого Кармаку пришлось уволить. Имя ему Том Холл. Из-за постоянных разногласий он ушёл в «Apogee Software» (в будущем «3D Realms») и создал свою самостоятельную игру «Rise of the Triad», который формально должен был быть сиквелом «Wolfenstein 3D».

-2

Сколько раз не пытался в неё играть, я всегда эту игру забрасывал! Даже с выходом переиздания «Rise of the Triad: Ludicrous Edition» мне эта игра абсолютно не нравилась. Если тот же «Wolfenstein 3D» могу иногда переигрывать, то «Rise of the Triad» для меня — переусложнённый шутер для мазохистов.

Но я был нехило удивлён, что в то переиздание вошёл один проект, который изначально создан как TC для «DOOM». Потому на меня нахлынули воспоминания об этой работе. Потому присядьте поудобнее, ведь это моё мнение о «Return of the Triad»!

-3

Описание Проекта

-4

Разработали «Return of the Triad» всего два разработчика: Леон «el zee» Завада (Leon Zawada) и Саймон «5hfifty» Рэнс (Simon Rance). Второй не особо известен в DOOM-сообществе, так как создал всего несколько уровней для мультиплеера. А вот первый известен одним инди-шутером, который известен среди фанатов «Heretic», — «AMID EVIL»! Да, сначала ты делаешь проекты по «DOOM», а потом становишься разработчиком инди-игр!

Цель «Return of the Triad» заключалась в полноценном воссоздании игры на source-порте «DOOM», но со снятием всяких ограничений. И делали Создатели его с 2004 года и закончили летом 2011 года. Если вы когда-нибудь играли в оригинальную игру, то будете как дома!

-5

Арсенал и Бестиарий

-6

Арсенал из оригинальной игры был полностью перенесён сюда. Как и тогда, нашими основными орудиями будут Пистолеты и MP40 с бесконечными патронами. И куда же нам без разнообразных Ракетниц! Только если в оригинале мы могли взять только один ствол в запас, то в «Return of the Triad» можно брать сколько захотите! Это отличное решение! Не надо больше возвращаться, чтобы обзавестись другой пушкой!

Power-Up’ы также остались на месте: «Режим Собаки», «Временный Полёт», «Сопротивление Пулям» и так далее. А вот «Режим Бога» получил небольшое дополнение. В оригинале мы всегда находили его только на уровнях, а тут его можно получить за сбор 100 жетонов. Учитывая то, какие тут враги, лишним это не будет. А ещё мне «Painkiller» напомнило!

Врагов также перенесли без всяких изменений. Охранники разного ранга, ударный отряд с вечными перекатами, патрули со своими проклятыми сетями и монахи. Все они требуют целую кучу выстрелов или помрут от одного точного попадания ракетой. Некоторые будут просить о пощаде, но помните: никогда не поворачивайтесь к ним спиной! Сразу пристрелите этих гадов!

Но никто не сравниться вот с этими ребятами! «Civvie» не даст соврать!

Уровни

-9

С уровнями не всё так однозначно. Вроде бы перед нами два Эпизода, но на деле целый тут только один. Потому что первый Эпизод — это Демоверсия с двумя картами для показа возможностей source-порта. Дизайн у них не особо привлекательный, но радует местами архитектурой и ловушками. А ещё только на нём есть особые враги — роботы. Только одно меня расстроило: тут нет Босса! Серьёзно?! Как можно было не добавить Босса под конец Эпизода?! Вместо этого мы просто взрываем генератор. Чёрт возьми, хоть бы NME добавили, что ли? Чисто повеселиться на час, не более!

А вот второй Эпизод — самая годнота! Тут и уровни более разнообразные, и врагов гораздо больше бросают на игрока, и ловушек много. Короче, как в старом добром «Rise of the Triad»! Чем дальше, тем сложнее. Так что будет лучше, если сразу начнёте играть во второй Эпизод. Ничего не потеряете!

Итог

-11

На самом деле, я даже не удивлён, что «Return of the Triad» стал частью официального переиздания! Тут есть всё, что надо любому фанату «Rise of the Triad». Большие и интересные локации, накидывание сильными врагами и стабильные 60 FPS. Единственное, чего не хватает оригинальному TC, — это нового HUD'а из переиздания, так как вы сами видите, как он выглядит на скриншотах в 2011 году.

Если вы не хотите тратить деньги на переиздание ради одного сборника уровней, то можете бесплатно скачать с ModDB. Нужен только source-порт для запуска. Также можно найти ещё один уровень в качестве бонуса. Все ссылки я вам предоставлю! Рекомендую сыграть в данный проект!

-12