Первую Warhammer 40,000: Space Marine я с трудом смог пройти до конца. Она была очень унылой и однообразной, с однотипными уровнями и скучным геймплеем, который сводился к бесконечным перестрелкам в кишкообразных коридорах. Поэтому, когда анонсировали продолжение, я был настроен скептически, но эпичные трейлеры буквально продали мне сиквел. Они выглядели как обещание исправить все те ошибки, что оттолкнули меня в оригинале. И, надо признать, в сиквеле действительно были улучшения, но на некоторых фронтах игра всё же осталась на месте. Во-первых, стоит отметить, что визуальный стиль Space Marine 2 — это просто нечто. Масштаб и детализация мира Warhammer 40k здесь потрясают. Имперские крепости и огромные поля сражений, захваченные Тиранидами, буквально дышат атмосферой тотальной войны. Каждый элемент окружения выполнен с таким вниманием к деталям, что порой мне хотелось просто остановиться и осмотреться. Художественное оформление действительно впечатляет, и масштабы происходящего завораж