Найти в Дзене
VIKINGgamer

Вы - животные, причем мутанты.. Zoochosis

Для человеческого сознания делать всякие странные штуки с животными является вполне нормальным, вошло в привычку даже возможно сказать. Кентавры, тотемные культы в джунглях Амазонки, в общем, частенько хочется нечто к животным приделать или нечто с ними делать. Более того, иногда подобное хочется не только в своем сознании, но и в реальности и в некоторых странах и регионах такие мечты воплощаются. Речь идёт не только про известные чабанские традиции, но и, к примеру, про колумбийскую (или парагвайскую🤔 в общем, гляньте репортаж на Vice) традицию иметь (в том самом смысле) собственных ослиц. Так или иначе, даже в таких особенных, скажем так вариациях, человечество хочет себя как бы приделать к животным, даже, если занимается этим в страшной и извращённой обстановке острова Моро. При этом есть ведь и возможность рассмотреть животных, как фигуру другого или некий вытесненный страх. Собственно говоря, в Zoochosis этим и занимаются. Геймер выступает в роли ночного смотрителя, а из за

Для человеческого сознания делать всякие странные штуки с животными является вполне нормальным, вошло в привычку даже возможно сказать. Кентавры, тотемные культы в джунглях Амазонки, в общем, частенько хочется нечто к животным приделать или нечто с ними делать.

Более того, иногда подобное хочется не только в своем сознании, но и в реальности и в некоторых странах и регионах такие мечты воплощаются. Речь идёт не только про известные чабанские традиции, но и, к примеру, про колумбийскую (или парагвайскую🤔 в общем, гляньте репортаж на Vice) традицию иметь (в том самом смысле) собственных ослиц.

-2

Так или иначе, даже в таких особенных, скажем так вариациях, человечество хочет себя как бы приделать к животным, даже, если занимается этим в страшной и извращённой обстановке острова Моро. При этом есть ведь и возможность рассмотреть животных, как фигуру другого или некий вытесненный страх. Собственно говоря, в Zoochosis этим и занимаются.

-3

Геймер выступает в роли ночного смотрителя, а из загонов вылазяют всякие твари, которых божьими довольно сложно назвать.. в общем, животные-мутанты, которые, конечно, хотят вас сожрать.

-4

- Так причем здесь название статьи? - деликатно (или настойчиво) спросите вы, драгоценные читатели 🤗

Речь идёт о том, что хоррор, как жанр, предназначен для отображения разнообразных страхов. Что, впрочем, не является для вас особым известием и вы и так об этом знаете. Так вот, вытесненные из глубин психики страхи, обретают свою актуализацию страшилками разных хорроров.

-5

Если посмотреть на эстетику Zoochosis, то здесь пространство изобилует довольно жуткими образами животных, предстающих в хтонически-инфернальном облике. Собственно, таковы одни из наиболее существенных тенденций теперь. Нечто древнее и хтоническое, даже возможно сказать, языческое захватывает культурное (да и не только) пространство. Ну что далеко ходить, на Ктулху этого вашего гляньте.

-6

Вот и в Zoochosis основной набор примерно такой, да и сеттинг: ночь, одинокий человек против таинственного мира животных, вырвавшихся из загонов. Как бы сами животные могут олицетворять и множество загонов современного человека, который прячет свои скрытые желания под тонким слоем культурных кодов и общественной морали. В этом смысле создатели Zoochosis как бы намекают и как бы приглашают игрока встретиться со своими потаенными сторонами психики.