В США вышла видеоигра «Последний экзамен». Игрокам нужно выжить в школе во время шутинга: прятаться, строить баррикады и собирать законы об оружии. Проект разработала НКО «Change the Ref» вместе с агентством «Energy BBDO». Чем опасна подобная игрушка с точки зрения пропаганды? Эмоциональная эксплуатация. Игра использует трагические события массовых шутингов, что вызывает сильные эмоции — страх, гнев, сочувствие. Это делает аудиторию более восприимчивой и снижает способность критически осмысливать информацию. Плюс, частое взаимодействие с насилием в играх может снизить уровень чувствительности к реальным событиям. Создание паники и тревоги. Проживание опыта массового шутинга может усиливать общественную тревогу и подогревать страх перед реальными событиями. Это может быть использовано для политических целей. Двусмысленность посыла. Игра, в которой выживание зависит от умений избегать насилия, может создать иллюзию, что такие ситуации — часть нормальной жизни. Проблема восприятия. Игра
Американских учеников приучают к стрельбе в школах с помощью игр
30 сентября 202430 сен 2024
1 мин