Найти в Дзене

Сюжетный ивент майнкрафт | НезерСворд4

Не так давно (08.09.2024) рядом с творческим районом был найден странный камень из обсидиана, похожий на метеорит. Внутри исследователи Herson и Ut1L нашли загадочную пластинку с посланием. На её расшифровку ушло почти три недели, но по итогу игрокам была предоставлена полная версия. Прослушать её можно здесь. В записи было обращение к игрокам от лица сюжетного персонажа Igor_Draik. В нём Игорь ещё раз подчеркивает беспомощность обычных людей перед ним и предлагает пройти его испытание. Далее идёт нарезка некоторых частей этого самого испытания, которое состоялось 28.09.2024:
Когда все участники были собраны в начальной комнате, двери открылись, и они приступили к первой части ивента. Как следует из названия, это лабиринт. В нем было множество ловушек, паутины и бочек. В каждую бочку нужно было заглядывать, ибо в двух из всех лежало по одному снежку, который понадобится в будущем. В лабиринте находился проход на второй этаж, но он был закрыт. Для продвижения нужно было найти люк и отк
Оглавление

Не так давно (08.09.2024) рядом с творческим районом был найден странный камень из обсидиана, похожий на метеорит. Внутри исследователи Herson и Ut1L нашли загадочную пластинку с посланием. На её расшифровку ушло почти три недели, но по итогу игрокам была предоставлена полная версия. Прослушать её можно здесь.

В записи было обращение к игрокам от лица сюжетного персонажа Igor_Draik. В нём Игорь ещё раз подчеркивает беспомощность обычных людей перед ним и предлагает пройти его испытание. Далее идёт нарезка некоторых частей этого самого испытания, которое состоялось 28.09.2024:

"ИСПЫТАНИЯ В ЛАБИРИНТЕ"

Анонс ивента
Анонс ивента

Когда все участники были собраны в начальной комнате, двери открылись, и они приступили к первой части ивента. Как следует из названия, это лабиринт. В нем было множество ловушек, паутины и бочек. В каждую бочку нужно было заглядывать, ибо в двух из всех лежало по одному снежку, который понадобится в будущем. В лабиринте находился проход на второй этаж, но он был закрыт. Для продвижения нужно было найти люк и открыть его.

Во второй части испытания нужно было пройти испытание с бросянками. Первой преградой стала стеклянная стена. Она ломалась при помощи открытия спрятанного люка в этой же комнате и броске ранее найденного снежка в мишень. Далее предстояло пробежать через все бросянки до самого конца и очень внимательно осмотреть все стены. Кнопка притаилась в самом уголке этого мини лабиринта. После её нажатия открывался проход на следующие испытание.

Третье испытание было не менее сложным, ведь для его прохождения игроки должны были заспавнить болотника и аккуратно заставить его попасть в 3 мишени. Это было бы очень сложно и долго, если бы игроки не догадались выбить из одного скелета лук и стрелы. С помощью этого способа испытание прошло очень быстро.

Четвёртое испытание - паркур. Для его прохождения нужно было дойти до конца каждой из пяти колб с паркуром и опустить рычаг. В это время несколько игроков должны забраться друг на друга и нажать на кнопку, находившуюся очень высоко. После последнего рычага вода в застеклённой комнате доходила до наблюдателя и открывала дверь в финальное испытание.

Финальное испытание. В обсидиановой комнате игроки должны сразится с магмакубами, сварить зелья огнестойкости и проплыть через лаву для открытия последней двери. Звучит просто, но для попадания в коробку с зельеваркой нужно как-то открыть железную дверь. Для этого нужно было прийти в комнату с третьем испытанием и встать на нажимную плиту.

Финал. Комната с эндер глазами и островом, отсылающая на скорое открытие третьего измерения. Возможно...

Финальная комната
Финальная комната

Заключение

Ивент понравился большинству игроков. В последней комнате можно было забрать эксклюзивные сувениры, которые будут очень дорогими через время. Судя по островку энда, в сюжет продолжится в новом измерении...

Подпишись, если было полезно!
Если тебя еще нет на проекте, то присоединяйся! - https://discord.gg/Pd3XYDmVNb