На своём канале Хэдбон Анимации на YouTube и Яндекс Дзен я использую покадровую анимацию (то есть прорисовываю каждый кадр части видеоряда) и монтаж (где в основном у меня получаются красивые плавные движения).
Также существуют: анимация с помощью ¹ригов, в которой не требуется отрисовывать что-то заново, и похожая на риговую анимацию 3D анимация, в которой есть уже не два измерения, я три, третья - глубина. Ещё есть подвиды, например, покадровая может быть физической (бумажной) и цифровой
¹риг - одна из точек управления виртуального объекта. Пример: В одной подгруппе анимации используются ²поинты для перемещения/поворота конечностей объекта или персонажа.
²поинт - с англ. точка/момент