Эти игры, выпущенные в конце 90-х и начале 2000-х, до сих пор вызывают теплые воспоминания у тех, кто застал их в период расцвета. Каждая из них привнесла что-то особенное в индустрию — от инновационных стратегий до глубоких сюжетных RPG. Если вам интересно, с чего начиналась современная игровая индустрия, эта подборка станет отличным путеводителем по играм, которые уже стали классикой.
Tribal Rage (1998)
Tribal Rage — это постапокалиптическая стратегия в реальном времени (RTS), разработанная командой разработчиков TalonSoft. Действие игры разворачивается в 2030 году, когда мир переживает потрясения.
Годы войны, повсеместный голод и вредители привели к тому, что выжившие люди объединились в шесть групп, борющихся за оставшиеся природные ресурсы, безопасные земли и «Синие замшевые туфли».
Мотоциклисты занимаются грабежами и разбоем, киборги уничтожают всё на своём пути, амазонки, преданные смерти и тракторы атакуют и убивают всех незнакомцев. Единственные силы, которые всё ещё пытаются охранять порядок, — это защитники. Разрушительная война продолжается.
Tribal Rage предлагает уникальный опыт постапокалиптической стратегии в реальном времени. Множество вариантов и кампаний позволяют игрокам сражаться и побеждать. Кроме того, с помощью прилагаемого редактора можно создавать собственные сценарии, воинов и транспортные средства, чтобы играть бесконечно.
Commandos: Behind Enemy Lines (1998)
Commandos: Behind Enemy Lines — это тактическая игра в реальном времени, действие которой разворачивается во времена Второй мировой войны. Вы берёте на себя роль командира небольшого отряда элитных солдат, задача которых — проникнуть в тыл врага и выполнить ряд опасных миссий, вернувшись живыми.
В вашем распоряжении шесть уникальных коммандос, каждый из которых обладает особыми навыками и способностями. Вам предстоит тщательно изучить передвижение врагов, разработать детальный план действий, скоординировать своих людей и бросить их в стремительную и решительную атаку, используя все доступные возможности и навыки.
Игра предлагает изометрическую камеру с возможностью изменения масштаба, что позволяет одновременно видеть до шести ракурсов. Это обеспечивает более глубокое погружение в игровой процесс и улучшает тактическую составляющую.
Вас ждут 20 захватывающих миссий, которые проведут вас по самым разным уголкам Европы и Северной Африки. Каждая миссия представляет собой уникальное испытание, требующее от вас применения всех ваших умений и стратегического мышления.
Кроме того, в игре доступен кооперативный многопользовательский режим, который позволяет играть по локальной сети (LAN) или через интернет. Это даёт возможность объединиться с друзьями и вместе преодолевать трудности, выполняя сложные миссии и достигая общих целей.
Commandos: Behind Enemy Lines — это не просто игра, это настоящее испытание для любителей тактических стратегий и исторических военных игр. Она предлагает уникальный геймплей, глубокую проработку деталей и возможность почувствовать себя настоящим командиром элитного отряда.
Pax Imperia: Eminent Domain (1997)
Pax Imperia: Eminent Domain — это космическая стратегия в реальном времени (RTS), в которой игрокам предстоит сражаться на различных планетах, чтобы заселить их своими жителями. В игре доступна глобальная карта, на которой расположены планеты, соединённые червоточинами. Эти червоточины позволяют мгновенно перемещаться между различными континентами, что делает игру особенно интересной и динамичной.
Звёздная система в игре генерируется случайным образом, что добавляет элемент непредсказуемости и заставляет игроков адаптироваться к новым условиям. В Pax Imperia: Eminent Domain представлено 8 рас со своими уникальными особенностями, а также возможность создания собственной расы с помощью специальных колб. Игроки могут экспериментировать с различными параметрами, создавая уникальных уродцев с необычными характеристиками, такими как жабры или особый тип мозга.
Основные механики игры сосредоточены вокруг дипломатии, исследования, торговли и войны. Управление людьми осуществляется через систему министров, каждый из которых имеет свой уровень и навыки в определённой сфере. Министров можно назначать, увольнять, саботировать и даже убивать, что позволяет игрокам формировать свою стратегию и определять способности своих войск. Существует множество вариаций связок министров, что даёт возможность создавать уникальные тактики и подходы к игре.
Все игроки могут попробовать себя в роли владыки галактики, создавая собственную Империю Мира. В игре представлены следующие расы:
- Люди — обычные гуманоиды с планеты Земля;
- Кар’Тсоран — умелые экономисты;
- Горак — могущественные воины;
- Йссла — шпионы и интриганы;
- Счрехи — завоеватели галактики;
- Текари — учёные и исследователи;
- Д’нарен — профессиональные строители;
- Кайбус — воины с высоким уровнем интеллекта.
Pax Imperia: Eminent Domain предлагает игрокам уникальный опыт космической стратегии, позволяя им исследовать новые миры, создавать свои империи и сражаться за господство в галактике.
Septerra Core: Legacy of the Creator (1999)
Septerra Core: Legacy of the Creator — компьютерная ролевая игра, разработанная компанией Valkyrie Studios и изданная Monolith Productions и TopWare Interactive в 1999 году для персональных компьютеров.
В игре есть два основных уровня: глобальная карта для перемещения по локациям и сами локации, на которых происходит взаимодействие между персонажами и сражения. Игрок управляет группой из трёх персонажей, которые путешествуют по игровому миру, выполняют здания, взаимодействуют с неигровыми персонажами и вступают в сражения.
В начале времён Создатель принёс в этот мир драгоценные камни, каждый из которых хранил свои тайны. Одним из таких камней была Septerra, в глубине ядра которой таилась великая загадка. Семь различных континентов, известные как Мировые Оболочки, служили защитными слоями для этого ядра. Ядро представляло собой гигантский биокомпьютер, управляющий вращением континентов.
Древние легенды гласят, что однажды, в далёком будущем, Создатель позволит жителям Септерры управлять этим ядром и спасёт их мир от разрушения. Он создал Двойные Ключи, чтобы открыть ядро и получить дар Создателя — Небесное Королевство.
Но один из ангелов, Гемм, восстал против Создателя и других ангелов, верных ему. Опечаленный неверностью, Создатель покинул этот мир, оставив его под властью своего сына Мардука.
Мардук собрал верные ему силы и повёл их в бой против Геммы и его войск. Битва длилась сто дней, но ни одна из сторон не могла добиться преимущества. Только когда Мардук сразился с Геммой в открытом поединке, битва была окончена. После победы Мардук понял, что должен спрятать Двойные Ключи от человечества. В тумане будущего он почувствовал угрозу — кто-то придёт, чтобы захватить Небесное Королевство. Только после того, как эта угроза будет устранена, человечество сможет найти Ключи.
Beach Life (2002)
Beach Life - Солнце, воздух и вода — наши лучшие друзья, и они станут вашими верными спутниками в новой экономической стратегии от Eidos — Beach Life. Здесь вам предстоит примерить на себя роль директора развлекательного центра на одном из островов, созданных самой природой для отдыха.
Из полудикого необитаемого пристанища для Робинзонов вам предстоит превратить это место в настоящий экзотический центр отдыха, который будет знать отбоя от туристов. Чтобы привлечь как можно больше отдыхающих и заработать на этом, вам нужно будет построить клубы и рестораны, благоустроить пляжи, организовать пляжный баскетбол и другие развлечения, чтобы обеспечить интересный и насыщенный отдых для всех посетителей.
Но создание успешного развлекательного центра — это не только строительство и благоустройство. Вам также придётся нанимать персонал, следить за его работой, увольнять ленивых сотрудников и повышать зарплату тем, кто проявляет ответственность и профессионализм.
Beach Life предлагает вам уникальную возможность стать частью мира развлечений и создать свой собственный рай на острове. Готовы ли вы принять вызов и построить успешный развлекательный центр, который будет привлекать туристов со всего мира?
Заключение:
Несмотря на то, что технологии с тех пор шагнули далеко вперед, эти игры всё ещё способны увлечь и показать, как выглядело игровое искусство в прошлом. Попробуйте их, чтобы ощутить ностальгию и узнать, чем жили игроки тех лет!