2024 год был насыщен релизами, однако не все проекты оправдали ожидания геймеров. Одни были потенциальными хитами, другие — долгожданными продолжениями популярных серий, но что-то пошло не так. В этой статье мы рассмотрим самые провальные игры 2024 года и разберемся, что послужило причиной их неудачи.
1. Dragon's Dogma 2: красивая картинка, пустое содержание
Dragon's Dogma 2, вышедшая в 1-м квартале 2024 года, привлекала внимание красивыми трейлерами и обещанием глубокой истории. Но на деле оказалось, что игра страдает от скучных квестов, банального сюжета и плоских диалогов. В итоге игроки быстро потеряли интерес к сиквелу культовой ролевой игры от Capcom.
Dragon's Dogma 2
Основные причины неудачи:
- Монотонный геймплей. У игры оказался целый ворох проблем: однотипные задания, одни и те же противники, постоянно встречающиеся в боях, а также пустой открытый мир с однообразными подземельями. Логично, что геймеры остались недовольны.
- Проблемы с оптимизацией. У Dragon's Dogma 2 высокие системные требования, но даже на мощных ПК она работает нестабильно (в основном за счет упора в процессор, то есть замена видеокарты в этом случае не поможет). Если ваш ПК не тянет, играйте в облаке VK Play.
- Недостаток контента. Многочисленные пустые локации и отсутствие значимых сюжетных моментов быстро отбивает желание возвращаться в игру.
2. STAR WARS: Battlefront Classic Collection: как испортить космическую эпопею
STAR WARS: Battlefront Classic Collection, которая вышла в 1-м квартале 2024 года, обещала вернуть культовую дилогию шутеров на современные платформы, но провалилась из-за плохой реализации. Многие игроки жаловались на проблемы с серверами, плохую графику и другие многочисленные недоработки. Несмотря на потенциал, переиздание оказалось полным провалом.
STAR WARS: Battlefront Classic Collection
Что пошло не так:
- Проблемы с мультиплеером. Одно из самых больших разочарований — неработающий сетевой режим. Игроки часто сталкивались со сбоями, большими задержками и проблемами с подбором игроков.
- Отсутствие улучшений. Хотя сборник формально является ремастером, он мало чем отличается от оригинала. Визуальное оформление и управление выглядят устаревшими, в игре нет значительных графических улучшений.
- Отсутствие кроссплея. Геймеры, владеющие разными платформами, не могут играть друг с другом, что сильно ограничивает базу активных игроков.
По теме:
3. Once Human: стирают серверы и отнимают прогресс — как это возможно?
В постапокалиптическом сеттинге трудно придумать что-то новое, но Once Human сумела удивить... своим провалом. Игра вышла в 3-м квартале 2024 года, но уже успела разочаровать многих игроков. Одна из основных претензий — сезонные вайпы. Каждые шесть недель прогресс сбрасывается и приходится начинать все сначала, заново прокачивать свое оружие и броню.
Once Human
Почему игра провалилась:
- Технические проблемы. Многопользовательский режим страдает от частых проблем с серверами, таких как трудности с подключением, вылеты и высокий пинг. Также игроки жалуются на многочисленные баги.
- Сезонные вайпы. Игра использует сезонную систему, из-за которой игроки теряют большую часть своего прогресса каждые шесть недель. Хотя чертежи и некоторые предметы сохраняются, потеря уровней и достижений разочаровала многих геймеров, особенно учитывая повторяющиеся квесты.
- Отсутствие оригинальных идей. Игра не предложила ничего нового в жанре. Геймплей критикуют за однообразие и плохо проработанные задания. Открытый мир кажется пустым, а система крафта быстро надоедает.
4. Star Wars Outlaws — ужасный стелс и пустой открытый мир
Star Wars Outlaws предлагает оригинальный взгляд на популярную вселенную и красивый открытый мир, но технические проблемы и репетативный геймплей не позволили игре достичь ожидаемых высот. Неудовлетворительные продажи даже вынудили издателя выпустить игру в Steam. Купить там ее можно будет уже в ноябре. Пополнить кошелек вашего аккаунта можно, например, через VK Play.
Star Wars Outlaws
Что пошло не так:
- Пустой открытый мир. Несмотря на впечатляющую графику, многие критики отметили, что открытый мир кажется пустым. Города выглядят оживлёнными лишь на первый взгляд. При внимательном осмотре становится понятно, что NPC практически не взаимодействуют с игроком, а окружение больше напоминает статичную декорацию, чем живую вселенную.
- Повторяющиеся механики боя и стелса. Стелсу и сражениям не хватает гибкости и разнообразия. Хотя игра предполагает скрытное прохождение, ограничения в дизайне уровней и доступных возможностях не дают в полной мере насладиться геймплеем. Сражения и вовсе превращаются в рутину по уничтожению врагов, которые бегут прямо на игрока без какой-либо тактики.
- Поверхностный сюжет. Несмотря на интересного главного персонажа Кэй Весс и ее забавного спутника Никса, второстепенные герои и сюжетные линии проработаны недостаточно. Система репутации с преступными синдикатами, которая на первый взгляд казалась интересной, плохо связана с основной сюжетной линией, поэтому повторно проходить игру неинтересно.
2024 год подарил геймерам множество разочарований. Эти игры показали, что даже громкие анонсы и большие бюджеты не гарантируют успеха. Недостаточная проработка деталей, проблемы с оптимизацией и отсутствие новаторских идей — всё это стало причиной провала вышеперечисленных проектов. А какие провалы этого запомнились вам? Расскажите в комментариях.