Патч 1.31
Новый скин и эмоции
Система
Меняйте наборы эмоций с помощью колесика
Теперь вы можете переключаться между предустановленными удаленными наборами, прокручивая колесико мыши и нажимая клавишу (T). Теперь вы можете использовать больше эмоций в нужные моменты!
Улучшения в приоритете быстрого крафта
Мы улучшаем систему приоритетов для быстрого крафта (Z), чтобы сделать ее более удобной. Теперь, если материалы накладываются друг на друга, оружие будет создаваться в первую очередь. В этом обновлении также рассматриваются ситуации, когда приоритетность продуктов снижалась из-за предметов, которые не были предназначены для снаряжения.
Горячие клавиши режима наблюдателя для скрытия ников/персонажей на карте
Мы добавляем горячие клавиши для скрытия ников или значков персонажей, когда миникарта открыта в режиме spectator (наблюдатель). По умолчанию обе кнопки будут отключены, но вы можете назначить их при необходимости.
Улучшения в подборе партнеров
- Сервер в Азии
Метеоритные больше не будет сочетаться с Алмазными или ниже.
Игроки из Мифрила теперь будут реже встречаться с игроками из метеоритного. Однако они все равно могут сочетаться, если очередь станет слишком длинной.
- Сервер в Северной Америке
Игроки Мифрила + теперь смогут объединяться только с игроками Алмазными 2.
Сервер Европы
Игроки Мифрила+ могут быстрее объединяться с другими игроками, когда очередь становится слишком длинной.
Робот-проводник Луми
Время ожидания, если игрок приблизится к Луми на расстояние 3 м 15 секунд → 12 секунд
Дополняет
Опустошение
Ускоритель-Время перезарядки 10 секунд → 9 секунд
Плотоядное животное-Восстановление HP 700 → 750
Хаос
Останавливающая способность-Продолжительность 5 секунд → 4 секунды
Персонажи
Цены на персонажей будут по-прежнему корректироваться!
Garnet
9 900 Монет → 8 020 Монет
Garnet по-прежнему сохраняет высокую скорость подбора и хорошие характеристики даже после нескольких исправлений. Уменьшили ее боевую выносливость, одновременно усилив условия объятий, чтобы побудить противников действовать более активно.
- Подавленная боль(W)
Конечное восстановление здоровья 20/40/60/80/100 (+повышение навыка на 40%) (+Максимальное повышение здоровья на 7%) (+18/21/24/27/30 за стек боли) → 20/40/60/80/100 (+повышение навыка на 40%) (+Максимальное повышение здоровья на 5%) (+18/21/24/27/30 за стек боли)
- Девичьи объятия(R)
Примите условия, при которых уровень здоровья ниже 25% → ниже 20%
Nadine
Снизили силу Nadine, так как она демонстрирует хорошие характеристики.
- Базовое усиление атаки при владении арбалетом на каждом уровне составляет 1,6% → 1,4%
- Обезьянья проволока(E)
Скорость атаки увеличилась на 20/30/40/50/60% → на 30/35/40/45/50%
Nicky
Nicky показывает плохую статистику. Увеличили мощность E - Нокаутирующего удара, чтобы компенсировать ее низкий средний урон, и уменьшаем урон, чтобы уменьшить количество случаев, когда W - Защита и реверс хорошо используется, но не может преодолеть урон.
- Защита и реверс (W)
Получаемый урон уменьшен на 50/55/60/65/70% → 55/60/65/70/75% - Нокаутирующий удар(E)
Урон 40/70/100/130/160 (+ усиление навыка на 80%) → 60/90/120/150/180 (+Усиление навыка на 80%)
Daniel
Даниэль, который показывает хорошие показатели, имеет тенденцию слишком легко наносить противникам чрезмерный урон. Снизили его общий урон, чтобы его движения требовали большей осторожности.
- Шедевр(R)
Последовательный урон 40/60/80 (+ 25% к силе атаки) → 30/50/70 (+ 25%к силе атаки)
Базовое усиление атаки при владении кинжалом за уровень составляет 2,8% → 2,5%
Darko
Darko демонстрирует хорошие результаты и высокий процент подборов игроков. Уменьшили влияние Q - Ростовщика и E - Пришло время платить! чтобы обуздать его силу.
- Ростовщик(Q)
Урон 20/40/60/80/100 (+Сила атаки 45%) (+Максимальное здоровье цели 1/2/3/4/5%) → 20/40/60/80/100(+Сила атаки 40%) (+Максимальное здоровье цели 1/2/3/4/5%) - Пришло время платить!(E)
Урон 80/130/180/230/280 (+сила атаки 85%) → 70/115/160/205/250 (+Сила атаки 85%)
Laura
Laura, после доработки, продемонстрировала высокие показатели, но теперь стала слабой после нескольких нерфов. Восстановили часть ее силы, чтобы компенсировать это.
- Защита для каждого уровня 2.9 → 3.1
- Увеличение навыка за уровень владения хлыстом на 3,7% → 3,9%
- Сиреневый шип(Q)
Урон 60/90/120/150/180 (+усиление навыка на 55%) → 60/90/120/150/180(+усиление навыка на 60%)
Lenox
Из-за большого времени действия щита с Lenox трудно справиться. Сократили время действия щита, чтобы дать противникам больше возможностей для ответа, и немного снижаем силу ее ультимейта.
- Приманка и снасти(P)
Время действия щита 5 секунд → 3 секунды - Синяя гадюка(R)
Обе атаки наносят врагу 20/35/50 истинного урона → 20/30/40
Leni
У Leni плохие результаты, и она не пользуется большой любовью своих товарищей по команде. Увеличили скорость восстановления Q - Морковной базуки! и увеличиваем мощность W - Ударь крота! начиная с более ранних этапов, чтобы помочь ей лучше ладить со своей командой.
- Морковная базука!(Q)
Восстановление 25/10/40/55/70 (+Уровень Лени*5) (+Повышение навыка на 20%) → 25/10/40/55/70 (+Уровень Лени*5) (+Повышение навыка на 25%) - Ударь крота!(Ж)
Скорость передвижения союзников увеличивается на 10/12/14/16/18% (+Уровень Лени*1) → 16/17/18/19/20% (+уровень Лени*1).
Leon
Тонфа Leon демонстрирует очень хорошую статистику. Уменьшили его общую мощность, чтобы обуздать это.
- Увеличение навыка за уровень владения Тонфой на 5% → 4,6%
Rozzi
Увеличили силу Rozzi, так как она не справляется с заданиями.
- Флаттер(W)
Урон 30/65/100/135/170 (+сила атаки 60%) → 30/65/100/135/170 (+Сила атаки 70%) - Оружейный склад(E)
Время восстановления 20/18.5/17/15.5/14 секунд → 18/17/16/15/14 секунд
Luke
Улучшили базовые атакующие возможности Luke.
- Усиление базовой атаки в зависимости от уровня владения битой 1,5% → 1,7%
- Консистентная смазка для локтей (Вт)
Увеличение скорости атаки за стек на 6% → 8%
Lenore
Ленор показывает очень хорошую статистику. Уменьшили силу ее Q - стаккато и E - Дальний восток, чтобы обуздать это.
- Отрывисто(Q)
Урон 40/65/90/115/140 (+усиление навыка на 60%) → 50/70/90/110/130(+Усиление навыка на 60%) - Дальний восток(E)
Урон 70/110/150/190/230 (+усиление навыка на 65%) → 60/95/130/165/200 (+усиление навыка на 65%)
Li Dailin
Li Dailin не справляется с обоими видами оружия. Повысили ее способность становиться сильнее, если правильно использовать W - Пей до дна.
- Пей до дна (W)
Получаемый урон от умения уменьшается на 50/55/60/65/70% → 60/65/70/75/80%
Rio
Rio стал очень слаб после серии неудач. Увеличили ее общую силу с помощью П - Хассецу.
- Хассецу(П)
Базовый урон от атаки 103% (+Шанс нанесения критического удара * (75%+ Урон от критического удара)) → 105%(+Шанс нанесения критического удара * (75%+ Урон от критического удара))
Martina
У Martina, военного корреспондента, который быстро перемещается по полю боя, чтобы собрать информацию, будет увеличена скорость передвижения, что позволит ей более свободно передвигаться по острову. Улучшили ее базовую прицельность атаки, пока она находится на земле, и увеличить ее максимальный урон, чем дольше она фиксирует свою цель.
- Базовая скорость передвижения 3,5 → 3,55
- Рекорд(R)
Транслировать
Последовательный урон от острия 15/10/20 (+сила атаки 3%) → 15/10/20(+Сила атаки 6%)
Последовательный урон по центру 20/25/30 (+ 7% к силе атаки) → 20/25/30(+ 12%к силе атаки)
Mai
У Mai которой низкий уровень подбора игроков и которая не набирает много очков, больше защиты, чтобы помочь ей выжить.
- Защита базы 48 → 52
Markus
Markus плохо владеет обоими видами оружия, поэтому будут увеличивать его здоровье с каждым уровнем, чтобы помочь ему лучше выживать в конце игры.
- Количество здоровья с каждым уровнем 90 → 93
Magnus
У Magnus не так много заработанных очков и побед, поэтому мы будем увеличивать его защиту на каждом уровне, чтобы повысить его стойкость в поздней игре.
- Защита на каждом уровне 2.7 → 3
Vanya
Помогаем Vanya, у которого были низкие результаты на высоких уровнях, добиться лучших результатов при использовании способности "Тоска" на внешнем уровне.
- Тоска(E)
Замедление на 35% → 45%
Barbara
У Barbara дела идут не так уж плохо, но, по статистике, она не набирает много очков. В результате увеличили силу ее W, но будем следить за будущими статистическими изменениями.
- Лазер на свободных электронах (W)
Урон 70/105/140/175/210 (+Усиление навыка на 70%) → 70/105/140/175/210(+Усиление навыка на 75%) - Скорость передвижения увеличивается на 10% → 15%
Bernice
Увеличили силу W - Ловушки для ног, чтобы сделать Bernice сильнее при правильном использовании навыка.
- Базовая сила атаки 30 → 33
- Ловушка для ног (W)
Урон 30/60/90/120/150 (+сила атаки 45%) → 30/60/90/120/150(+Сила атаки 60%)
Bianca
Характеристики Bianca выглядят не очень хорошо даже после использования ее абсолютного колодца. Увеличили время восстановления W - Святилище, чтобы помочь ей дольше продержаться в битвах.
- Святилище(W)
Восстановление здоровья за 0,5 секунды, максимум 3,5% → 4%
Celine
Celine демонстрирует хорошие показатели благодаря своей мощной силе. Уменьшили урон от ее R - магнитного принуждения, чтобы обуздать это.
- Магнитное принуждение(R)
Урон 60/70/80/90/100 (+усиление навыка на 40%) → 50/60/70/80/90 (+Усиление навыка на 40%)
Shoichi
Увеличили максимальные ХП Shoichi, чтобы он мог работать лучше.
- Максимальные ХП 940 → 980
Adela
Повышение уровня квалификации Adela, даже с небольшими изменениями, может существенно повлиять на ее комбинацию с другими навыками. Несмотря на это, поскольку она продолжает демонстрировать очень низкие показатели подбора, снижают время ее восстановления.
- Повышение (Q)
Время перезарядки 2.75/2.5/2.25/2/1.75s → 2.4/2.2/2/1.8/1.6 s
Adriana
Мы сокращаем время зарядки W - Нефтяное пятно, чтобы Adriana могла лучше работать в начале игры.
- Нефтяное пятно(W)
Время зарядки 14/15/13/12/11 секунд → 13/12.5/12/11.5/11 секунд
Adina
Уменьшили силу Adina, которая показывает хорошие показатели.
- Астральный трин(W)
Урон 60/80/100/120/140 (+усиление навыка на 65%) → 60/80/100/120/140(+Усиление навыка на 60%)
Arda
Сохранили уникальную способность Arda создавать возможности за счет передвижения на дальние расстояния, но сейчас урон также достаточно велик, и он чрезмерно используется для контроля. Уменьшили урон, наносимый этим умением, чтобы компенсировать это, а также его мастерство владения оружием, чтобы уменьшить общий урон. Мы также уменьшаем силу рутирующего эффекта RW - Игральные кости Вавилона.
- Усиление навыков за уровень владения Арканами 4,6% → 4,4%
- Надгробный камень Нимрода(E)
Урон 80/110/140/170/200 (+усиление навыка на 60%) → 80/110/140/170/200(+Усиление навыка на 50%) - Высвобожденная сила (справа налево)
Длительность действия 0.8/1/1.2секунд → 0,8/0,9/1 с
Aya
Уменьшили начальное время восстановления хода при перемещении на Е.
- Ход при перемещении(E)
Время восстановления 17/15/13/11s → 17/15.5/14/12.5/11s
Isol
Защита Isol была снижена по сравнению с другими персонажами. Теперь пришло время сделать его более выносливым.
- Защита для каждого уровня 2.2 → 2.5
Isaac
Isaac показал себя плохо. Увеличили его общую силу с помощью P - Эксплойта и E - Преследование/Арест.
- Эксплойт(P)
Урон 30/40/50 (+Сила атаки 60%) (+Максимальное здоровье цели 1/2/3%) → 30/40/50 (+Сила атаки 60%) (+Максимальное здоровье цели 2/3/4%) - Преследование/Арест(E)
Урон 30/60/90/120/150 (+сила атаки 55%) → 30/60/90/120/150(+Сила атаки 60%)
Alonso
Alonso демонстрирует неплохие результаты, и он стал первым танком, упомянутым при формировании команд высокого уровня. Даже без полного оснащения легендарным снаряжением в поздней игре он может чрезмерно поглощать и отражать навыки противника, поэтому ограничили его.
- Энергетический удар (Q)
Связанный урон по цели (Уровень Алонсо*10) (+Максимальный запас здоровья цели 7/7,5/8/8,5/9%) → (Уровень Алонсо*10) (+Максимальный запас здоровья цели 6/6,5/7/7,5/8%) - Отскакивающий щит (W)
Получаемый урон уменьшен на 70% → 60%
Echion
У Echion плохие характеристики. Корректируют его R - Переполнение VF, чтобы он мог наносить больший урон при правильном воздействии на врагов, и уменьшаем время восстановления R - ЗАщита, чтобы его можно было использовать чаще.
- Переполнение VF(R)
Урон, наносимый ближайшим врагам, составляет 8/12/16/20(+ 6% к силе атаки) → 8/12/16/20(+ 8%к силе атаки) - Защита(R)
- Боковой удар
Время восстановления 3,5 секунды → 3 секунды
- Черная Мамба
Время восстановления 4,5 секунды → 4 секунды
Yuki
Yuki с двуручным мечом показал хорошие характеристики. Уменьшили силу его R - Последний удар, чтобы обуздать это, но это компенсирует относительно низкие характеристики Yuki с двумя мечами, увеличив силу Q - С головы до ног.
- С головы до ног(Q)
- Двойные мечи
Базовая атака 150% → 155%
- Последний удар (R)
Урон от 1-го удара 300/400/500 (+Сила атаки 180%) → 300/375/450 (+Сила атаки 180%)
Eva
Eva проявила слабость в начале игры, что делает ее менее привлекательной для товарищей по команде. Увеличили мощность потока E - Аметистовый поток на более низких уровнях, чтобы Eva могла начать вносить свой вклад раньше.
- Аметистовый поток(E)
Урон 10/20/30/40/50 (+ усиление навыка на 20%) → 30/35/40/45/50(+Усиление навыка на 20%)
Увеличение скорости передвижения на 50/57,5/65/72,5/80% → 60/65/70/75/80%
Eleven
Увеличили урон, наносимый Eleven.
- Королева бургеров(Q)
Минимальный урон 70/100/130/160/190 (+Сила атаки 30%) (+Дополнительные 10% здоровья) → 80/110/140/170/200 (+Сила атаки 30%) (+Дополнительные 10% здоровья)
Максимальный урон 140/200/260/320/380 (+Сила атаки 60%) (+Дополнительные 20% здоровья) → 160/220/280/340/400 (+Сила атаки 60%) (+Дополнительные 20% здоровья) - Циклон калорий(R)
Урон 4/7/10(+ 2% к силе атаки)(+ 1% дополнительного здоровья) → 4/7/10(+ 2%к силе атаки)(+ 2% дополнительного здоровья)
Zahir
Zahir показал хорошую статистику, заработав много очков. Не большие изменения коснулись W - Гандивы и R - Бхаргавастры.
- Гандива(W)
Урон 40/65/90/115/140 (+усиление навыка на 55%) → 40/65/90/115/140(+Усиление навыка на 50%) - Бхаргавастра(Справа)
Урон 60/120/180 (+усиление навыка на 50%) → 60/120/180(+Усиление навыка на 45%)
Jenny
Jenny показывает хорошую статистику. Уменьшили ее общую силу и увеличиваем время восстановления ее электронного персонажа, чтобы смягчить ее.
- Увеличение навыка за уровень владения пистолетом на 4,2% → 4%
- Персона(E)
Время восстановления 13/12/11/10/9 секунд → 14/13/12/11/10 секунд
Tsubame
Tsubame постоянно показывает плохую статистику. Сократили время восстановления техники уничтожения R - Хигурумы, чтобы игроки могли играть более активно, используя механику уменьшения времени восстановления.
- Базовая сила атаки 36 → 39
- Техника уничтожения Хигурумы(R)
Время восстановления 60/50/40 секунд → 50/40/30 секунд
Cathy
Увеличили мощь Cathy Dagger, которая до сих пор была недостаточно сильна.
- Уровень владения кинжалом увеличивается на 4,2% → 4,4%
Kenneth
Увеличили силу Q - яростного удара, когда полностью накапливается P - Подавленная ярость Кеннета.
- Удар ярости(Q)
Урон от подавленной ярости увеличивается на 20% → 25%
Chloe
У Chloe низкий процент подборов. Поскольку в обновлении 1.29 ее стойкость была снижена из-за изменения продолжительности связи R - Душевная связь, решили разработчики увеличить защиту Нины.
- Живая марионетка(P)
Дополнительная защита Нины 25.10.40 → 15.30.45
Chiara
Усилили защиту Chiara, чтобы ее было не так легко одолеть.
- Защита для каждого уровня 2.4 → 2.8
Priya
У Priya плохие характеристики. Увеличили ее общую силу и уменьшаем время восстановления W - Портаменто, чтобы ее можно было использовать чаще, повышая ее способность защищать союзников.
- Коэффициент усиления для каждого уровня владения гитарой на 4% → 4,2%
- Портаменто(W)
Время восстановления 15/14/13/12/11 секунд → 14/13/12/11/10 секунд
Fiora
Увеличили время восстановления ее навыков, когда взрывается метка от P - Затронутый, что позволяет более плавно использовать навыки.
- Затронутый(P)
Уменьшает время восстановления на 40% → 50%
Piolo
Настроили Piolo, чтобы он был более выносливым в поздней игре.
Количество очков здоровья 88 → 92
Hyunwoo
Tonfa Hyunwoo показывает очень хорошие показатели, поэтому уменьшили его общую силу, чтобы обуздать его. Тем временем, перчатка Hyunwoo показывает низкие результаты, поэтому увеличили силу P - Рукопашного боя, чтобы компенсировать это.
- Увеличение навыка за уровень владения Тонфой на 4,6% → 4,3%
- Воздушный бой(P)
Урон 40/70/100 (+Сила атаки 35%) (+Усиление навыка 40%) → 40/70/100(+Сила атаки 40%) (+Усиление навыка 35%)
Hyejin
Увеличили дальность действия электронного амулета кочевника, чтобы предоставить Hyejin больше возможностей для игры. Поскольку время активации остается прежним, также немного увеличиваем скорость ее метания.
- Амулет кочевника(E)
Дальность действия 8 м → 8,5 м
Навыки Владения Предметом
- Катаклизм
Урон 60 (+Уровень Персонажа*4) (+Усиление Навыка 35%) → 60(+Уровень Персонажа*3) (+Усиление Навыка 30%)
Применяется для: Обсидианового Джитте, клинка тонфа-Рассвет, призрачной руки, жезла сердца-Рассвет, кровавой Полумесяца-Рассвет, Адского Пламени-Рассвет, Ллойгора и Зара, Призрачного клинка-Рассвет, Ока Аргоса, Носферату-Рассвет, Небесных Врат, сердцееда-Рассвет
Оружие
Тонфа
- Обсидиановый Джитте
Повышение навыка 87 → 84
Броня
Грудь
- Спектральная куртка
Вихрь- [Уникальный пассивный режим]
Урон 20 (+Сила атаки 30%) (+Максимальное здоровье цели 0,5%) → 20(+Сила атаки 35%) (+Максимальное здоровье цели 0,5%) - Кровавый плащ
Увеличение навыка 16 → 13 - Мантия мудрости
Скорость атаки 20% → 30%
Оружие/аксессуар
- Радар
Уникальная пассивка - [Фотонная пусковая установка]
Восстановление здоровья на 30% от дополнительного урона → 40% - Мифриловый колчан
Сила атаки 30 → 33 - Часы-кубики
Скорость атаки 30% → 35% - Нога
Роботы EOD
Защита 12 → 10
Кобальтовый протокол
- Медицинская страховка
Щит 650 → 400
Скорость передвижения увеличивается на 10% → 5% - Рокер для вечеринки
Перезарядка 15 секунд → 20 секунд
Балансировка по протоколу Cobalt
Tia
- Летучая мышь
Нанесен урон 94% → 92%
Li Dailin
- Нунчаки
Нанесен урон 106% → 103%
Barbara
- Пистолет
Нанесен урон на 95% → 91%
Jackie
- Топор
Нанесенный урон 93% → 91%
Piolo
- Нунчаками
Нанесено 96% урона → 94%
Исправлены ошибки и улучшения в игре
Улучшен игровой процесс
- Оповещения о предметах, находящихся в ящике или на трупе, теперь автоматически удаляются, когда труп исчезает или предмет похищается из ящика.
- Персонажи теперь смогут нормально использовать навыки, пока робот-проводник находится в боевом режиме.
- Возрождение союзника с помощью робота-проводника теперь будет работать корректно, если во время попытки активируется временная запретная зона.
- Игроки теперь смогут собирать еду, даже если их инвентарь полон.
- Эффекты навыка "Расширенная ярость" теперь будут применяться корректно.
- Пользовательский интерфейс мобильного киоска теперь будет корректно закрываться по истечении срока его действия.
- Звуковые сигналы больше не будут неправильно срабатывать при высадке союзников из "вихрей".
- Предметы в специальном хранилище робота-гида теперь будут корректно отображаться в Режиме против искусственного интеллекта.
- Диапазоны навыков персонажей теперь будут отображаться корректно, если включена опция "Отображать траекторию целевого направления навыка".
- Главное - погода ясная: кисти в Храме будут применены корректно.
- Значок Виклайн, который вот-вот появится, теперь будет корректно отображаться на миникарте.
- Значок робота-проводника теперь будет корректно отображаться на мини-карте после повторного подключения.
Улучшения персонажа и оружия
- Боль, подавляемая гранатом (W):
- Умение теперь можно правильно использовать после получения определенных дебаффов во время зарядки.
- Количество восстановлений теперь будет корректно учитываться во время зарядки.
- Исцеление теперь будет корректно отображаться во всплывающей подсказке навыка.
- Laura- Шипастая сирень (Q): Расширенная подсказка теперь будет корректно показывать, что проходить сквозь стены невозможно.
- Lenore- Мелодия боли(P): Улучшенная трель больше не будет некорректно отображаться белым цветом.
- Markus- "Выдержка воина" (P): Заряд, наносимый одним ударом, больше не будет отменяться при получении определенных дебаффов.
- Barbara: Основной атакующий снаряд больше не будет вылетать у нее из-под ног при активации навыка "Завершающий предмет".
- Charlotte- Лучик надежды (E): Теперь во всплывающей подсказке будет отображаться правильная цель.
- Estelle- Щит опасности (E1): Урон от навыка "Дождь стрел" (D), наносимого луком, теперь будет корректно уменьшаться при использовании щита опасности.
- Ly Anh: Усиление ускорения теперь будет корректно активировано при выполнении базовых атак в форме Призрака.
Улучшения в лобби
- Добавили информацию о восстановлении тактических навыков в раздел "Снаряжение" > "Тактические навыки".
- Не Анимированные эмоции теперь помечены как обычные, а анимированные эмоции в инвентаре классифицируются как необычные или раритетные.
- Общий прогресс в достижении больше не будет равен 0.
- Экраны в лобби теперь будут отображаться в обычном разрешении.
- Игроки больше не смогут играть с персонажами с ограниченными возможностями в режиме тренировки с помощью функции “Попробовать персонажа”.
- Уведомления о недоступности наград в разделе испытаний больше не будут появляться.
- Ограничения на рейтинговые матчи: добавили новый тип штрафов, который ограничивает рейтинговые матчи за определенные нарушения.
- Игроки больше не смогут играть в обучающие игры.
- Добавили фильтр для скрытия принадлежащих предметов в меню обмена.
- Обновили список цензурных слов.