Предисловие 1
Мы с вами наконец‒то закончили читать 4 основные полные ветки второй игры «Забав богов», посвящённые Дионису, Тору, Акире и Мелиссе. Кто не читал, тыкаем на ссылки (названия богов неспроста выделены синим) и бежим знакомиться с сюжетами, там довольно интересно, а еще есть много сочных Cg.
Конечно, прочтение основных рутов на дальнейший сюжет никак не влияет, однако это нужно сделать по ряду причин:
- Там много мемов про уже полюбившихся персонажей)
- Есть интересные факты, которые помогут вам стать умнее. И вы можете с гордостью сказать родителям или мужу, или собаке, что чтение статей про новеллы развивает мозг)
- Повторюсь, сочные Cg и скрины (один полуголый Мелисса чего стоит!))
- Это будет приятно мне)
Предисловие 2
Наверное, на этом моменте вы могли подумать, что я квакнулась и забыла о существовании первого предисловия. А нет! Так нужно, чуть позже узнаете, в чём фишечка. К тому же, хватит разглагольствовать, у нас пришло время познакомиться с остальными богами чуть подробнее.
На этом моменте так же стоит напомнить о том, что «KamiAso» ‒ это новелла, в которой нет как такого единого сюжета. Есть только завязка в прологе, а дальнейшая судьба главной героини зависит исключительно от того рута, который мы выберем. Причём делается это крайне просто благодаря индикаторам правильности с очками храбростями и Нитями Судьбы, что сами подсказывают нам итог. В общем, голову ломать над прохождением не нужно, и проходить мальчиков в той последовательности, которая больше всего по душе.
В первой части у нас было на выбор аж 6 полных веток (Аполлон, Гадес, Бальдр, Локи, Цукито и Такеру) и 2 неполные (Анубис и Тот). Статьи по первой части игры можно найти тут ( в скором времени появится ссылка, зуб даю) и кратко ознакомиться со всеми сюжетами. Это может понадобиться тем, кто подзабыл и кому попросту лень заново перечитывать всю весьма большую новеллу целиком. Тут стоит добавить, что недавно некие личности очень сильно обидели переводчиков: украли у них из платной группы первую часть и выложили в общий доступ. Разумеется, это не останется безнаказанным, жалобы кинуты. Вполне вероятно, что из-за этого полную версию русскоязычной игры законным путём будет достать намного сложнее, поэтому статьи придутся кстати.
Небольшое отступление: когда я делаю обзоры на новеллы, я использую или оригиналы, купленные на компьютер и на Nintendo Switch, или переведённые пиратки. В любом случае я не скидываю игры в лички и не размещаю на облаке. Если вы захотите поиграть в переведённую новеллу, то в обзоре на неё в предисловии всегда будет ссылка на группу переводчиков, где вы сможете приобрести понравившуюся из обзора игру.
Возвращаемся к нашим баранам богам. Во второй новелле создатели нам предлагают аж 8 неполных веток с главными героями из первой части как приятный бонус к основным сюжетам. И вот на этом моменте у меня возникло 2 вопроса:
1. Зачем в другой части делать неполные ветки уже полных из первой, и будут ли они в завязке отличаться от предыдущих больших историй?
2. Какого лешего опять египетских богов обделили полными рутами? А?
Вот серьёзно. "Брокколи" издали первую часть «Богов», которая зашла большинству читательниц (и, возможно, читателей), посмотрели на пожелания фанатов этой игры и сделали вторую с ветками тех мужиков, которых так не хватало. Но почему они не сделали большие ветки египтян. Думаю, если бы убрали рут Мелиссы и добавили полноразмерные сюжеты Анубиса и Тота, игра бы не пострадала, а стала бы лучше. Но, что имеем, то имеем. Будем надеяться, что эти карапуськи будут иметь в себе больше любви, чем в первой части.
И перед тем, как приступить к самому сладкому, напомню, что полные ветки в «Забавах» состоят из общего для всех пролога, двух общих сюжетных глав конкретного персонажа, с нитью судьбы в конце, которая выведет или на Путь Судьбы или на Путь Любви. А дальше еще две главы в каждом пути и по две концовки. Для наглядности схему прилагаю.
В неполных же ветках развитие сюжета происходит быстрее. У нас, как и до этого будет иметься четыре главы на раскачку, нить судьбы в последней и две концовки: судьба и любовь. Поэтому я и называю их коротышами. Схема прилагается.
Во второй части нас ожидает сюрприз в проработке этих самых небольших маршрутов. Во‒первых, в этот раз сценаристы объединили всех богов по кучкам, о чем будет подробнее чуть дальше. Во-вторых, у нас будет аж два пролога. Первый - общий для всех сюжетов и второй - чисто для подводки к рутам божеств. И, в-третьих, (да, я сладенькое оставила на потом), у этих самых коротышей теперь будет по одной концовке, и по сути это будут кинетические миленькие истории с нашими любимыми мальчиками. Выборы, конечно, останутся с набором очков храбрости, но сути они не поменяют, я проверила. Так что там можно тыкать на всё, что захочется. Это немного печально. Как по мне, выглядит как халтура. Снова возвращаюсь к тому, что вместо этих мини-историй можно было сделать два полных маршрута Анубиса и Тота, а, возможно, и добавить какого-нибудь третьего бога для того, чтобы в каждой мифологии было поровну представителей. Но, похоже, мы этого дождёмся только в фанфиках. Итого, после двух прологов мы сможем прочитать две общие главы с Нитью Судьбы и разделением на богов, потом по две главы у каждого бога + концовка и эпилог.
Пролог 1 и 2
Для того, чтобы выйти на неполные ветки остальных богов нам нужно запустить игру с самого начала и промотать почти весь первый пролог. Мы же с вами умные
и помним, что всё начинается с того, как Кусанаги оказывается у Зевса. Он объясняет ей её священную миссию обучить богов любви, рассказывает о созданном специально для этого ПТУ Миниатюрном Саде, встраивает ей в голову GPS‒карту, чтобы та не заблудилась, и отправляет на занятия. Там Юи знакомится со всеми богами (включая Анубиса) и потом по очереди говорит с Дионисом, Тором и….А вот на моменте, где героиня должна была встретить Акиру, случается развилка по пути судьбы. Изначально один вариант, а именно, «Вернуться в класс», будет заблокирован, несмотря на то, что нам будет хватать очков Храбрости. Однако после прохождения хотя бы одной полной ветки, он открывается. Соответственно, каждый бог разблокирует мини‒истории двух других из своей мифологической группы:
- Тор ‒ Локи и Бальдр;
- Акира ‒ Цукито и Такеру.
- Дионис ‒ Аполлон и Гадес.
- Мелисса ‒ Анубис и Тот (странно, но ладно).
По сути, можно проходить разблокированных малышей сразу после больших веток. Но не вижу в этом смысла. Проще скопом уже пройти всё разу.
Так в этот раз и выбираем именно поход в класс. Юи на подходе встретит Тот, который укажет её путь в общежитие, а девушка, ни о чём не думая во сне, со следующего дня приступит к своим прямым обязанностям.
И второй пролог у нас начинается с неожиданного. Нам рассказывают о том, что Юи уже освоилась в школе и активно учит богов. Она, как обычно, после занятий пришла к себе, поздоровалась с радостным Мелиссой, который не стал человеком (слава богу) и, как на духу, рассказала о том, что их сегодня всех собирал Зевс. Кажется, что тут такого? Он так в каждом руте делал. Собирал, давал нагоняя и отпускал, отправляя на дальнейшее перевоспитание. Но этот раз был особенным. Зюся решил лично всем объявить о том, что обучение подошло к концу. Оковы же постепенно будут слабеть и со временем сами спадут с богов. В остальных ветках это случалось только после осознания конкретным персонажем своих ошибок. Но ладно, спишем все на волю Зюси. Неожиданно, правда? То есть, мы с вами готовились снова обучать любимых богов, как обычно, а тут, бац, игра запустила моховик времени
И закинула нас разу на конец. Тогда как же мы будем строить ветки, если уже все? Не понятно. Читаем дальше и пытаемся разобраться. В кабинете у Зевса почти сразу же спадают оковы у Такеру и Локи, как у самых эмоциональных богов, однако директор все равно запретил им принимать истинный облик, чтобы не навредить Миниатюрному Саду. Измерение хрупкое, может не выдержать. Все обрадованные боги покивали, согласились с таким небольшим ограничением и радостно стали выходить из кабинета. Однако Юи Зевс попросил остаться. Громовержец напомнил еще раз девушке, что она с=здесь не просто так, и должна до конца выполнять свою работу. Время до выпуска ещё есть, а, значит, ей надо придумать чем занять богов. Прямо как воспитательнице в детском саду, ей-богу.
На этом рассказ Юи заканчивается, Мелисса за неё искренне радуется и отправляет спать. Естественно, переполненная мыслями и эмоциями девушка, не смогла нормально заснуть и проспала будильник. Нам показывают, как Кусанаги со всех ног бежит в класс и по пути встречает Тота. Оказывается, бог тоже опоздал на собственный урок и добродушно, с нотками собственного превосходства, посоветовал Юи зайти в кабинет до него, чтобы не получить выговор. Что, собственно говоря, девушка и сделала.
В классе же царила настоящая суматоха, все переговаривались друг с другом и обсуждали столь приятную новость о выпуске, однако, вскоре после Юи внутрь вошёл и сам учитель. Тот был крайне недоволен тем, что прошёл почти целый урок, а боги не сидят смирно на своих местах. Кусанаги утихомирила всех и попросила бога мудрости провести занятие. На что в классе раздалось возмущённое: «Если мы уже выпустились, зачем нам учиться?» Логично, учитывая, что до этого всегда после объявлении о выпуске уроки прекращались. Боги стали недовольно роптать по классу и собирать свои вещи. Перед Юи встала новая задача: как‒то их удержать и заинтересовать, иначе она с треском провалит наказ Зюси. Получать молнией по мягкому месту девушке ой как не хотелось. Кусанаги стала отчаянно думать, и на помощь к ней пришёл Аполлон, который выдал просто гениальную идею. Он предложил провести занятия уже богам. Причём каждый расскажет про свою мифологию. Тот немного переделал задание, предложив всем просто приготовить презентации о своих мифологических группах, опираясь на то, что люди думают о самих богах. Так, они объединились в четыре группы по мифам и вкратце рассказали Юи, что их ждёт, ведь девушке надо будет примкнуть к одной из команд. Особенно меня порадовал лапочка‒Анубис, предложивший рассказать о мумиях и веселье. Он даже втянул сурового Тота в это дело.
Нам же остается выбрать в появившейся Нити Судьбы нужную мифологию:
Греческую
Скандинавскую
Японскую
Египетскую
и наслаждаться сюжетом. Ссылки на мифологии будут со временем кликабельны.