Приветствую Вас друзья! Сегодня речь пойдёт о такой замечательной игре, как Cities: Skylines от студии Colossal Order под издательством всеми любимой Paradox Interactive. Начну издалека, поэтому, если нужно решение, можете сразу пролистнуть к теме оптимизации. Игра в жанре градостроительного симулятора появилась на свет 10 марта 2015 года. Но её разработка началась в далёком 2009 году, когда игры ещё были играми, а не бешенным конвейером по высасыванию кровных у игроков. Собственно, нынешний вид игры сильно отличается от того, который изначально закладывали разработчики. Первоначально, игра и вовсе не была градостроительным симулятором. Планировалось, что Cities: Skylines будет акцентировать внимание не на планировке города, а на политическом его аспекте, что начинало попахивать менеджментом и, возможно, Europa Universalis (от того же издателя), только в меньших масштабах. Пароходы (они же Paradox Interactive) посчитали, что такая игра будет не очень конкурентоспособной с SimCity, кото
Как оптимизировать Cities: Skylines, или история о жадных шведских пароходах
25 сентября 202425 сен 2024
120
3 мин