Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
EVGEN_Kentucky

ПОДРОБНОСТИ Ghost of Yotei. ОДНА ИЗ САМЫХ ОЖИДАЕМЫХ ИГР 2025г.

Ghost of Yotei - новая история студии Sucker Punch, которая продолжает сюжет и опирается на основы Ghost of Tsushima. В ней игроки смогут управлять новым протагонистом по имени Атсу. Ghost of Yotei — полноценная новая часть, а не спин-офф. Эндрю Голдфарб, старший менеджер по связям с общественностью Sucker Punch Productions, подтвердил в блоге PlayStation, что студия берет за основу фундамент и столпы Ghost of Tsushima: «Когда мы приступили к созданию новой игры Ghost, мы хотели сохранить основные принципы, заложенные в Ghost of Tsushima: играть за странствующего воина в феодальной Японии, предоставлять свободу исследования в собственном темпе и подчеркивать красоту мира». В течение нескольких лет команда работала над новой историей. «Мы также хотели продолжить инновации. Чтобы создать что-то свежее, но знакомое, мы не ограничились историей Джина Сакай и острова Цусима, а сосредоточились на идее Призрака. Мы в Sucker Punch любим истории происхождения и хотели узнать, что может значить

Ghost of Yotei - новая история студии Sucker Punch, которая продолжает сюжет и опирается на основы Ghost of Tsushima. В ней игроки смогут управлять новым протагонистом по имени Атсу. Ghost of Yotei — полноценная новая часть, а не спин-офф.

Эндрю Голдфарб, старший менеджер по связям с общественностью Sucker Punch Productions, подтвердил в блоге PlayStation, что студия берет за основу фундамент и столпы Ghost of Tsushima:

«Когда мы приступили к созданию новой игры Ghost, мы хотели сохранить основные принципы, заложенные в Ghost of Tsushima: играть за странствующего воина в феодальной Японии, предоставлять свободу исследования в собственном темпе и подчеркивать красоту мира».

-2

В течение нескольких лет команда работала над новой историей.

«Мы также хотели продолжить инновации. Чтобы создать что-то свежее, но знакомое, мы не ограничились историей Джина Сакай и острова Цусима, а сосредоточились на идее Призрака. Мы в Sucker Punch любим истории происхождения и хотели узнать, что может значить новый герой в маске призрака и с новой легендой. Это привело нас к Призраку Йотея: новый протагонист, новая история и новый регион Японии для исследования».

-3

Sucker Punch не раскрывает все карты, но поделилась первыми подробностями.

«Хотя сегодня мы не будем вдаваться в подробности сюжета, можем сообщить, что путешествие Атсу происходит в 1603 году, более чем через 300 лет после событий Ghost of Tsushima. Наша история разворачивается в землях, окружающих гору Ётэй, возвышающуюся в самом сердце Эдзо, области Японии, известной сейчас как Хоккайдо. В 1603 году эта территория находилась за пределами японского владычества и была полна обширных травянистых равнин, заснеженных тундр и неожиданных опасностей. Это далеко от организованных самурайских кланов, живших в Цусиме, и место действия оригинальной истории, которую мы жаждем поведать».

-4

Ghost of Yotei - первая игра Sucker Punch Productions, созданная для PlayStation 5, и разработчики будут использовать возможности технологии, чтобы порадовать игроков:

«Это также первая игра Sucker Punch, разработанная с нуля для PlayStation 5, и нам не терпится развить визуальную основу Ghost of Tsushima, сделав мир ещё более реалистичным. Огромные углы обзора позволят заглянуть далеко в окружающее пространство, совершенно новое небо с мерцающими звездами и полярным сиянием, ещё более правдоподобное движение ветра по траве и растительности, а также множество других улучшений, о которых мы расскажем в будущем. Новое окружение даёт возможность внедрить новые механики, улучшения геймплея и даже новое оружие».

-5

В другом интервью авторы вспомнили о рабочей поездке в Японию для Ghost of Tsushima. Тогда наибольшее впечатление на авторов произвёл именно вулкан Йотей. «Я сидел там два часа, просто глядя на гору. Это было потрясающе», — рассказал креативный директор Джейсон Коннелл (Jason Connell).

Пока игра заявлена только для PS5. Релиз состоится в 2025 году.

-6